Los fans de Tomb Raider están de enhorabuena, y es que las tres entregas originales de las aventuras protagonizadas por Lara Croft se pondrán a la venta en la Nintendo eShop de Nintendo Switch completamente remasterizadas el 14 de febrero de 2024. También se ha confirmado que llegará a PS5.
Anunciada una remasterización de la trilogía original de Tomb Raider
esperemos que no sea el mismo modo de juego... porque el gameplay de estos juegos si que ha envejecido fatal XD
Yo solo espero que las tetas triangulares sean ahora en 4K pero triangulares
Edit: Soy deficiente y no vi el video
Ni de coña si los controles no han sido modificados.
Menuda tortura cuando jugué al Tom Raider II en mi Pentium con teclado + raton.
Como tenga el mismo gameplay ortopedico... ya de pequeño me parecía aburrido, en 2024 ni te cuento xd
#12 y xq no en steam a 20€ ?
https://store.steampowered.com/app/2478970/Tomb_Raider_IIII_Remastered/
#14 bueno , se puede llegar a entender , lo que no entenderia es que en consola intenten clavar mas de los 30€ que pudiese valer el juego en steam sin descuento , esperemos que no .
El remake del primero que salió hace la tira de años estaba MUY GUAPO. Pero estos parece que van a seguir el sistema de control por cuadrículas y control de tanque de los originales, o sea que solo los pollaviejas sabrán disfrutarlo al 100%.
#11 puede ser que fuera de PSX el que jugué entonces. Pero me suena que mi tio en la PS2 tenía uno también
Yo sinceramente lo que veo es un trabajo cualquiera que te puede hacer un modder en plan texturas nuevas y remodelado de personaje, poco más...
No se me ocurre una franquicia que haya mejorado tanto con el tiempo. Menudo horror fueron los primeros.
#23 por supuesto, y tenían un control horrible, además de lo mal que envejece gráficamente esa generación de polígonos.
#24 Lo de los gráficos que envejecen fatal te lo compro, pero era lo que había en la época, igual que los controles. Con el tiempo nos fuimos dando cuenta que eran horribles pero en el momento lo flipábamos.
Hay cosas que hay que jugar en el momento, es como decir que el control de Ape Escape era malísimo cuando salió y fue una auténtica revolución (intenta jugarlo ahora ajajajjaa)
#26 Pues nada, los primeros juegos de Tomb Raider fueron mierda pura simplemente porque estaba Mario 64 por ahí.
Yo es que discutir cosas absurdas y agarrarse a un clavo ardiendo en cuanto a videojuegos se refiere no lo veo, así que yo lo dejo aquí.
#27
No son juegos comparables . El control de Nintendo 64 se hizo pensando en Mario 64 y Tomb Raider era un juego diseñado para consolas que incluso no estaban pensadas para manejar juegos 3d ( como saturn ). Cuando comparabas el primer tomb raider con mario 64 se te caían los cojones al suelo , era como controlar una vaca con artritis al lado de Mario , que en minutos era una extensión de tu mente moviéndote por esos escenarios.
En españa ocurrió que Tomb Raider salió casi un año antes que Mario 64 ,así que se percibió una " evolución " en los controles, pero originalmente Mario 64 salió antes . Además los tomb raider originales nunca han sido juegos pensados para ser frenéticos. Eran juegos sesudos de exploración, y cuando comprendías como funcionaban ( con cuadrículas y con esa inercia tan personal ) eran auténticos juegazos. Yo siempre los he visto como una especie de Prince of persia de las plataformas 3d. Si quería frenetismo me ponía el sonic, pero si quería algo mas " simulador " el prince of persia de mi master system mandaba.