Kara Zisa, una de las artistas que diseñó la interfaz de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ha publicado en su página personal, y luego retirado, un vídeo y unas capturas de la trilogía con los botones típicos de Xbox y PC.
No sorprende mucho, porque Activision ha evitado siempre decir que no fuese a salir en otras plataformas, pero es un indicio más de que la exclusividad en PlayStation 4 era solo temporal.