Es que si no te leías guías o jugabas a AD&D de mesa era muy jodido y muy fácil cagarla con los personajes.
Btw y aprovecho para preguntar, de este estilo, habiendo jugado solo D:OS 1 y 2, y por lo que lei al final parece que vuestro consenso es que no se parecen mucho a lo que seria un BG... que podria jugar que sea "ligero", en su propio mundo/rollo y tal para dar un try?
El tyranny siempre me llamo, pero siendo obsidian igual es demasiado para meterse a este subgenero? (Y ya no te digo del Pillars xD)
#129 Pero Baldur's Gate es el nombre de la propia ciudad dentro de ese mundo.
Se llama así, pues porque pertenece al mundo de los Reinos olvidados y la historia tendrá que ver más concretamente con esa región tan importante en la historia del mismo.
No creo que en este caso tenga nada que ver el tipo de jugabilidad que tenga.
#154 Ya lo han explicado bastante bien después de mi. Cito a #135 que mejor no podría haberlo dicho:
#135Cryoned:si no quieres hacer un juego en tiempo real y quieres localizarlo en baldurs gate, lo llamas baldurs gate loquesea, no baldurs gate 3 que implica continuación a otra clase de juegos, encima cuando la historia ocurre cientos de años más tarde del 2, lo que te da por hecho que están usando el 3 por simple marketing cagándose en todo lo que supusieron.
Igual que hubo baldurs gate dark alliance que era un arpg que no se parecía en nada y no corrieron a llamarle 3.
No quiero ser pesado y de nada sirve repetirse una y otra vez asi que por mi parte dejo el tema aquí. No se puede decir nada que no se haya dicho ya.
#149 Totalmente de acuerdo, me gustaron mucho ambos Divinity porque el combate me parecía muy entretenido sin más. La historia del segundo me gusto algo más que la del primero pero aún así no era lo que me enganchaba la verdad, y este Baldurs lo quiero jugar por lo mismo, además que son totalmente co-op y siempre los juego así.
Leo por ahí que es para auténtico masturbarse la infinidad de posibilidades que hay en como resolver cualquier evento o misión????
#158 Tiene pinta de que será un RPG que recordaremos en lo que queda de década. Y más teniendo en cuenta que Larian apoya a la comunidad de modders
#160 el problema en este caso, es que larian no manda ahí, lo hace Wotc, con lo que está por verse hasta dónde les dejan llevar el soporte de mods.
#162 Dijiste lo mismo en el hilo de diablo, quejandote del precio de juegos que facilmente te pueden dar miles de horas
#165 que va tio, espero a que salga reelegido nuestro lider para que me de otra paguita.
PD: donde quedaron los juegos en precompra a 30-40€?maemia
#164 En principio el soporte oficial de mods llegará una vez el juego sea lanzado. Por ahora tenemos sitios como Nexus pero Steam Workshop debería llegar también como nos tienen acostumbrados.
Esto es lo que se sabe oficialmente:
We loved what our modding community did with DOS2, and we’re excited to see what they’ll do with BG3. Modding will be supported after the full release, not during Early Access.
Hasta donde llegará ese soporte pues ni idea, pero supongo que no debería de haber problemas. Hasta el momento permiten usar mods sin apoyo oficial.
Dejo enlace: https://larian.com/support/faqs/mod-information_77
#162 Hombre, yo he jugado el early access y bien que he soltado la panoja en su día, ¿A tí te gustaría que tu trabajo lo regalase (O incluso lo cobrase) otra persona que previamente te lo ha robado a tí?