Temas de clases.
El mejor para mí fue en el BF2, con 7 clases distintas bien diferenciadas y no la mierda de híbridos que se ha convertido esto y que le quita toda la gracia al trabajo en equipo.
Sobre el médico, volvería a como era en el BF1942, donde para curar tenías que sacar tu botiquín y apuntar al jugador para curarle, en vez de tirar botiquines a lo loco para que te curen solos como pasa desde el BF2 y que al final, hace que más de la mitad de la gente vaya de médicos. A eso le sumas que puede llevar armas de asalto y apaga y vámonos. El médico tendría que ser una clase más de apoyo a la batalla que una clase primaria, como lo era el ingeniero en el BF2, que sólo llevaba las minas y reparaba y muchas veces costaba encontrar alguno. Y más de lo mismo con la auto regeneración de vida, tanto del soldado como de los vehículos o la munición infinita de éstos. Estas cosas matan el trabajo en equipo y hace ir como pollo sin cabeza
Hay que ver, que un juego de hace 15 años sea más completo que uno actual (hablo del 1942). Quiero ver de nuevo batallas navales, donde se puedan mover los barcos, artillería manual y aeródromos para ir a reparar tu avión y reponer la munición, ya que tenía su gracia contar las balas que te quedaban teniendo incluso que abandonar un tanque porque estaba seco.
#79
Eso es muy diferente al 3D Spotting que dice #76 En el BF42 sólo aparece el nombre cuando tú le apuntas y sólo tú lo ves. El 3D Spotting pone un triangulo encima para que lo vea cualquier persona esté donde esté, le vea o no. Eso de pulsar con la Q indiscriminadamente mientras te mueves y aparecen triángulos a la gente cuando ni los ves le quita la gracia al juego. Es como la Killcam cuando te mata alguien, y sobre todo un francotirador que suelen estar quietos. Te mata y sabes dónde está para ir a por él.