#18118 Joder lo que me ha dado es una forma de pillar rápido A2 en ese mapa xd, me pego el viaje fast, meto un radiofaro en alguna de las casas de A2 y pillamos el primer sector en menos de 1 minuto
https://www.change.org/p/sony-allow-refund-for-battlefield-2042-on-all-platforms
Parece que han vuelto a activar la recogida de firmas (parece ser que EA la echo abajo o eso dijeron). Van por 227k buscando los 300 segun pone ahi.
#18123 la reactivaron hace semanas. La echo abajo change porque estaba en contra de los terms and conditions al poner cuentas etc..
#18125 No tenia ni idea, es que me llego un correo hace poco y me quede flipando, lo daba por perdido.
Sigo pensando que si tienen que arreglar todo lo que está mal, no les pueden salir las cuentas. Son más las cosas que hay que tocar, que las que quedan intactas. Mapas, personajes, interfaz... si hasta el motor es una chusta.
#18128 No van a arreglar nada por le mero hecho de que llevan casi 4 meses dando palos de ciego (Y les ha dado igual que la gente haya dejado de jugar), saben que tienen que sacar el pase para verano por ''obligación'', meter un scoreboard y a otra cosa.
Si de verdad quisieran arreglar algo habrían empezado en enero pero es muchísimo más cómodo retrasar contenido medio año mientras sigues haciendo promesas vagas (Que nunca van acompañadas de hechos o parches) y tratando el juego como si fuera un early access (Y ves todas y cada una de sus comunicaciones y es cómo se lo toman, como si el juego estuviera en desarrollo y no llevase 4 mesazos en el mercado)
En mi caso DICE tenía la ''cruz'' pero es que ahora no los quiero ver ni en pintura, encima de sacar un juego hecho trizas lanzan la carta de la víctima, mienten y manipulan con tal de no admitir que los únicos culpables de la situación actual son ellos.
#18130 El resumen es ''vamos a hacer esto y esto pero cuándo nos venga mejor, de paso si la comunidad hace de testers de todo mejor'' xD
Sólo demuestran que no juegan a su juego porque ya me dirás tú si lo de los mapas no era evidente desde antes del lanzamiento.
#18131 te ponen que quieren feedback (para hacee lo que la comunidad quiere ) te ponen que kaleidoscope vendra en s1. Junto con los.mapas nuevos en desarroyo siguiendo ya estas directrices. Y te pone que quieren tocar todos los mapas.
Ps; kaledoiscope no me parece de los peores. Quiza hourglass me.parece mas descompensado.
#18132 Entiendo que te refieres al feedback que llevan recibiendo desde hace 4 meses (Toneladas de feedback constructivo y positivo) y del que pasaron olímpicamente (Y por supuesto que seguirán pasando) xD
Si de veras tuvieran algún interés en arreglar todo lo negativo del juego se dejarían de promesas vagas y se pondrían a trabajar en lo que el juego necesita que no es poco, es que es irrisorio que 4 meses después del lanzamiento suelten que ''sabemos que algunos mapas no están bien diseñados'', vaya, como si no lo supiera cualquiera tras jugar 2 partidas.
#18132 Pues oye, lo de tocar todos los mapas lo veo más que fundamental la verdad.
A mi el juego base me la pela porque el core con los especialistas rotos es una basura, llevar el arma que te salga la polla y tal, me resbala y no me va a llamar salvo cambio brutal.
El caso es que los mapas necesitan un gran retoque en forma de coberturas y puntos de spawn. Ya si tocan Portal y lo apañan, meten más mapas y lo dejan decente, yo me lo reinstalaria.
#18135 la 3.3 con scoreboard (con kills) entraba ahora a finales de febrero . Retrasado a la semana que viene en vez de hacer deploy hoy jueves camera lunes/martes.
Creo que las skins de los gold/ultimate etc tmb.
pues a mí lo que más me jode del juego es no saber donde cojones renaces
como haya dos radiofaros juntos, no hay manera de saber cuál es el tuyo y cuál el de tu compañero. Si está en un edificio no sabes si vas a nacer abajo o arriba
y luego que el 90% de las partidas son un abuso del equipo atacante sobre el defensor, aunque a eso casi le echo más la culpa a la gente, q prefiere campear fuera de objetivos a ver si matan a alguien
aunque a eso casi le echo más la culpa a la gente, q prefiere campear fuera de objetivos a ver si matan a alguien
Ahí has dado en el clavo. Defender está más complicado pero se puede resistir sin problema conque haya 3 tíos con soflam, otros 3 con M5 y otros 3 con antiaéreo (9 de 64) y el resto a defender los objetivos desde cerca.
Pues yo le estoy dando ultimamente a avance 128, y la verdad que estan siendo bastante equilibradas e intensas.
yo juego siempre avance 64
me parece que podemos influir más en la partida que en un avance 128 que me parece una locura de gente
Llegan tan tarde que el juego ya es irrelevante para la comunidad.
Personalmente ya me da igual lo que hagan con el juego.
En steam ya no juegan ni 2k de jugadores.....
Aqui teneis las cosas porque ocurren:
https://www.linkedin.com/posts/electronic-arts_change-makers-activity-6905237943838203904-mAaz
#18148
El matriarcado ha matado Battlefield.
Han comentado por twitter que el rework de un mapa les lleva sobre 4 meses.
Es que vamos, este juego ya está muertisimo, es imposible arreglarlo.