#30 Pues yo creo que influyó bastante poco, algo si pero no mucho. Lo que influyó para que la gente juguara era el juego, yo creo que Artifact en ese sentido es muy complicado que remonte,por sus dos grandes competidores, HS es easy to play divertido de ver, Magic es algo mas complejo pero arrastra una playerbase de años. No creo que haya mercado suficiente para un tercer juego y me duele, porque me parece el mejor de los 3 pero estoy convencido de que a lo máximo que puede aspirar es a tener 10k diarios y dudo mucho que esa cifra la vaya alcanzar, al menos este año.