La línea temporal de Zelda es algo que siempre ha tenido cierta relevancia para los seguidores de la saga, y más después de que Nintendo publicase en el Hyrule Historia una línea temporal oficial.
Cuando salió BotW hace unos meses muchos teorizaron sobre donde podría ir el juego, ya que Nintendo no se había pronunciado sobre ello.
Eso fue hasta el día de ayer, ya que Gamesradar entrevistó a Aonuma (productor de la saga Zelda) y a Fujibayashi (director de BotW), preguntándoles sobre el tema.
Fujibayashi ha sido claro, saben que la timeline es algo importante, pero de momento con BotW quieren dejarlo a la imaginación de los fans.
[i"]I wouldn’t say that we’re not concerned with the timeline. It’s obviously something that we know is very important to people, and they do a lot of research on. But I think at this point, we’re not really at the stage where we want to talk about where Breath of the Wild is in the timeline. I think, as with the pixelated food, it’s something that at this point we want to leave up to people’s imaginations."[/i]
Aonuma por su parte contesto básicamente lo mismo pero con otras palabras:
"We published a book with the timeline, but we definitely got comments from users saying, ‘Is this really accurate? I think this should be this way. It’s different.’ And history is always kind of imaginative. It’s left to the person who writes the book. So that’s how we approach it as well. It’s not necessarily that we come up with a game and think, ‘Oh, this is where it fits in the timeline.’ Honestly, lately, we’re kind of scared to say exactly where things are in the timeline for that reason. But we like to leave things to the imagination most of the time."
RPV: Los directores de BotW quieren que los fans dejemos de dar por culo sobre la timeline y que lo situemos donde nos plazca.