#1770 En Anthem por lo visto en la demo es aún peor. Porque es como destiny, cada misión de la campaña es una zona que has de entrar via HUB (sí ese hub en el que te mueves a paso de caracol y empiezas lejos de la alabarda) y si entras en el modo libre, cada zona instanciada, ni que sea una sala pequeña con un élite dentro, también tiene su propia pantalla de carga independiente.
Hasta hay una misión que te hacen ir a una zona, con pantalla de carga, andar 20 metros, encontrarte una puerta cerrada y decirte que media vuelta 10 segundos después de haber entrado, comerte otra pantalla de carga para volver al mundo abierto, porque hay que hacer otra cosa antes para abrir esa puerta.
Menos mal que matar bichos es divertido porque no se puede ni cambiar el equipo en medio de la partida que es algo básico en cualquier ARPG. Juegas para el loot, que menos que dejarte jugar en cualquier momento ...