DESCRIPCION
Chained Echoes es un RPG creado por Matthias Linda y como el mismo dice Un clásico juego de rol en 2D con espadas, magia y... mecanismos. , es un RPG clasico por turnos ambientado en la tierra de Valandis donde controlaremos a un variopinto grupo de protagonistas y aparte tambien podremos controlar las Skyarmors en ciertos momentos del juego, que como su propio nombre indica son armaduras para surcar los cielos. El juego esta disponible para Linux, macOS, Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S.
INTRODUCCIÓN
El juego comienza con dos de los protagonistas: Glenn y Kylian, trabajando como pilotos de Skyarmors en el clan de Iron Bulls. El principio servira a modo de tutorial, donde veremos como se manejan las Skyarmors primero y luego el combate clasico de toda la vida. La principal novedad es que tendremos una barra de Overload que ya explicaremos mas adelante.
Sin desvelar demasiado, en esta primera toma de contacto iremos viendo como Matthias Linda nos propone una historia compleja, con facciones y distintos reinos que han estado en guerra muchisimo tiempo. Tambien veremos la pieza entorno a la que gira la mayor parte de la trama, el Grimorio, una piedra magica con un poder de destruccion masiva brutal con los dos protagonistas viendose inmersos directamente en la trama de esta piedra.
JUGABILIDAD
La jugabilidad es clasica por turnos, arriba tendremos una barra donde apareceran los retratos de cada personaje o enemigo y el turno en que actuan.
Existen dos barras, una de HP y otra de TP (magia - skills) y la barra de Overload arriba, que tiene 3 franjas, amarilla, donde hacemos menos daño, verde, que es la que debemos intentar mantener, aqui tenemos defensa y ataque estandar, por ultimo la barra roja, donde nos haran bastante mas daño los enemigos y hay que evitar a toda cosa.
El tema principal del combate gira en torno a esta barra de Overload , cada ataque hara que suba o cada habilidad, pero algunas de modo random o eso creo, haran que baje. Asi que habra momentos en los que usar una habilidad y meterte en la barra roja pueda ser tu perdicion y aun asi la necesites usar. Es un sistema interesante porque te hace en mas de una ocasion darle vueltas al coco para gestionar los ataques o hacer un relevo de personaje o defender simplemente. Tambien hay ciertos bosses que te hacen tener varias barras, normalmente esta amarillo, verde y rojo, pero en ciertos bosses habra mas barras y tendras que tener especial cuidado.
Tenemos diferentes posibilidades a la hora de gestionar un combate:
Ataque normal: El ataque basico de toda la vida, recuperas algunos puntos de TP y sube un poco la barra o la baja cuando estas a Gear 0 con tu Skyarmor.
Skills: Aqui hay monton de habilidades, desde veneno, Xslash que hace desangrado, curarse, curar estados, magias de todo tipo y elementos y tambien bufos de todo tipo. Es la parte mas completa del juego y con lo que normalmente vas a estar jugando para meter weaks a los enemigos o gestionar tus bufos (bendito Victor xD).
Relevo: Por ultimo podemos cambiar los personajes, tenemos una formacion inicial que podemos cambiar cuando queramos durante nuestro viaje en el menu. Y ya metidos en combate podemos usar un maximo de 4 personajes y en total 8 ya que podemos hacer relevo a cada uno con otro personaje. Esto tambien da muchisimo juego porque habra veces en las que tendras que sacar a alguien para lanzar magia, que no lo maten por tener poco HP o simplemente intentar bajar la barra de Overload.
El nivel de EXP es muy simple, cuando derrotas a un boss ganas un punto de habilidad para administrar, puedes poner o bien bufos pasivos o habilidades nuevas o simplemente subir stats. Luego estan los SP que los sueltan los enemigos normales, dan bastante pocos y sirven para subir una habilidad, que tienen 3 niveles como maximo. Asi pues con este sistema no te puedes poner a farmear para subir de nivel porque hasta que no derrotes a un boss no ganaras puntos de habilidad. Esta bien pensado, a mi personalmente no me gusta mucho este sistema, pero es cierto que funciona y te obliga a darle al coco con las estrategias ya que no vas a ir overlevel casi nunca.
Por ultimo las Skyarmors, funcionan basicamente igual que cuando vas a pie, solo que tienes los llamados "Gears", en vez de hacer relevo de personaje cambias de marcha, lo cual hace que la barra de Overload suba o baje, es lo mas jodido de las Skyarmors y a mi personalmente es la parte que menos me ha gustado del juego porque la he visto menos completa que cuando vas a pie.
Poco mas que decir, es muy dinamica la jugabilidad en este juego ya que tienes muchisimas posibilidades, cada personaje es un mundo, tienes desde magos, healers, DPS, Tanques y hasta uno que aprende habilidades de los enemigos.
SONIDO
Es el apartado en el que no interviene el creador Matthias Linda (o eso creo). Las canciones sin duda son de calidad y pegadizas, muy de la epoca gloriosa de los 16 bits pero con los arreglos actuales. La unica pega es que no son demasiados temas y suelen sonar los mismos en ciertas ocasiones (tristeza, venganza, etc...). Pero sinceramente cumplen genial, ha buscado bastante gente para ello, no me di cuenta hasta que no vi los creditos del juego.
Los efectos de sonido cumplen sin mas, estan bien logrados pero se acaban haciendo algo repetitivos en mi opinion.
GRAFICOS
Los graficos son sencillotes, al principio a mi al menos me parecieron bastante mediocres, vamos de juego random de Steam. Pero cuando llegas a ciertas localizaciones te das cuenta de que le ha metido curro el señor Linda, sobre todo porque hay muchisimas localizaciones diferentes y la gran mayoria lucen guay, hay bastantes detalles y los enemigos y bosses molan bastante a nivel de diseño. Si es cierto que para baja mucho el nivel cuando estas dentro de cuevas, con paredes totalmente homogeneas y faltas de detalle.
Hay alguna referencia y muchas se me habran pasado, a Zelda o CT.
Por lo general cumplen bastante y son muy coloridos, aunque como digo, hay mejores opciones y mas ahora que salio el HD - 2D.
HISTORIA
La historia, sin entrar en detalles, entremezcla el Grimorio, que es un arma de destruccion masiva que quieren controlar diferentes facciones en el juego, reinos, la famosa iglesia (hasta en la sopa tú) y algunos personajes que van por "libre". Los personajes viven de primera mano una detonacion del Grimorio y su objetivo es hacerse con el para destruirlo. Aunque como no vamos a entrar en spoilers obviamente, puedo decir que se pasan la aventura persiguiendo el famoso Grimorio, iran descubriendo los intereses ocultos de cada personaje que va tras de ella y conociendo a su vez aliados que se unan a su causa.
Los personajes para mi gusto estan bastante bien hilados, es una historia compleja, que ademas va desvelandose poco a poco con los acontecimientos. Personalmente me ha gustado muchisimo y creo que tiene bastante mas chicha que los tipicos RPG de toda la vida la verdad, sobre todo como he dicho por los personajes, todos tienen bastante trasfondo excepto unos pocos que son mas meras comparsas.
IMÁGENES
OPINION PERSONAL
Si te gustan los RPG por turnos es un imprescindible, no me cabe la menor duda. El juego va a mas constantemente, aunque le cuesta arrancar un poco, pero cuando vas adquiriendo personajes, habilidades, etc... mola muchisimo. Aparte que como he dicho mas arriba, tiene una historia bastante enrevesada, quizas no tan adulta como a mi me habria gustado, pero tiene muchos puntos donde si pasan cosas que no suelen pasar en el tipico RPG convencional.
Lo que mas me ha gustado de largo es la historia, los personajes y el gameplay hasta cierto punto. La musica tambien esta muy bien y los paisajes, escenarios molan la gran mayoria, las historias, tienes mucho NPC y cada uno te dice una cosa.
Lo que menos me ha gustado ha sido quizas la parte de las Skyarmors que creo que podria haber dado mucho mas de si, me parece menos divertida que cuando vas a pie. Tambien el juego en ciertos bosses exige bastante, o al menos a mi me lo ha parecido. Como el sistema de "leveleo" va por puntos SP, no te puedes poner a farmear y en algun boss o pelea comun las he pasado muy canutas, al punto de reiniciar porque los turnos me jodian.
Tambien como punto negativo he de decir que no esta traducido al Español (y si al Koreano, manda c...). Y no es precisamente un nivel de ingles bajo, he tirado mucho de traductor ya que tiene bastantes palabras jodidas y sobre todo frases hechas. Asi que nivel alto diria yo si lo quereis jugar o hacer como yo, tirar bastante de traductor.