#13734 nadie se compraba cod por su battleroyle y mira ahora.
Battlefield tiene que adaptarse a la situación actual. Es impepinable que saquen un modo gratuito de battleroyale/trakov/hazard zone, con ideas nuevas si quieren tener una parte grande del pastel actual de jugadores.
Los que no queréis que el juego evolucione sin daros cuenta lo estáis limitando a tener una base constante de players reducidísima.
Lo cual no quita que también salga con su multi como todos los años pero bien trabajado.
El 2042 tiene serios problemas.
A parte de los interminables bugs, hay cosas muy jodidas.
Lo primero, es increíble la cantitdad de veces que mueres cuando ya te has escondido en una cobertura/girado una esquina, eso en la práctica hace el juego injugable. Morir y morir, una vez tras otra cuando ya estabas a cubierto. Como si hubiera lag/desin.
Luego el modo hazard zone, no tiene profundidad ninguna. Las partidas son muy sosas, hay 3 cosas para lootear y muy pocos enemigos que no sean ia.
Luego los sensores, sacas un modo rush guapísimo y táctico, pero es imposible flaquear/buscar puntos muertos para atacar/defender, porq literalmente en el mapa hay 100 sensores repartidos cubriendo cada metro cuadrado del mapa. Te pegas el 100% del tiempo sabiendo donde está todo el mundo. Sin sentido.
Es necesario que empiecen a cambiar cosas drásticas o con la salida de caldera, a esto en un mes no juega ni el tato.