EDIT: Podéis comentar sí se os ha dejado tan hypeado como a mi, no muerdo.
EDIT2: Fault Line Series Episode I: Bad Part of Town
EDIT3: Gameplay @ GDC2011
EDIT: Podéis comentar sí se os ha dejado tan hypeado como a mi, no muerdo.
EDIT2: Fault Line Series Episode I: Bad Part of Town
EDIT3: Gameplay @ GDC2011
#6 con que hubieras puesto una flecha apuntando hacia tu avatar, nos habría bastando xD
Que guapo joder, pero si, tiene pinta de pedir un pc de la nasa para jugarlo... me ha molao ahi por los callejones y en el tejado ese tumbaos... bua bua bua k guapo xD
Gameplay en condiciones:
http://www.3djuegos.com/juegos/play-video/5997/17135/battlefield-3/
"I came"
#5 Tiene buena pinta, veremos el multipayer. Lo de arrastras al compañero es nuevo en el BF pero esta implementado en otros juegos como el Arma 2, si no recuerdo mal asta en el Arma 1 se podía.
#11 Impresionante, aun asi se trata del modo single, pero las animaciones de los soldados estan curradisimas.
#15 No hagas caso de #14, dice lo que quiere. No lo ha leido en ningún lado, lo ha puesto porque si. No tiene fuentes.
#17 #18
#16 Tu eres un poco imbécil, pero solo un poco eh! (ironía).
Fuente:
#14 #15 Sinceramente, para qué queremos arrastrar a compañeros caídos? Para que sea imposible revivir a alguien y la metodología de las wars deje de ser la de un BF? Prefiero el método mítico del desfibrilador, que da bastante más jugabilidad, rapidez y fluidez al juego. Además, nunca antes había estado lo de arrastrar compañeros en un BF.
Quejar por quejarse.
imbécil:
1--adj. y com. desp. Alelado, poco inteligente.
2--[Persona] que molesta haciendo o diciendo tonterías.
Creo que Encaja a la perfección, pero si quieres te diré que eres un poco alelado y demuestras poca inteligencia.
También por lo arrogante de tu comentario se podría decir que molestas diciendo esas tonterías.
P.D Solo quería acortar el post.
#19 me quejo por que estoy en mi derecho. Yo no quiero el juego para wars, lo quiero para divertirme.
A ver señores que porque hayamos visto un video en la version PC, no quita que este juego se convierta en un publiquero puro. Es mas, si soys inteligentes sabreis de que eso es lo que va a ocurrir en un 80%.
Obviamente. Cualquier juego de hoy en día es principalmente publiquero ya que de eso subsisten. Luego el tema de que de facilidades para la competición va aparte pero es que señores, sin publiqueo, no sería posible hacer juegos ya que esta gente supone la mayor parte de los ingresos por ventas.
El dicho de "no muerdas la mano que te da de comer" es aplicable aqui. Odiar a los publiqueros cuando son la fuente principal de beneficios y por la cual se siguen haciendo los juegos, es hacer eso mismo.
Yo solo digo que los tiempos de juegos como Counter-Strike, Quake III, BF1942 , son historia. Ahora lo casual manda y por desgracia es asi. Contra antes nos demos cuenta y aceptemos esa realidad, menos frustaciones nos daremos por cada juego que salga.
A mí lo de arrastrar a un compañero me parece una chorrada enorme. Sería algo interesante pero carente de utilidad. Cuando uno muere siempre hay un médico por ahí que se tira cual perro a por un frisbi a resucitarte y llevarse sus puntos, estés o no en mitad de las balas.
Lo que molaría, es que cuando te resuciten, sigas tumbado en el suelo y te tengas que levantar. No que te incorpores como si tal cosa porque siempre eres un blanco fácil ya que ni sabes donde estás mirando cuando te resucitan, XD
#26 La cuestión es que es algo que en la guerra real pasa y si lo hubieran metido en el juego este aumentaría en realismo y eso es lo que cuenta, que estamos en 2011 señores, a la gente ya no le gustan los Quakes arcades a más no poder.
En la guerra la gente muere y no vuelve a la vida... te arrastran para intentar que no te maten para siempre... si en la guerra volvieses a resucitar en 15 segundos o te pudiesen revivir ya verías tú quien era el majo que gastaba su tiempo en arrastrarte hasta un sitio seguro arriesgando su propia vida.