AVISO: Si tienes el juego en su versión de acceso anticipado instalado, es importante que antes de instalar la versión final el 3 de agosto, primero borres todos lo saves y después desinstales el acceso anticipado. Solo entonces podrás descargar la versión final sin riesgo a conflicto de archivos.
Me encantaria jugar una partida DND online. Peor no se si existe algun programa o juego donde un master pueda diseñar una campaña "online"
A mi la idea de ser un paladín que rompe su juramento y cae en desgracia me llama muchísimo la atención.
Además en estos juegos siempre me gusta jugar una clase de Carisma en el primer run, para tener más opciones de diálogo interesantes. Así que Pala, Brujo o Bardo en mi caso
Yo tengo ganas de hacerme un hechicero Linaje Draconico con subclase de guerrero Battlemaster.
Espadazos a destreza, escudo y metamagias de hechizos acelerados xDD
No sé si se podrá en el juego como tal, pero lo descubriré conforme llegue. Estoy casi virgen para evitar spoiler, solo voy con el conocimiento de 5e xD
Inicialmente había pensado en hacerme un nigromante, pero he cambiado totalmente de idea. Gnomo bardo full carisma con un toque de destreza, encantado de conocerse a sí mismo, algo bellaco y dispuesto a repartir su semilla por el mundo
Vais a jugar todos custom? ninguno con personaje origen? Aunque sea "The Dark Urge" que te deja ponerle la raza y clase que quieras.
#943 Tenía claro hacerme el primer run de custom hasta que anunciaron el origen de "The Dark Urge" por lo que comentas, que puedes personalizar igual que un custom. Ahora mismo tengo un debate interno XD.
Ojalá hicieran más historias de origen como esta.
#943 esa tiene pinton la verdad...
Eso si, no os parece que a este juego hay que dejarlo macerar? Me da que en 3 o 4 meses la experiencia sera otra muuuuy mejorada, y ya no digamos en mas tiempo.... Eso si, en esas sale Starfield
#945 si es como el Divinity tendrá un millón de Bugs de salida, lo cual es normal por lo grande y complejo que es el juego.
#945 Yo soy de los que experimentaré los primeros compases y probaré cosillas, sin hacer ningún run serio. En cuanto lleve 2 meses de parches y arreglo de bugs, full logros y exprimirlo al maximo.
¿Por qué nadie juega los predeterminados de historia? Entiendo que en cuanto a narrativa son los mejores para full rolear al maximo.
Hoy en día estos juegos tan complejos, hasta pasado un año o dos no son completamente worth it, pero igualmente son disfrutables, y más una obra maestra como va a ser este.
Aunque yo espero que con esto de la IA, el testeo de calidad y bugs de un giro radical en la industria.
Muy probablemente veamos un cambio de tendencia en cuanto a bugs y test de calidad en juegos del estilo venideros.
#944 Yo ando igual. Osea, el Dark Urge es un origen exclusivo para el jugador y encima es custom.
Es que lo miro y pienso: "¿pa qué me voy a hacer el custom original? Si lo único que pierdo es trasfondo".
Aun así, yo por lo que he leído... Aun si quieres hacerte un personaje que resista sus impulsos, al parecer si te dejas llevar puede ser bastante turbio. En un video de uno que lo ha jugado decía que además ese origen es bastante gráfico, y que en ocasiones tenía que apartar la mirada de lo desagradable que eran algunas cosas.
Yo creo que me voy a hacer el custom original y en otra partida ya me haré el Dark Urge para reconocer las opciones exclusivas de trasfondo. Aunque no creo que tenga estómago para ese origen xD.
Alguien me vende sorcerers sobre wizards en este juego? Nunca los he probado en D&D, pero parecen interesantes. Es básicamente no tener cantrips y menos casteos al día a cambio de no tener que elegir entre la lista de spells preparados y escalar con CHA en vez de INT?
#952 hechiceros tienes una lista de hechizos más pequeña que el mago, pero con los puntos de hechiceros/metamagia te permite hacer más cosas con ellos: duplicarlos, doblar daño, aumentar distancia, empujar...
Opinión personal: el.mago a lvl alto va a ser más poderoso por quentiene acceso a hechizos muy tochos, los hechiceros van a ser más divertidos al poder jugar\personalozar más.con los hechizos
#952 creo que al día tienes más casteos, pero menos cantidad de hechizos aprendidos, pero sin tener que prepararlos cada día.
#953 la lista de hechizos es diferente entonces?
Lo de metamagia es X usos al día/descanso?
#955 si:
https://baldursgate3.wiki.fextralife.com/Sorcerer+Spells
https://baldursgate3.wiki.fextralife.com/Wizard+Spells
Comparten muchos pero el mago tiene más, además de eso si no recuerdo mal el wizard pilla los hechizos de su libro de magia exclusivamente ( los que ha aprendido) el hechicero tiene acceso a todos los que puede por nivel.
Los puntos de metamagia se recuperan cada descanso largo
#955 Cada descanso largo.
Además, si es tal y como es en el juego de mesa, deberías poder gastar huecos de hechizo para recuperar tantos puntos de metamagia como alto sea el nivel.
Por ejemplo, en lugar de lanzar un hechizo de nivel 4 decides quemar el hueco de hechizo como bonus action y recuperas 4 puntos de metamagia.
También puedes hacer justo lo contrario, gastar puntos de metamagia en recuperar huevos de hechizo.
No puedo esperar a hacerme un bardo bocazas
Bard College of Lore por aqui con mi fiel bandurria trotando por el mundo
una pregunta a los especialistas en reglas DD. Hay varios dados con varias caras. Realmente qué ventajas aporta que tenga más cara que otro?, imagino que a más caras más números y podrían salir números mayores ¿no? He visto varios vídeos donde quien sea decia que tal cosa era muy buena por el dado que llevaba asociado pero no he logrado ver nadie que explique el motivo. Gracias