Actualizado: Bandai Namco ha explicado que iban a retrasar el anuncio, pero no consiguieron evitar que se publicase el tráiler en el canal de PlayStation.
La compañía ha confirmado que saldrá este verano en PlayStation 4, Xbox One y PC.
Actualizado: Bandai Namco ha explicado que iban a retrasar el anuncio, pero no consiguieron evitar que se publicase el tráiler en el canal de PlayStation.
La compañía ha confirmado que saldrá este verano en PlayStation 4, Xbox One y PC.
Anda fijate, tenían este as bajo la manga. Sabían que con Fast & Furious Crossroads no van a ir a ningún lado...
¿Es PCARS 3 o Driveclub 2? Me deja frío. Para el que le guste perfecto, ojo, pero por cómo han hecho el tráiler veo un gran enfoque hacia turismos de carretera y circuitos urbanos, más propios de juegos arcade, que a la competición más o menos real que hasta ahora había primado en la saga. No se ve en el tráiler ni un monoplaza ni un prototipo. Esto sin perjuicio de cómo sean las físicas, que no se puede valorar con un tráiler.
Habrá que estar atentos, pero por ahora no me llama la atención.
Genial, que le sigan metiendo pasta al engine y la gente de Automobilista pueda hacer algo guapo con el XD
Que feo queda que en un trailer de un juego de coches "serio" para adelantar tengas que arrollar a otro coche o empujarlo, en un Burnout o NFS perfecto, aquí queda muy niño rata
Y yo me pregunto no se podrian haber esperado 6 meses, ponerle unos filtros y venderlo para la next gen? O es que estos saben que de Salida hay Forza Motorsport y Gran Turismo y tienen que venderlo ya.
Casi que tenemos nuevo forza y nuevo GT, hypeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
#15 ¿Y por qué no venderlo ahora y dentro de un año volver a venderlo con 2GB más de texturas?
Llevan mínimo desde 2018 trabajando en el juego.
https://www.teamvvv.com/news/project-cars-3-will-be-more-of-a-spiritual-successor-to-nfs-shift/
Hay un post aquí diciendo que se equivocaron en el pasado y que este será más bien sucesor espiritual del Shift (NFS), pero con las físicas sim más que cade de los Project CARS.
Tweets del año pasado antes de anunciarse:
#19 No hay más que ver la forma de culear el coche para ver que esto es súper arcade.
Gracias por tanto, codemasters
#20 Tiene las ayudas activadas, salen abajo a la derecha parpadeando todo el rato. El Grid autosport también era así y luego superchungo sin ellas. Claro está, chungo no siempre equivale a sim, por lo que ya se verá...
Parece un dlc del Grid, pero lo visto en el Gameplay no me parece tan malo, si no tenemos en cuenta lo anterior hecho en los otros Proyect Cars.
Que coño? Ya en verano?
Me mola el sistema de "guia", no la mitica linea culera que molesta más que ayuda, simplemente unas pequeñas referencias y fuera.
A ver, no espereis que esto sea llamdo Simulador, si tiene un menu decente, ya sera tildado de Simcade pase lo que pase.