Es posible que una de las mayores revelaciones del juego ocurra en una maldita side quest que igual ni la pisas? o te lo revelan todo más adelante de otra manera?
Lo pongo por partes porque no quiero que NADIE se coma el spoiler, por eso lo siguiente será una matrioska, para que os de tiempo a parar.
#7651 Mira, no lo sé, pero yo me quedé flipado cuando me enteré XD. Ni me acuerdo si fue sidequest o que.
#7651 Es importante si tienes el contexto de Baldurs Gate, si solo has jugado al Bg3 y no has leido ningún libro ... Pues te la suda basto y te quedas con la cosa de q no es solo un don nadie ... Y ya.
Pero vamos, Larian deja pistas ...
#7640 hombre esque gale no es un mago de nivel 1 tal cual, es un archimago de la hostia (lvl 20+) que ha tenido que empezar de nuevo.
Lo mismo con Wyll, que lo minimo seria lvl 16+, o Halsin que es archidruida lvl alto tambien.
La mayoria de compañeros eran gente tocha que desde el parasito han perdido acceso a la mayoria de sus poderes.
#7655Inmolatus:La mayoria de compañeros eran gente tocha que desde el parasito han perdido acceso a la mayoria de sus poderes.
Esto te lo has sacado de la manga o explican que pierdes los poderes por el parasito?
#7655Inmolatus:Halsin que es archidruida lvl alto tambien.
Halsin no tiene parasito por lo que no podria haber perdido sus poderes por el
#7656 Lo que dice no es ninguna tontería. Los personajes predefinidos de BG3 no empiezan ninguno desde 0. Todos tienen transfondos tochísimos, y desde luego uno de los más tochos es Halsin y Gale. Pero sus problemas cambian y también lo hace su atención y lo que pueden desarrollar. Esto ocurre por el parásito de una u otra manera (no en vano en el vehículo del juego, es el maletín, si sabes lo que quiero decir).
Para Halsin también sucede, que siendo un personaje secundario ve toda su atención y propósito destinada a luchar contra el parásito y debe dejar de ser un archidruida tochísimo para centrarse en salvar la tierra de la corrupción oscura esa.
Quizá el personaje más meh en cuanto a poder es Corazón Oscuro, porque además es el único que tiene un desarrollo "inicial". El resto parten desde muy arriba.
#7657 Si yo se que todos deberian tener mucho poder, pero el hecho de que sean nivel 1 lo achaco mas a "fallo" en el guión a no ser que si explicasen lo de que los parásitos te quitaban el poder (Que yo no me enteré de eso si es asi) pero luego con Halsin eso no cuadra ya que es un archidruida del copón bendito y te lo encuentras con nivel 3-4 y bastante roñoso en cuanto a poder.
Con Minsc y Jaheira si queda bien porque cuando se te unen ya tienen bastante nivel como para ser considerados poderosos.
#7658 Que sean nivel 1 es una característica al servicio de la mecánica. Para mí, y esto es una teoría (fumada) que he desarrollado en base a otro medio de entretenimiento en el que trabajo, las características están al servicio de otros elementos. El transfondo, el marco, y el diseño visual están al servicio de la narrativa. Pero hay aspectos mecánicos como es la construcción de personaje que tiene que estar al servicio del gameplay. Es decir, ese nivel 1 no está al servicio de la narrativa, está al servicio de las mecánicas de juego y no se debe tener en cuenta al analizar los personajes desde un prisma narrativo.
Dicho de otro modo: olvídate del nivel y quédate con lo que te cuentan.
Sería como buscar sentido a la mecánica "bolsillos mágicos" y decir que te saca del juego (que podría ser, y por lo tanto podrías tomar la decisión de no usarla). Es una característica al servicio de las mecánicas y el gameplay, y está fuera de la narrativa. Se le llama "bolsillos mágicos" para darle un marco y colocarlo dentro del universo de fantasía en el que juegas, pero no tiene una relevancia narrativa.
Por ejemplo, indicas que Halsin es un druida bastante roñoso cuando te lo encuentras. Esto es así porque todos, todos, todos son uniclase. Son clases básicas. Y en DYD las clases no tienen el núcleo de su poder hasta nivel 5. Es una característica mecánica.
#7659 Te entiendo pero no se, para mi no cuadra del todo precisamente por esto
#7659verseker:uédate con lo que te cuentan
. Despues de todo lo que te cuenta Gale que hizo, no encaja muy bien que solo sepa lanzar una bola de fuego o un relampago.
Es necesario para el juego que solo sepa hacer eso, eso esta claro pero escama un poco.
#7660 Poner el foco en eso sería como pretender que Goku lance una bola Gengi en el primer capítulo de dragon ball z. Y sé que no es el mejor ejemplo por ser dragon ball donde los niveles de poder varían todo el rato.
Pero que alguien sea capaz de hacer algo no quiere decir que lo tenga que hacer desde el principio. De hecho Gale como personaje construído en base a un reglamento, como dices, solo sabe lanzar una bola de fuego y un rayo de escarcha. Pero puedes coger cualquier pergamino y lanzarlo. Es una cuestión de mecánicas simplemente.
Recuerda que a Gale le dan cierto "hechizo" que es lo más poderoso del juego, y no tiene por qué usarlo. Creo que encaja bastante bien con lo que se espera de él y es una muestra bastante grande de su poder.
A mí por ejemplo lo que sí me pareció raro es que su chute de drogaina pare en la segunda dosis. Con 200 horas de juego ya ni me acordaba.
No os calenteis, es un videojuego, no una novela de ficcion.
Gale, Karlach o Laezel; tienen un trasfondo poderoso y a nivel 1-2-3 son poderosos contra enemigos de nivel 1-2-3 respectivamente.
A niveles 15-20, son exagerademente poderosos frente a enemigos de su mismo nivel y no es debido a su trasfondo, si no a la curva de dificultad no tan elevada de BG3. Es una cuestion de balanceo (balanceo generoso o poco exigente a mi parecer) del videojuego, no de coherencia narrativa.
#7662 A niveles 15/20 son superpoderosos porque el juego está limitado al 12, y si pasas de ahi es con mods.
Lo de q sean nivel 1, te saca del juego, pues bueno ... De alguna manera tienen q hacerlo.
#7663 Como comprenderás, si no indicas de manera correcta el spoiler, no se puede abrir ni de blas.
Me lo pille con bastante recelo, porque nunca había jugado un juego de este estilo y guau.. La mejor compra en años, Le he metido +100 horas y se ha convertido en un top 5 de mis juegos favoritos. El GOTY más claro en años.
No creeis que faltan npcs para tradear? Llevo una cantidad de mierda para vender... Tengo todos los pjs al limite de peso desde hace horas.
#7674 Cuando hablas con alguien abajo a la izquierda a veces sale el icono de tradear, no hace falta buscar solo traders.
#7677 qué maravilla que no haya un puto tutorial en el juego xddd 220 horas y sigo averiguando cosas.
Esto es como lo de disfrazarse para hablar con un muerto que has asesinado tú xd
#7678 Es cierto que podrian explicar mil cosas, pero muchas son pura logica y es imposible poder explciarlas todas.
Lo de disfrazarse, parece una chorrada, pero te sirve para todo ... robar y que no te pillen, escapar y que no te pillen, engañar a los muertos, las misiones de salvar a alguien igual ... disfraz y sales andando.
Yo siempre llevo una caja de cosmeticos encima por si acaso ... xD.