¿Que sentireis cuando os haga esto dentro de 1 mes?
Related, palabras de Jesus Bella (3D Juegos) respecto a lo que hemos comentado de la profundidad que puede tener el juego:
El título producido por Kosuke Yabuki (serie Mario Kart) muestra una inocencia inquietante, de esa que no te acabas creyendo. Mientras ves los simpáticos diseños de personajes o los efectos rimbombantes al propinar un golpe, en principio todo parece muy simple… Un versus a tres rounds en un ring cerrado. Pero no, tiene algo. Es muy Nintendo. Y eso implica esconder un núcleo jugable potentísimo detrás de una apariencia amable, la cual en algunos casos podría llegar a ahuyentarte si no conoces muy bien de lo que va el asunto.
Teoricamente se van a poder meter efectos con los joycons, pero se a explicado como se van a meter los efectos si juegas con el mando pro o con los joycons en la consola?
#95 Bueno, replanteo mi pregunta, se puede jugar sin giroscopio? mi idea de jugar a la switch es no estar moviendo la consola de un lado a otro. Puede que este juego no sea para mi!
#97 Del mismo articulo de 3D Juegos:
Sin embargo, lo que muchos no sabréis es que se puede controlar de forma tradicional, con el Joy-Con en horizontal o el Switch Pro Controller. Esta última disposición cambia radicalmente la percepción sobre lo nuevo de Nintendo. Con estos esquemas clásicos de control, el juego resulta más táctico, vertiginoso y divertido.
Asi que diria que si, que no te van a hacer usar el giroscopio si no quieres. En una semana en el testfire lo sabremos.
ASS ARMS a examen en Digital Foundry
- 1080p 60 fps in singleplayer mode
- 900p 60 fps in 2-player split screen mode
- 900p 30 fps in 4-player split screen mode
Ni una sola bajada de frames en hora y media de continuo gameplay.
Algo se respira en el ambiente, la gente lo comenta con quizá demasiada facilidad, y se echa de menos cierta prudencia a la hora de hacer según que valoraciones. Solo por el propio concepto inicial, sin tan siquiera probarlo, puede resultar fácil tomarse ARMS como una especie de experimento bobo sin demasiada ambición y un título sin importancia que pasará sin pena ni gloria. Ya es una realidad que ARMS parte de una opinión popular muy clara: parte del menosprecio, de la condescendencia y de la poca expectativa. Con la misma facilidad con la que se podría pensar (y por desgracia, se piensa) esto, y teniendo mucho que ver, también se nos olvida que estamos hablando de una nueva franquicia de Nintendo. Y demonios, precisamente ARMS es muy propio de Nintendo
Joder ha descrito a la perfección nuestro foro lol
#104 Me regalaron un corazon antiestres con Dishonored 2 y es una puta mierda de regalo, pero todo sea por no pagar el sobreprecio de Game.
Me gustaba la idea pero me echaba totalmente para atrás que fuera control sólo con los joy-con, un único modo de juego, 1v1 y sólo 5 personajes... Conclusión, que ahora lo quiero xD
La idea sigue sigue siendo esperar a Navidad pero pfff, ¿con este juego no se sabe nada de packs no?
#104 Cancelada la version normal y pillada con el puño, gracias!
Asi os lo podre regalar cuando os meta la paliza de vuestras vidas y esteis estresados
Cuando vi el juego me parecía el juego truño de nintendo que no valía para nada, y ahora resulta que va a tener skill y todo
Towards the end of next week, Nintendo will be kicking off ARMS Global Testpunch. The demo will let Switch owners try out the game on certain days and times with online matches.
Although ARMS Global Testpunch won’t feature the entire roster, you’ll have several characters to choose from. Spring Man, Ribbon Girl, Master Mummy, Ninjara, Mechanica, Min Min, and Helix will be playable. The three new characters announced this week – Kid Cobra, Byte & Barq, and Twintelle – have been left out.