He visto este trabajo de una sola persona en unreal engine 4 y quería compartirlo.
El hombre se fue de viaje a su tierra natal, Australia y ha hecho fotogrametría(3d scan) para implementarlo en unreal engine, no ha tirado de las librerías de megascans, todo es trabajo suyo.
Es en tiempo real, lo digo porque en otros sitios se pensaban que no era tiempo real.
Su vimeo
https://vimeo.com/430044693