Aqui teneis el link del foro del FH2, al parecer han aparecido unas fotos y un pequeño comentario en un Blog. El mapa que ha probado es Aberdeen y por lo que entendido dice sentirse en la WWII.
un saludo
Aqui teneis el link del foro del FH2, al parecer han aparecido unas fotos y un pequeño comentario en un Blog. El mapa que ha probado es Aberdeen y por lo que entendido dice sentirse en la WWII.
un saludo
"Forgotten Hope, first of the name had occupied many fans of Battlefield 1942. FH2 promises the same thing, but with the engine of BF2."
"First impression it's really beautiful and it's really the WW2 !"
uy uy uy
a ver si es verdad y sale pronto...
alguien sabe si los mapas tendran versiones para 16,32 y 64 jugadores?
hombre a mi me gustaban los mapas del 42, pero los del forgotten (la mayoria) me parecian un tanto desproporcionados, mas realistas seguro pero a veces se kedaban un tanto vacios hasta con 64 players,si te kedabas sin vehiculo entre una bandera y otra mas te valia suicidarte por k a pata era un trecho basto.
es una impresion mia...no staria mal k adoptaran el sistema 16,32,64...es una manera de contentar a todo el mundo.
16 players para infantrys o muy pocos vehiculs 32 para algo mas mixto y 64 con tropecientos tankes y aviones marcando el ritmo...mmmm spitfire
a mi el "realismo" del FH me parecia bien, pero en los mapas se pasaban a no ser que tuvieras predileccion por los vehiculos, si lo que querias era pillar tanke o avion bueno salias en base y esperabas el respawn de tu tanke/avion y palante pero para jugar de infanteria en ocasiones los mapas eran demasiado grandes...la solucion k ofrecio el bf2 a mi parecer fue uno de sus aciertos diferentes tamaños de mapas para diferentes formas de jugar y creo que eso atrajo a mucha gente, aunk tb mermo la gracia de las partidas de clan (a mi parecer) los pilotos que en el 1942 solian ser la parte mas importante del equipo en el bf2 se deslucieron un poco...no es lo mismo el royo del heli que esas dogfights en gazala o alemein de 6 aviones....mmmm spittfire XD
lo mitico del 42 sigo diciendo que eran esas caminadas de bandera a bandera con la k y la w calcada para no cansarte
en el FH segura habiendo clases de soldado como en el bf2 normal, o se excluirán o sustituiran algunas por otras?
por ejemplo, el medico, de haberlo, solo podra curar, pero no reanimar ni nada por el estilo, no? a esto me refiero mas o menos.
No recuerdo que hubieran desfibriladores portátiles durante la 2ª guerra mundial, si acaso botiquines y cutres
Yo creo que viendo las screenshots el FH2 será lo que debería haber sido una expansión para el BF2, para contentar a todos los que empezamos con el BF42.
P.D. Yo tambien te quiero Khumalo
Edit: y a todos los demás perretes también ))
Como la jugabilidad sea parecida a la del FH1 va a ser divertido pero para un rato solo. Acabara cansando.
Eso si, si mas bien es como el bf42... puede ser un poco la ostia.
Yo apostaría porque la comunidad de jugadores también se implicase en el desarrollo del mod, en el sentido de que si nosotros "presionamos" un poco a los desarrolladores del mod se puede conseguir una lista de mapas "estilo bf42".
Eso quiere decir:
· Mapas para 8-10 personas por bando.
· Dos bases inconquistables (o conquistables, dependiendo del mapa claro) y otras 3 o 5 bases.
· Vehículos y aviones pesados y ligeros (1 Tiger y 2 Panzer x ejemplo).
· Equilibrio al escoger clases.
Creo que eso haría del FH2 el mejor juego en equipo de la historia (mucho más que lo que era el BF42). Y tampoco sin olvidar la faceta "publiquera" del FH (en el sentido en el que estaba pensada el FH de BF42).
Saludos perras!
#26 ¡SANITARIO! xDDD. Y te daba morfina y vendas.