Creo este hilo para recopilar todas las actualizaciones que salgan para el juego, tanto de servidores como de cliente en pc/consola.
Las notas de actualización siempre serán sacadas del foro oficial (Battlelog) gracias a Logan y Fsalazar
http://battlelog.battlefield.com/bf4/es/forum/threadview/2955065219999688659/
Para comentar las actualizaciones seguiremos teniendo el hilo de Próximo parche para BF4 (que aunque no fue creado para ello se ha establecido como tal) ya que este hilo permanecerá cerrado.
Vamos a empezar con una recopilación por plataforma de todos los updates actuales y seguiremos con un post nuevo para cada actualización.
Servidores y generales anteriores al 26 de Noviembre
#9 #11 #17 #21 #23 #28 #29 #32
Actualización 24 ( 16 de Enero ) R.20
✔ Se arregla el problema por el cual los jugadores podían equiparse con el camuflaje/pintura exclusivo de DICE, lo que podía hacer que se volvieran invisibles.
Actualización 23 ( 14 de Enero ) R.19
✔ Se ha introducido una actualización para el sistema anti-cheat.
✔ El comando Vars.playerManDownTime ha sido eliminado ya que no funcionaba como realmente estaba diseñado.
✔ Se ha corregido un bloqueo del servidor al cambiar el valor del comando vars.teamXFactionOverride a 3.
✔ El comando vars.teamFactionOverride con los parámetros <team> y <faction_id> han sido introducidos, reemplazando a los comandos vars.teamXFactionOverride.
Actualización 22 ( 13 de Enero ) R.18
✔ Actualizaciones de compatibilidad con la actualización para PC del 13 de Enero.
✔ Activada la tabla de puntos en directo para todos los servidores.
✔ En Superioridad Aérea se cambian los tickets por defecto de 100 a 200.
✔ Arreglo para cinco crasheos de servidor.
Actualizacion 21 ( 20 de Diciembre ) R.17
✔ Arreglo para el parpadeo del terreno cuando se utilizaba la configuración SLI / CrossFire.
✔ Corregido tres de los principales problemas de fallo en plataforma PC.
✔ Arreglado el problema en el que el soldado podía morir con un punto de vida en vez de cero.
✔ Corregido el problema del cartel para aceptar la reanimación.
Actualización 20 (16 de Diciembre) R.16
✔ Arreglos para algunas de las caídas mas comunes en los servidores
✔ Mejoras de rendimiento a nivel general
✔ Los tiempos para abastecer el UCAV se ajusta de 20 a 90 segundos
✔ Se añadieron intervalos de límite de tiempo en las Rondas para los diferentes tipos de servidores
Actualización 19 ( 9 de Diciembre ) R.15
✔ Varias correcciones de caidas del servidor, incluyendo los mejoras vistas en el anterior ( R.14 )
✔ Activado el comando reservedSlotsList.aggressiveJoin que permite a los jugadores VIP y administradores de servidor que se unan directamente a los servidores cuando estan completos.
✔ Compatibilidad parche de cliente para hacer que los servidores sean compatibles con la actualización del cliente del 9 de diciembre 2013.
Actualización 18 ( 6 de Diciembre ) R.14
✔ Desbloqueado la mirilla X3 para la pistola M1911 para todos los jugadores.
✔ Arreglado un problema que habia con la doble XP que existia con los BattlePack cuando se jugaba al modo Comandante.
✔ Corregido el problema del tope de rango 100 cuando se jugaba en tablet al modo Comandante.
Actualización 17 ( 2 de Diciembre) R.13
✔ Se ha incluido China Rising y los modos de juego.
✔ Se han corregido dos bloqueos comunes del servidor que tenían lugar por una mala sincronización o envió de la información de red desde la versión cliente del juego.
✔ Se ha corregido un bloqueo relacionado con vars.teamXfactionOverride en el archivo startup.txt.
Actualización 16 ( 25 de Noviembre ) R.12
✔ Se ha corregido varias de las caídas de los servidores que ocurren más comúnmente (Esto debería beneficiar a todas las plataformas)
✔ Se ha solucionado un problema por el que el misil de crucero en el modo Comandante no estaba lanzando al jugar en el mapa "Tifon en Paracelso".
✔ Se ha corregido la manera de que la habilidad de un jugador se veia afectada negativamente cuando ya no jugaba como Comandante.
✔ Se ha corregido un problema donde los jugadores podían utilizar varias veces las bengalas de una aeronave antes de que pudieran reabastecerse por si solas.
✔ Se ha corregido un problema con los servidores ranked de Xbox One que muestran un 1% en el contador de tickets.
✔ Se ha fijado la distancia entre el 25 y el 400% del retraso necesario de respawn en los vehículos con los servidores ranked.
Actualización 15 (21 de Noviembre) R.11
Estamos desplegando una nueva actualización de los servidores de PC con pequeños retoques y para arreglar los crasheos.
-Arreglado un crasheo de servidor
-Arreglado un fallo en el que los jugadores podían conseguir munición ilimitada de mortero al redesplegarlo
-Arreglado el problema en el que la puntuacón que se mostraba era la mitad durante los eventos doble XP
-Eliminada la posibilidad de que los administradore de servidor puedan echar a jugadores en servidores oficiales usando PunkBuster
-El Contador de modo de juego ahora se puede ajustar hasta un 400% para los servidores ranked y 500% para los servidores unranked. Además, el tiempo de inactividad ahora se puede ajustar hasta 86 400 (24 horas) para ambos tipos de servidores
Actualización 8 ( 13 de noviembre ) R.10
Solucionará MUCHOS de los bloqueos en los servidores que están ocurriendo ahora mismo.
Vamos a distribuir la actualización del servidor más reciente para X360 y PS3. Esta actualización del servidor incluirá las siguientes correcciones :
- Desactivado temporalmente el " fuego indirecto " y " defensa del perímetro " Actualizaciones de campo en PS3 , ya que esto hacia que el juego se bloqueara. Se trata de una solución temporal mientras trabajamos para resolver el problema por completo.
- Se han corregido una serie de dog tags que aparecían en blanco en el juego.
- Reducción de daño causados por los misiles AA móviles a los aviones. El daño anterior era incorrecto, demasiado alto.
- Mejora del sistema de reportes de fallos en el servidor y seguimiento del rendimiento en todas las plataformas. Esto ayuda a identificar y arreglar los bloqueos de servidor.
-Marcador en vivo (PC )
Vamos a introducir Marcadores en directo en el buscador de servidores PC en Battlelog en los próximos días . Esto le permitirá ver el estado actual en la ronda en curso en el servidor antes de unirse, como el número de blancos que quedan en una ronda de obliteración.
Actualización 5 ( 12 de noviembre ) R.8
- Se han corregido una serie de dog tags que aparecían en blanco en el juego.
- Reducción de daño causados por los misiles AA móviles a los aviones. El daño anterior era incorrecto, demasiado alto.
- Añadido soporte para marcadores en directo en Battlelog. Esto permite ver la puntuación actual y el estado en el servidor antes de unirse, como el número de blancos que quedan en el modo de obliteración.
- Mejora del sistema de reportes de fallos en el servidor y seguimiento del rendimiento en todas las plataformas. Esto ayuda a identificar y arreglar los bloqueos de servidor.
Actualización 4 ( 6 de noviembre ): R.7
Actualización que debería solucionar algunas de los caídas de los servidores más comunes en todas las plataformas.
-Corregidas dos de las caídas de los servidores más comunes (Todas las plataformas)
-El comando "admin.say" ahora debería funcionar correctamente (PC)
-El comando "vars.preset" ahora debe trabajar mejor en conjunto con otros ajustes vars (PC) (Ahora es más fácil para los administradores del servidor para configurar un servidor predeterminado)
-Se ha corregido un error en el sistema de cola con respecto a GUID (PC)
-Corregido varios errores menores (PC)
-Se ha eliminado el comando “vars.bannerUrl” ( supuestamente provisional )
Actualización 3 ( 4 de noviembre ) R.6
-Caida de los servidores
Nueva actualización del servidor (R6) se ha puesto en marcha en todas las plataformas para solucionar el bloqueo del servidor más comunes.
Actualización 2 ( 3 de noviembre ) R.5
-La fijación de las colas del servidor en el PC
Estamos desarrollando una actualización de servidor en el PC para solucionar la cola en los servidores. En esta nueva versión del servidor, te darás cuenta de que las colas del servidor en el PC estarán disponibles de nuevo en Battlefield 4. Tenga en cuenta que puede tardar algún tiempo antes de que la mayoría de los servidores de PC están equipados con esta revisión (hasta 24 horas). Lanzado y solucionado
Actualizacion 1 ( 3 de noviembre ) R.4
-Bloqueo de servidores
Hemos identificado un problema por el que el servidor del juego se bloqueaba y desconectaba a los jugadores, haciendo que se pierda todas las estadística recogidas durante esa ronda específica. Lanzado y solucionado.
Battlelog
#2 #3 #4 #8 #12 #22 #25 #26 #27 #30
Actualización 9 ( 14 de Enero 2014 )
ANUNCIOS:
✔ El plugin Battlelog ahora se actualizará automáticamente cada vez que se lanza una nueva versión de la misma , lo que debería hacer que sea mucho más rápido, más suave y menos error propenso a mantener el plugin hasta a la fecha.
✔ El calendario de Premium ahora ha sido retirado de la sección Battlefield 3, ya que no habrá nuevos eventos en este juego
CARACTERÍSTICAS / MEJORAS :
✔ Se ha añadido un buscador de amigos de Facebook, así que usted puede encontrar otros usuarios en Battlelog a través de su lista de amigos
✔ Ahora se puede eliminar amigos directamente desde la página de perfil ( icono signo de exclamación )
✔ Mejoras en el manejo de la cola de espera en el juego ( plataforma PC )
✔ Implementado un mecánico de prevención anti-spam , por lo que sólo se puede publicar una vez cada 30 segundos en los foros
✔ Se ha ajustado la sensibilidad zoom en las tablas de clasificación Geo cuando se pasa de la ciudad a un país o países de mundo
CORRECCIONES:
✔ Se ha solucionado un problema por el que un usuario podía tratar de reportarse o bloquearse en los Informes de batalla
✔ El requisito de asignación y la finalización de criterios se muestran ahora correctamente en el Battlelog in-game " PC, PS4 y Xbox One "
✔ Union automática a la tienda en la sección BF4
✔ Se ha solucionado un problema por el que algunas tareas no seguian correctamente los requisitos y criterios
✔ Se ha solucionado un problema por el que los avatares a veces no se cargaban en el Battlelog, en el juego en Xbox One
✔ Se ha solucionado un problema por el que la página de información del servidor no muestra las extensiones correctas
✔ Se ha solucionado un problema por el que BattleScreen también iniciará automáticamente cuando comience a jugar un solo jugador
✔ Se ha solucionado un problema por el que el filtro Región personalizada en el navegador del servidor no se marcaba correctamente
✔ Se ha solucionado un problema por el que los servidores de juegos que funcionan con los mapas de expansión, no mostraban la plataforma correctamente
✔ Corregidos problemas cuando los elementos rastreados y sugerencias a veces se restablecen al utilizar la aplicación móvil
✔ Varias correcciones de la ficha Tablas de clasificación en el Battlelog " PC, PS4 y Xbox One "
✔ Varios ajustes y correcciones para el menú de la tablet de Comandante
✔ Varios ajustes y correcciones para nuestra integración con Facebook
✔ Varias correcciones para Live Marcador
✔ Varias correcciones menores
Actualización 8 ( 18 de Diciembre )
CARACTERÍSTICAS Y MEJORAS:
✔ Ahora puede encontrar amigos con tu cuenta de Facebook
✔ Se ha añadido un botón de "establecer como activo" cuando se ve un equipamiento no activo en pestaña " equipamiento "
✔ Ahora podemos vincular el foro de Battlelog a los foros externos
✔ Ahora puedes ordenar las columnas de vista general de armas y las estadísticas de vehículos
✔ Ahora puede reportar emblemas en lugar de informar el perfil completo
✔ Coreano, japonéses, checo y usuarios portugueses ahora accederán a las noticias en Inglés en lugar de ninguna noticia
CORRECCIONES
✔ Permitir a los usuarios sin ningún tipo de soldados ingresar a la aplicación móvil
✔ Cuando un usuario premium restablece sus estadísticas, sus tablas de clasificación geo también se restablece
✔ Corregidos varios problemas en opciones de privacidad y de presentación
✔ Placa de Identificación ahora mostrando como desbloqueado después de alcanzar 20 misiones
✔ Corregido un problema con el seguimiento " muertes con C4 "
✔ Ahora puede interactuar con el programa Phantom perspectiva en los navegadores Firefox
✔ Ahora los mejores oponente para las misiones se debe mostrar correctamente
Actualización 7 (10 de diciembre 2013)
NOTICIAS Y ANUNCIOS :
Nuevas funciones para el navegador Firefox a la hora de activar el plugin de Battlelog. Hemos añadido instrucciones para el flujo de descarga del plugin, pero asegúrese de activarla para jugar Battlefield 4 en PC .
CARACTERÍSTICAS Y MEJORAS :
✔ Se ha mejorado el filtro en la búsqueda de servidores por categorías para los mapas del pack de expansión.
✔ Ahora se puede optar por compartir emblemas específicos con todos, sólo amigos o nadie.
✔ Cambio de vista de los emblemas. Ahora está redireccionado a la página el emblema de un usuario para ver todos los emblemas que un usuario ha creado, con un botón para copiar emblemas si se lo permiten.
✔ Añadido soporte para la Superioridad Aérea y Capturar la bandera en el marcador en vivo.
✔ Ahora se puede ordenar los servidores por "jugado recientemente" en la página Historial de servidores.
✔ Las imágenes más grandes también se suman a los vehículos en la barra lateral, en las estadísticas y desbloqueos.
✔ Mejora de la página de información general de Marcadores para la visualización de la ciudad, el país y el mundo, por lo que es más fácil de explorar los mejores jugadores en las distintas regiones.
✔ Añadido un " punto de vista más " en los foros en la aplicación móvil de Battlelog para ver varias páginas.
✔ El premio al mejor jugador se muestra ahora en los detalles del cuadro de indicadores.
Informes:
✔ Añadido boton "Kit activo" en la pestaña equipamiento.
Correcciones:
✔ La visualizacion del emblema de otra persona ahora sólo se obtiene la imagen, por lo que el emblema no se puede copiar.
Sin el consentimiento:
✔ Ahora puede unirse a los amigos en común desde el juego en Battlelog para en Xbox One.
Juego multijugador Battlefield 4
✔ Los Tickets de defensores en Asalto ahora se muestran correctamente en el BattleScreen.
✔ La barra de mensajes de error en la parte inferior de la pantalla ya no se cierra de forma automática.
✔ Se ha solucionado un problema por el que la barra de progreso y el botón de pista mostraban las armas desbloqueadas.
✔ Se ha corregido un problema donde el botón Aceptar no se veia en la tablet en las Misiones invitar a amigos.
✔ Si intenta unirse a un servidor cuando ha cerrado la sesión, la ventana emergente le preguntará "Login " en lugar de "Get Battlefield 4 ".
✔ Corregidos un problemas cuando el Gestor del juego y del usuario en chat se superponian.
✔ Los usuarios bloqueados ya no pueden escribir textos al compartir Informes de batalla.
✔ Se ha solucionado un problema por el que los emblemas y chapas de clan se mostraban en el Battlelog generado por el usuario aun estando desactivado.
✔ Se ha corregido un problema por el reintento de premios en ventana emergente.
✔ Mensajería de error para usuarios baneados al iniciar sesión en la aplicación móvil de Battlelog.-
✔ Se ha solucionado un problema con los nombres del mapa. No se mostraban para determinadas misiones en Xbox 360 y PlayStation 3
✔ Varios temas Marcador en vivo de menor importancia.
✔ Varios arreglos pequeños de problemas que habian en los servidores recomendados.
Actualización 6 ( 3 de Diciembre )
Características y mejoras
✔ El evento informativo que tiene lugar cuando transfieres tu soldado / estadísticas de la actual generación a la nueva generación, se ha vuelto a habilitar.
✔ Los avatares más pequeños, ahora se utilizan dentro de la aplicación de Battlelog in-game con Xbox One para mejorar el tiempo de carga.
✔ Los jugadores ya no se unirán a servidores vacios si utilizan la opción de partida rápida con la aplicación del modo comandante.
✔ Los diálogos emergentes son ahora desplazables en la aplicación de Battlelog para tablet.
✔ Ahora puedes abandonar el chat de grupo con tan solo pulsar la tecla “X”
✔ Si utilizas el código QR para iniciar sesión, podrás iniciarla automáticamente desde la aplicación para tablet con el código correcto dentro del juego.
✔ Se ha mejorado el sistema de los Battlepacks con el fin de realizar un seguimiento en la página correspondiente.
✔ Varias mejoras de menor importancia relacionadas con el menú de la aplicación del modo comandante para tablet y el matchmaking.
Correcciones
✔ Mejoras relacionadas con el manejo de la segunda pantalla (BattleScreen) en Smartglass.
✔ El mensaje emergente de Facebook, ya no corta los mensajes de noticias.
✔ El avatar por defecto, ahora se muestra dentro de las notificaciones in-game si un usuario ya no cuenta con un conjunto de avatares.
✔ El estado de “ausente” en el gestor de partida, vuelve a funcionar correctamente.
✔ Se ha corregido un problema relacionado con los amigos de Battlelog que podían aparecer varias veces desde el gestor de partida.
✔ Se ha corregido un problema relacionado con la página de las estadísticas y desbloqueos donde a veces, el cuadro de datos aparecía descolocado.
✔ Si ahora hacemos click sobre el modo comandante con la aplicación tablet de Android, nos mostrará la ventana emergente correcta.
✔ Se ha corregido un problema donde la puntuación por minuto se mostraba incorrectamente desde la sección de Battlefield 3.
✔ Se ha corregido un problema donde no podías crear emblemas de pelotón en la sección de Battlefield 3.
✔ La opción de usar el lenguaje del sistema con la aplicación tablet, ahora funciona correctamente.
✔ El símbolo de la rueda dentada que se muestra para las armas individuales desde la pestaña de equipamiento, ahora funciona con internet explorer 10.
✔ El botón de añadir a favorito, ahora es visible en los informes de combate.
✔ La asignación del “rey de la colina” ahora muestra correctamente el criterio de tiempo.
✔ Varias correcciones menores relacionadas con el menú de la aplicación tablet del modo comandante.
Actualización 5 ( 28 de noviembre 2013 )
ANUNCIOS :
✔ Añadido soporte para el contenido de China Rising ( siendo lanzado para usuarios Premium , el 3 de diciembre).
✔ El marcador en vivo ahora se ha vuelto a habilitar para servidores de PC - estaremos lanzando tambien para servidores de consola muy pronto.
✔ BattleScreen se ha deshabilitado temporalmente en la aplicación de la tablet en Battlelog para Xbox One - la aplicación Smartglass se puede utilizar en el ínterin.
✔ Vamos a retirar la funcionalidad VOIP chat de grupo el 28 de febrero 2014 - los mensajes de aviso estaran presente en los chats en grupo.
CARACTERÍSTICAS Y MEJORAS :
✔ Superioridad Aérea Agregado a la Play Now de la pestaña en el modo multijugador.
✔ Añadido soporte para Superioridad aerea para Battle Reports y Marcador en vivo.
✔ Las imágenes de elementos más grandes se muestran ahora en el buscador de armas y vehículos en las estadísticas desbloqueadas.
✔ Se ha añadido los pack de iconos de expansión para Loadout.
✔ Se ha añadido un panel de información para loadout para mostrar atributos adicionales para el elemento seleccionado.
✔ Únete " botón de Comandante en la tablet " está desactivado si no hay slots libres Commander.
✔ Ahora es posible hacer un seguimiento de los Battlepacks desde la página Battlepacks.
✔ El ajuste del modo invisible está guardado de forma permanente, por lo que no se restablecerá nunca.
✔ Los iconos de los discos de expansión permanecerá visible en misiones, incluso si usted tiene acceso al paquete de expansión.
✔ Las ventanas emergentes en la aplicación de la tablet ahora son desplazables para ser compatible con cualquier screensize.
✔ Varias mejoras menores.
Correcciones:
✔ Mejor manejo al fijar la personalizacion de región en el filtro del buscador del servidor, por lo que ahora funciona como es debido.
✔ Se ha corregido un problema por el BattleScreen, donde los indicadores enemigos estaban buscando en la dirección opuesta.
✔ Se ha solucionado un problema por el que se muestra un mensaje de error, al lanzar BattleScreen en Smartglass en dispositivos compatibles.
✔ Cuando se intenta acceder BattleScreen en la web para Xbox One, ahora se muestra la información emergente correcta.
✔ Mejor manejo cuando se unen como Comandante en la tablet.
✔ Se ha solucionado un problema por el que la guía de instalación del plugin no siempre se podía cerrar.
✔ Mejor manejo de errores en Loadout.
✔ Se ha solucionado un problema por el que puede agregar más capas en los emblema de las permitidas.
✔ Movido servicio star counter hacia la derecha para no solaparse con el icono del paquete de expansión.
✔ Ya no es posible seguir los accesorios del vehículo ya desbloqueados.
✔ Se ha eliminado una categoría vacía " Miscelánea " en la página de Asignaciones.
✔ Ahora comprueba adecuadamente los Premium para los usuarios de Xbox One.
✔ Se ha solucionado un problema por el que el avatar por defecto no aparecería en las notificaciones dentro del juego.
✔ Se ha solucionado un problema que impedía el estado " ausente" en el Centro de comunicaciones.
✔ Se ha solucionado un problema que impedía que la opción "Usar el idioma del sistema " se estableciera en la aplicación de la tablet.
✔ Varias correcciones para las páginas del menú Tablet Commander.
✔ Varias correcciones para BattleScreen en la aplicación Smartglass.
✔ Varias correcciones menores.
Actualizacion 4 ( 21 de noviembre 2013 )
ANUNCIOS :
- Battlelog ahora soporta Battlefield 4 para Xbox One
CARACTERÍSTICAS Y MEJORAS :
- Se ha añadido Second Assault para los usuarios de Xbox One.
- Agregado el contenido para Battlelog de China Rising.
- Soporte para captura la bandera en los Informes de batalla.
- Los números de Resumen de Ronda en los informes de la batalla se muestran ahora en la aplicación de la tablet.
- Ahora se puede notificar posibles tramposos del marcador de los Informes de batalla.
- Mejora de los mensaje de error si intenta acceder BattleScreen con un dispositivo incompatible.
- Para los usuarios con multiples soldados en diferentes plataformas, ahora podrán acceder directamente a PC si inician sesión desde Origin.
- Lista de Browser Server ( navegador de servidor ) ahora recuerda su preferencia clasificada.
- Re - añadido tasa de reaparición del vehículo y tickets de equipo en los filtros del navegador de servidores.
- Mejor manejo de la tablet del Comandante al unirse desde la aplicación desde Battlelog, si el servidor está lleno.
- Vamos a mostrar la presencia de un soldado cuando esta disponible en el Battlelog " PC, PS4 y Xbox One".
- Varias mejoras menores en Battlelog para PC, PS4 y Xbox One.
Correcciones:
- Se ha corregido un problema con la aplicación tablet para Android donde el teclado se interpone respecto a otras opciones disponibles.
- Se han solucionado algunos problemas en Battlepacks donde el texto era incorrecto.
- Se ha solucionado un problema con el botón de comentarios "post" en Misiones.
- Los informes de batalla , ahora destaca en su equipo correctamente.
- Se ha corregido un problema relacionado con el botón de cerrar desde el gestor de partida desde la consola.
- Se han solucionado algunos problemas con el mapa de la rotaciónes en la página de Información del servidor.
- Se han solucionado algunos problemas con los informes de combate compartidas en la Batalla RSS.
- En el juego de Battlelog en PC ahora utiliza correctamente el tamaño de la imagen para Gravatars.
- Mejor manejo de los servidores públicos y las partidas no igualadas en el Battlelog en el juego para PC, PS4 y Xbox One.
- Se ha corregido un problema con el Battlelog en el juego en la PS4 , por lo que permite abrir la página de la derecha en los menús.
- Corregidos problemas con la barra de notificación que no están colocados correctamente.
- Correcciones para las descripciones de los modos de juego en partida rapida.
- Los valores máximos en el filtro del navegador Server ahora reflejan los valores máximos reales en los servidores.
- Se ha solucionado un problema por el que los premium no se mostraban correctamente para los usuarios de PS3 y PS4.
- Se ha solucionado un problema con el contador de progreso de Misiones Dogtag.
- Su oponente de primer nivel en las misiones se muestra ahora.
- Se ha solucionado un problema por el que no se podía seleccionar un país específico en el filtro Server Browser.
- Varias correcciones para el navegador de servidores y el filtro Server Browser.
- Varias correcciones para la interfaz de usuario de la tablet del Comandante.
- Varias correcciones para el Battlelog en el juego de PC, PS4 y Xbox One.
- Otras correcciones menores
Actualización 3 (14 de Noviembre 2013)
HEMOS DESACTIVADO TEMPORALMENTE MARCADOR LIVE. Hemos identificado un posible problema que puede afectar la estabilidad del servidor. Se volverá a activar en cuanto identifiquemos e implementemos el nuevo FIX
✔ Internet Explorer 9 ya no es un navegador compatible con Battlelog ya que no es capaz de apoyar las nuevas características de la red social. DICE recomienda actualizar a la versión más reciente del navegador o utilizar Firefox / Chrome.
✔ Battlelog ahora ofrece soporte para la versión de PlayStation 4.
Características y mejoras
✔ Se ha añadido la tabla de marcadores desde el navegador de servidor
✔ Se ha añadido un botón de pantalla completa para BattleScreen.
✔ Ahora se puede evaluar los accesorios de las armas desde la pestaña de equipamiento.
✔ Las estadísticas de las armas, ahora tiene en cuenta los accesorios que estén equipados con ellas desde la pestaña de equipamiento.
✔ Se ha añadido un botón para ver los accesorios de las armas desde la página de estadísticas.
✔ Ahora no puedes cambiar las armas u otros objetos cuando alguien este mirando el equipamiento de otra persona.
✔ Se ha añadido un botón para ocultar las armas u los objetos bloqueados desde la pestaña de equipamiento.
✔ Se ha añadido un botón para comparar las estadísticas base cuando estés comparando varias armas en la pestaña de equipamiento.
✔ Ahora puedes personalizar los accesorios de un arma desde la pestaña de equipamiento sin necesidad de seleccionarla primero.
✔ Los jugadores de consola ahora puedes acceder a la pestaña de partida rápida para aprender más sobre los modos de juego.
✔ Ahora Battlelog te informará si todavía no has alcanzado el umbral necesario dentro de la tabla de posiciones.
✔ Se ha rediseñado la página de las estadísticas del soldado dentro de del juego (con Battlelog) para mostrar incluso los emblemas.
✔ La aplicación in-game de Battlelog, ahora te permite desplazar el texto si este se desborda más allá del área visible.
✔ Los comandantes ahora aparecen en la tabla de puntuación dentro de la consola de Battlelog in-game.
✔ Se ha añadido un evento interactivo por si transfieres las estadísticas de la actual generación a la nueva generación.
Battlefield 4
✔ Las sugerencias para obtener premios o desbloqueos, están ahora basadas en los objetos que resultan más populares para la comunidad.
✔ Se ha mejorado la presentación o el mensaje que recibimos cuando intentamos unirnos a servidores de forma remota desde la aplicación para tablet.
✔ Varias mejoras en la página de las estadísticas de las armas y los vehículos.
✔ Varias mejoras en la pestaña de equipamiento de los dispositivos táctiles.
✔ Varias mejoras dentro de la interfaz de Battlelog in-game.
Correcciones
✔ Se ha corregido un problema que mostraba los modos de juego principales desde la página de la descripción del soldado.
✔ Se ha solucionado un problema con el botón de actualizar página que no funcionaba desde el navegador de servidores.
✔ Correcciones relacionadas con la página de Battlelog.com cuando se accede con una resolución pequeña.
✔ Se ha corregido un problema donde el avatar no se ve desde la lista de amigos con la campaña.
✔ Los premios otorgados en base a las puntuaciones del informe de combate, ahora se muestran en números brutos.
✔ La segunda pantalla no se activa de forma automática cuando te unes como comandante o espectador.
✔ Se ha corregido un problema relacionado con las firmas del foro que podían exceder los 1.000 caracteres.
✔ El widget de Battlelog para PC, ahora incluye a los amigos que están jugando Battlefield 4 en esta plataforma.
✔ Se ha organizado mejor los nombres de usuario largos con la tabla de puntuaciones del informe de combate.
✔ Se ha corregido un problema con el navegador de servidor en tablet donde aparecía descolocado por columnas o el ping no se mostraba correctamente para todos los servidores disponibles.
✔ Si haces click en la versión móvil desde el pie de página, ahora se mostrará correctamente la página con el idioma que has seleccionado.
✔ El cuadro de datos para la página de las estadísticas, desbloqueos y premios, ahora se adhiere a la parte superior de la pantalla cuando la desplazamos.
✔ Se han corregido una serie de problemas con la pantalla cuando cerramos una ventana emergente.
✔ Se ha corregido un problema desde la página de las estadísticas donde algunos números se representan incorrectamente.
✔ Se ha corregido un problema con el editor de emblemas donde podías arrastrar y soltar algunos elementos bloqueados.
✔ Los comentarios en el informe de las misiones, ahora están limitados a 255 caracteres.
✔ Las sugerencias relacionadas con los desbloqueos de los vehículos, ahora muestran correctamente el link a la página de los desbloqueos de los vehículos.
✔ Varias correcciones con las tablas de clasificación.
✔ Otras correcciones de menor importancia.
Actualización 3 (7 de noviembre 2013)
CARACTERÍSTICAS Y MEJORAS :
- Nueva opción para iniciar automáticamente BattleScreen cuando comienzas el multijugador.
- Fondo de video ahora se puede activar o desactivar en Ajustes de perfil. ( Lluvia de fondo )
- Mejoras de mecha rápida / Jugar ya que aumenta la posibilidad de unirse a un servidor.
- Servidores recomendados ahora enlaza a la página de información del servidor.
- Los soldados en la página de perfil están ordenados según el orden de BF4 , BF3 y Medal of Honor.
- Las placas de identificación actualmente equipados se muestran ahora para todos los soldados en la configuración - > Página de Soldado.
- Los nombres de usuario en las tablas de clasificación Geo ya no se escriben en mayúsculas.
- Su nombre de soldado y etiquetas se muestran ahora en las placas de identificación en todas partes.
- Los vehículos están ahora mejor clasificados en las estadísticas - > Vehículos.
- Ahora se puede ver formas de emblema que todavía no se tenian acceso.
- Varias mejoras menores.
CORRECCIONES:
- Se ha solucionado un problema por el que los emblemas no pueden ser guardados.
- Marcar un informe de combate como favorito en la página Informes ya no destaca en el informe.
- Se ha solucionado un problema por el que informes de combate no siempre se cargaba en la página Informes.
- Se ha solucionado un problema por el que informes de combate en favoritos no mostraba ganado o perdido correctamente.
- Menú de aplicacion tablet ahora se destaca en la página o sección que está viendo.
- Ahora se puede ver las eliminaciones para el vehículo seleccionado en Stats - > Vehículos.
- BattleScreen ahora muestra las banderas G y H que faltaban anteriormente.
- Se ha solucionado un problema por el que la clasificación por puntaje en informes de combate no clasificaba correctamente.
- Apertura Battlepacks de Battlelog mientras estabas jugando ya no dan lugar a un error.
- Se ha añadido una barra de desplazamiento para tablas de clasificación en el en el juego Battlelog superposición para PC, para que no se salga de los límites.
- Se ha solucionado un problema por el que no se podía ver todos los mapas y modos en el servidor en la página de información del servidor.
- La barra de notificación ya no rompe el menú en las páginas del soldado.
- Se ha solucionado un problema por el que el servidor tercero recomendada se desbordaba en algunos navegadores
- Se ha solucionado un problema, donde no se volverá a la página de perfil después de ver un informe de batalla y presionando de nuevo.
- Firma del Foro ya no romperá el diseño del foro.
- Corregido varios problemas menores con Loadout.
Actualización 2 (1 de noviembre 2013)
CARACTERÍSTICAS Y MEJORAS:
- Se ha añadido un botón para agregar / quitar servidores como favoritos en la página de información del servidor.
- Se ha añadido un botón de actualización para la página de información del servidor para actualizar rápidamente los datos del servidor.
- Ocultado el Comandante y contadores espectadores si no hay espacio en el servidor.
- Implementación de un icono de casilla con mejor aspecto.
CORRECCIONES:
- Se ha corregido el parpadeo inicial en el Battlelog en el juego para PC, al cambiar de pestañas durante la carga.
- Nombre del soldado ya no se oculta detrás del emblema en la página de perfil.
- Se ha añadido descripciones que faltan en la pestaña Play Now.
- La mejora de arma en informes de combate ahora se vincula a lo específico en las estadísticas, en lugar de desbloqueos.
- Se ha corregido el estilo emergente de invitado BF3 Co-op, cuando estás en la sección BF4
- Utilizado CONQUISTA en lugar de los clásicos de conquista para que ajuste la experiencia multijugador
- Ya no hay recomendaciones de servidores protegidos por contraseña.
- Varias correcciones menores y mejoras
Actualizacion 1 (30 de octubre 2013)
CARACTERÍSTICAS Y MEJORAS :
- Manuales de juego añadidas para diversos lenguajes y plataformas
- Vamos a demostrar su emblema personalizado en la página Soldado en la aplicación de móvil.
- Ahora se puede optar por utilizar el idioma del sistema en el Battlelog aplicacion tablet.
- Hecho en el botón " Set activo Kit " en Loadout más grande y táctil fácil.
- Implementado un nuevo aspecto y el comportamiento de todos los pop-ups , por su mejor visualizacion.
- Estilo personalizado Implementado por casillas de verificación y botones de radio.
- Los nombres de premios y desbloqueos ahora se muestran directamente en informes de combate.
- Hecho el emblema más grande en Inicio y perfil de páginas.
- A continuación se muestran los criterios para desbloquear las misiones SP.
- Varias mejoras para el PC en el juego Battlelog.
- Se ha añadido un filtro de malas palabras al guardar etiquetas de clan.
- Ahora puede hacer clic en el evento de alimentación para los niveles de SP completados para ver las estadísticas y la evolución de ese usuario.
CORRECCIONES:
- Se ha solucionado un problema que provocaba una pérdida de memoria.
- Jugar ahora Squad Deathmatch y Dominación ahora funciona como es debido.
- Se ha solucionado un problema por el que la pestaña de Misiones en el PC en el juego Battlelog no se cargó correctamente.
- Se ha solucionado un problema por el que la nueva experiencia de usuario se mostrará en varias ocasiones por los soldados de consolas.
- Se ha corregido un problema para informes de combate , donde el soldado seleccionado no estaba marcado en el marcador.
- Mostrar la etiqueta antes del nombre de la placas de identificación , por lo que se muestra como lo hacemos en el juego.
- Ahora el cursor esta hacia la derecha , cuando se pasa el retrato de soldado en Configuración
- Se han solucionado algunos parpadeos en iOS6 y iOS5 para aplicaciones tablet.
- Botón Informe se muestra ahora para los usuarios , comentarios, mensajes en el foro , etc en aplicaciones tablet.
- Se han eliminado algunas de las opciones de filtro de servidor del navegador que no fueron admitidos en realidad y filtros que no funcionaban adecuadamente.
- Se ha solucionado un problema por el que no se puede hacer clic en los iconos de notificación en la cabecera con BattleScreen abierto en la tablet.
- Se ha solucionado un problema por el que la página de la información Informes de batalla no se mostrará correctamente si no tiene informes de combate favoritos
- Se ha solucionado un problema por el que deeplinking para placas de identificación y armas de Battlepacks no siempre funcionaba
- Se ha solucionado un problema por el que los niveles de SP completados se muestran a veces varias veces en la alimentación
- Se ha corregido un problema por el Loadout , donde el botón de información no se puede hacer clic en IE9
- Se ha solucionado un problema por el que no todas las estadísticas pobladas de la ficha de Soldado Battlelog en el juego
- Se ha solucionado un problema por el que el flujo de nuevos jugadores se muestran en varias ocasiones por los soldados de la consola
- Se ha eliminado el botón Cancelar para Misiones terminadas
- Varias correcciones para la apertura de Battlepacks de Battlelog
- Varias correcciones para el Juego de Director Técnico Unificado
- Varias correcciones para los diálogos emergentes
- Varias correcciones para el PC en el juego Battlelog
- Muchas otras pequeñas correcciones y asuntos abordados
PC
#5 #10 #13 #20 #24 #33
Actualización de Servidor R.18 ( 13 de Enero )
-Actualizaciones de compatibilidad con la actualización para PC del 13 de Enero.
-Activada la tabla de puntos en directo para todos los servidores.
-En Superioridad Aérea se cambian los tickets por defecto de 100 a 200.
-Arreglo para cinco crasheos de servidor.
Actualización Cliente 4 R.17 ( 20 de Diciembre )
✔ Arreglo para el parpadeo del terreno cuando se utilizaba la configuración SLI / CrossFire.
✔ Corregido tres de los principales problemas de fallo en plataforma PC.
✔ Arreglado el problema en el que el soldado podía morir con un punto de vida en vez de cero.
✔ Corregido el problema del cartel para aceptar la reanimación del soldado.
Actualización Cliente 3 R.16 (16 de Diciembre )
Hemos lanzado una nueva actualización del juego en PC y continuaremos realizando mejoras basadas en su colaboración . La actualización incluye correcciones con el fin de aumentar la estabilidad general del juego y elimina los errores que puede haber experimentado. También incluye una mejora referido al " Netcode ".
✔ Arreglado el problema de caída que causaba que el juego se detuviera, lo que resultaba en un bucle de sonido. Esto debería eliminar la mayor parte de los problemas relacionados con esto.
✔ Arreglado para el SUAV (introducido en el paquete de expansion de China Rising) no explotaba al chocar con los soldados enemigos. Si bien estos de hecho deberían ser mortal y que nunca fueron diseñados para los oponentes "roadkilling".
✔ Solucionado una de las cuestiones relacionadas con el llamado "Netcode" (ver detalles más abajo)
✔ Arreglado las chapas de jugador donde no siempre se mostraban cuando era necesario, lo que resultaba en los jugadores que le tirasen de los miembros del equipo.
✔ Arreglo para el parpadeo gráfica que aparece en terreno.
✔ Se ha solucionado el caso en el que los jugadores repentinamente tendrían la transición a modo espectador mientras se jugaba el modo de juego Defuse.
✔ Arreglado un error en el modo Defuse donde ninguno de los equipos podría ganar una ronda dejando el reloj se agote. -Fix para los jugadores quedarse atascado en la pantalla de revivir después de ser matado.
✔ Solucionado el problema con los jugadores de quedar atrapado en la camara de muerte después de ser revivido.
✔ Arreglado los galones específicos del modo de juego que se estaba contados dos veces en la progresión de varios jugadores.
✔ NVidia 331.82 o versiones de los controladores posteriores obligatorias para todos los jugadores.
✔ Deshabilitado DirectX 11.1 en tarjetas NVidia en drivers obsoletos.
✔ Versión del controlador-fijo no está detectando correctamente en sistemas NVidia Optimus.
✔ Se ha corregido un caída de menor importancia que podría ocurrir al introducirse en los marcadores.
✔ Arreglo para el problema por el que el juego se quedaba atascado en la pantalla de carga cuando los jugadores trataban de unirse a Second Assault sin llegar a poseer el DLC Second Assault.
"Mejoras en Netcode "
Hemos abordado el denominado “Kill trading”.
Esto se refiere a cuando dos jugadores disparan el uno al otro y aparentemente mueren al mismo tiempo. La ventana de tiempo en que una bala podría causar daños de un jugador una vez que está muerto ahora se calcula según lo previsto. La disminución en los plazos en que los jugadores con alta latencia podría obtener una muerte, a pesar de que debería estar muerto.
Actualización Cliente 2 R.15 ( 9 de diciembre 2013 )
✔ Se ha corregido uno de las caidas más frecuentes del cliente.
✔ Corregido un error con las granadas en contenedores con las puertas abiertas. El error hacia que las granadas rebotaran a pesar de que las puertas estaban abiertas.
✔ Se ha corregido un error en el modo Desactivacion donde los defensores podían ganar la ronda matando a todos los atacantes sin desarmar la bomba, si la bomba era desarmada en la ronda anterior.
✔ Diversas correcciones de estabilidad reduciendo aún más el número de bloqueos del cliente.
✔ Arreglado el campo de visión de los artilleros de barcos y helicópteros de transporte.
✔ Se han solucionado algunos casos de caídas de FPS cuando se dispara a objetos grandes " Levolution " después de que habian sido destruidos (como el radar en Rogue Transmission)
✔ Corregido el problema al apuntar en los pasajeros de las motos en China Rising.
✔ Se ha corregido un error por el que el sonido al capturar una bandera no estaba actuando correctamente.
✔ Eliminando un bug de doble guardado al pasar de una partida multijugador a otra de un jugador que hacia que hubiera partidas guardadas corruptas.
Actualización Cliente 1 ( 3 de Diciembre 2013 )
✔ Eliminado el efecto de desenfoque a los soldados que aparecían cuando los comandantes estaban usando ataques EMP.
✔ Se ha solucionado el error de audio donde el audio a veces desaparecia al azar mientras jugaba en ciertos mapas multijugador ( típicamente en Tren de Golmud y Resort de Hainan ).
✔ Se ha solucionado el "one-hit kill bug", donde en ocasiones el daño de una sola bala se aplicaba en múltiples ocasiones.
✔ Se ha corregido un fallo común que se producia cuando se salia de la campaña de un jugador al Menú Principal.
✔ Ajustado el rendimiento de la red y la pantalla de equipo para mostrar los valores adecuados. Ahora los jugadores pueden poner a prueba su ordenador y conexión a la red y obtener recomendaciones si tienen que ajustar algo para mejorar su experiencia de juego.
Actualización Servidor R.12 ( 25 de Noviembre 2013 )
✔ Se ha corregido varias de las caídas de los servidores que ocurren más comúnmente (Esto debería beneficiar a todas las plataformas)
✔ Se ha solucionado un problema por el que el misil de crucero en el modo Comandante no estaba lanzando al jugar en el mapa "Tifon en Paracelso".
✔ Se ha corregido la manera de que la habilidad de un jugador se veía afectada negativamente cuando ya no jugaba como Comandante.
✔ Se ha corregido un problema donde los jugadores podían utilizar varias veces las bengalas de una aeronave antes de que pudieran re abastecerse por si solas.
✔ Se ha corregido un problema con los servidores ranked de Xbox One que muestran un 1% en el contador de tickets.
✔ Se ha fijado la distancia entre el 25 y el 400% del retraso necesario de respawn en los vehículos con los servidores ranked.
Xbox One | PlayStation 4
#7 #14 #16 #19 #24 #33
Update PS4 (14 de Enero 2014)
✔ Arreglos varios para mejorar la estabilidad general.
✔ Arreglado un fallo detectado dado por los jugadores por el cual la sangre aparecía antes que otros indicadores de daño o incluso antes de que se realizase el daño.
✔ Arreglado el bug por el cual el soldado parecía morir con 1 punto de vida en vez de 0.
✔ Arreglado el parpadeo en el mapa y minimapa de Transmisión Rebelde y Operación Locker.
✔ Normalizado el ratio de reparación en todos los vehículos. Los vehículos con menores puntos de vida (aviones y vehículos de transporte, por ejemplo) ahora se reparan un poco más lentamente.
✔ Arreglado el problema por el cual la notificación de muerte no se mostraba actualizada (mostrando vida al 100% a pesar de haber sido herido).
✔ Arreglo para el marcador de amigo que no se mostraba siempre que era necesario, lo que se traducía en muchas ocasiones en tiroteos de fuego amigo.
✔ Arreglado el bug en la caja de munición del Coaxial HMG del M1 Abrams bloqueaba la cámara del conductor.
✔ Incrementado el daño en un 25% los cañones de 20 mm de los cazas clase Stealth.
✔ Arreglado el problema por el cual el jugador aparecía debajo del mapa en la Presa de Lancang.
✔ Jugadores de EU: arreglado el bug por el cual el juego no se iniciaba cuando la consola se encontraba en los siguientes idiomas: Japonés, Holandés, Portugués, Chino Traidicional, Koreano, Checo, Portugués Brasileño.
Update Xbox One (15 de Enero 2014)
✔ Arreglos varios para mejorar la estabilidad general.
✔ Arreglados bloqueos varios (como el crash del loop de sonido)
✔ Arreglado el parpadeo en el mapa y minimapa de Transmisión Rebelde y Operación Locker.
✔ Arreglado el problema por el cual el jugador aparecía debajo del mapa en la Presa de Lancang.
✔ Arreglado el problema de las colisiones con los contenedores con las puertas abiertas. Este bug hacia que las granadas rebotasen a pesar de estar las puertas abiertas.
✔ Arreglado un bug ocasional por el cual los jugadores podían experimentar pérdidas intermitentes de sonido al conducir vehículos de infantería.
✔ Arreglado el glitch de cámara al cambiar las armas al moverse agachado.
✔ China Rising: arreglado el glitch de la animación para los pasajeros de la moto al apuntar.
✔ Incrementado el daño en un 25% los cañones de 20 mm de los cazas clase Stealth.
✔ Normalizado el ratio de reparación en todos los vehículos. Los vehículos con menores puntos de vida (aviones y vehículos de transporte, por ejemplo) ahora se reparan un poco más lentamente.
✔ Arreglado el bug en la caja de munición del Coaxial HMG del M1 Abrams bloqueaba la cámara del conductor.
✔ Arreglo para el marcador de amigo que no se mostraba siempre que era necesario, lo que se traducía en muchas ocasiones en tiroteos de fuego amigo.
✔ Arreglado el problema por el cual la notificación de muerte no se mostraba actualizada (mostrando vida al 100% a pesar de haber sido herido).
✔ Arreglado un bug por el cual los iconos de rango en la tabla de puntos no se actualizaba.
✔ Arreglado el bug por el cual el soldado parecía morir con 1 punto de vida en vez de 0.
✔ Arreglado un fallo detectado dado por los jugadores por el cual la sangre aparecía antes que otros indicadores de daño o incluso antes de que se realizase el daño.
✔ Se reduce el riesgo de que el archivo de salvado de la campaña se corrompa.
Update Xbox One ( 19 de Diciembre )
✔ Reducción de la probabilidad de que suceda el fallo "Kill Trading" ( ver más abajo para más detalles)*.
✔ Se ha corregido uno de los bloqueos más frecuentes que podía suceder durante la campaña.
✔ Arreglado los galones específicos del modo de juego que se estaba contados dos veces en la progresión de varios jugadores.
✔ Arreglado un fallo gráfico que podia aparecer en el terreno.
✔ Arreglado para el SUAV (introducido en el paquete de expansion de China Rising) no explotaba al chocar con los soldados enemigos. Si bien estos de hecho deberían ser mortal y que nunca fueron diseñados para los oponentes "roadkilling"
✔ Arreglo para el problema donde se aplicaba 4x de daño con las ametralladora de un vehículo al disparar en el pecho cuando un jugador tiene la especialización de Defensa equipada.
✔ Los servidores donde estan jugando tus amigos, ahora tienen una mayor prioridad en la lista de servidores.
✔ Servidor Browser ya no se muestran vacios o llenos de una forma predeterminada.
✔ Equilibrio manejo jet en todas las clases sigilo y ataque.
✔ Arreglado un error en el modo desactivacion donde ninguno de los equipos podría ganar una ronda dejando que el reloj se agotara.
✔ Arreglado para los jugadores el quedarse bloqueado en la pantalla de revivir.
✔ Fix para los jugadores que quedan bloqueado en la cámara de muerte después de ser revivido. Tenga en cuenta que es posible que vea un error gráfico en la pantalla después de ser revivido al aceptar un revivir en 1 segundo. Este error gráfico se eliminará en la próxima revisión.
✔ Se ha solucionado el caso en el que los jugadores repentinamente tendrían la transición a modo espectador mientras se jugaba el modo de juego Desactivacion.
✔ Corregido la cámara / pantalla de muerte que se mostraba antes de tiempo.
✔ Subido un poco la cámara en primera persona cuando se iba agachado y ahora refleja con mayor precisión la posición real del personaje.
✔ Se ha solucionado un problema con la aplicación del chat de grupo en el cual no funciona adecuadamente.
✔ Se ha solucionado un problema en el Battlelog, donde los caracteres no ASCII se mostraban de forma incorrecta.
✔ Solucionado un problema cuando los mapas no estaban cargando correctamente, mientras que el jugador no tenía el juego en pantalla completa.
Hemos abordado el denominado “Kill trading”.
Esto se refiere a cuando dos jugadores disparan el uno al otro y aparentemente mueren al mismo tiempo. La ventana de tiempo en que una bala podría causar daños de un jugador una vez que está muerto ahora se calcula según lo previsto. La disminución en los plazos en que los jugadores con alta latencia podría obtener una muerte, a pesar de que debería estar muerto.
Update Xbox One ( 13 de Diciembre )
✔ Arreglados tres bloqueos que interrumpían el juego durante la transición de los mapas
✔ Arreglado un bloqueo que podia ocurrir cuando usabas Battlelog dentro del juego dentro de la pantalla de fin de ronda.
✔ Arreglados dos fallos referentes a la destrución de vehículos.
✔ Arreglado el bloqueo que se podía dar al perder la conexión con un servidor.
✔ Arreglado el bloqueo que podía suceder al ver la barra de puntuación.
✔ Arreglado un bloqueo que podía ocurrir al usar el chat de voz.
✔ Optimizado el rendimiento al disparar a objetos Levolution en algunos niveles.
✔ Eliminado el efecto borroso en los soldados que aparecía cuando los Commanders usaban ataques PEM.
✔ Arreglado el problema de "baja por un disparo" en el que el daño de una solo bala su aplicaba varias veces.
✔ Arreglado un problema de memoria que podía provocar bloqueos en ciertos puntos.
✔ Reducción de la posibilidad de la creación de un archivo corrupto dentro de la campaña.
✔ Arreglada la desaparición de audio en algunos mapas durante el multijugador.
✔ Arreglado el problema de volver a conectarse tras sacar a la Xbox del estado de reposo.
✔ Arreglado algunos problemas que había al hacer partidas de Xbox Live.
✔ Los iconos de señal de voz dentro del estado del chat ahora son más fiables.
Update PlayStation 4 ( 11 de Diciembre )
✔ Correcciones de estabilidad generales que deberían eliminar una gran cantidad de los caidas de los clientes que estamos viendo actualmente en la PS4
✔ Se ha corregido los saltos en el audio que podrían ocurrir cuando se juega en mapas grandes . El mapa típico afectado era Golmud Ferrocarril en Conquista con 64 jugadores. El sonido ambiente a veces se entrecortaba: "sonidos de jugador al correr, motor del vehículo, movimiento del vehículo, sonidos ambientales del mapeado.
✔ Eliminado el efecto de desenfoque a los soldados que aparecían cuando los comandantes estaban usando ataques EMP
✔ Reducido aún más la probabilidad del error al guardar archivo una vez realizando los cambios diversos en el sistema de archivo de guardar.
✔ Se ha corregido varios problemas que podrían ocurrir cuando se lleva hasta el Battlelog en el juego durante la transición de la ronda.
✔ Se ha corregido un problema que podría ocurrir cuando se utilizaba el BattleScreen
✔ Se ha corregido un fallo del sistema en relación con la destrucción de los vehículos
✔ Se ha corregido los problemas de destrucción de menor importancia en el terreno
Update PlayStation 4 ( 5 de Diciembre 2013 )
✔ Corregido el error " One- hit kill "
✔ Se ha corregido un fallo que podría ocurrir al tener unas cantidades muy grandes de Amigos.
✔ Audio habilitado en capturas de vídeo PS4
Update PlayStation 4 ( 26 de Diciembre 2013 )
Hemos lanzado una actualización del juego para PS4. Con esta actualización, hemos incluido una serie de correcciones que deben reducir aún más la cantidad de bloqueos y asi aumentar la estabilidad general del juego. Vamos a seguir actualizando el juego para aumentar la estabilidad en el futuro, estad atentos.
La actualización incluye:
✔ Corregido bloqueos comunes que pueden ocurrir al cambiar armas o mapas.
✔ Reducción de la probabilidad de un archivo dañado al grabar, en la campaña para un jugador.
✔ Se ha corregido un bloqueo que ocurria al reanudar la campaña para un jugador.
✔ Se ha corregido un error por el que el acceso a la suscripción de PlayStation Plus daba lugar a un error de conexión.
✔ Mejorado el rendimiento cuando se dispara o destruyes objetos en el Levolution.
Xbox360 | PlayStation 3
#6 #15 #18 #24 #33
Update Xbox 360 (16 de Enero 2014)
✔ Arreglos varios para mejorar la estabilidad general.
✔ Arreglado un fallo detectado dado por los jugadores por el cual la sangre aparecía antes que otros indicadores de daño o incluso antes de que se realizase el daño.
✔ Arreglado el bug por el cual el soldado parecía morir con 1 punto de vida en vez de 0.
✔ Arreglado un bug por el cual los iconos de rango en la tabla de puntos no se actualizaban.
✔ Normalizado el ratio de reparación en todos los vehículos. Los vehículos con menores puntos de vida (aviones y vehículos de transporte, por ejemplo) ahora se reparan un poco más lentamente.
✔ Arreglado el problema por el cual la notificación de muerte no se mostraba actualizada (mostrando vida al 100% a pesar de haber sido herido).
✔ Arreglo para el marcador de amigo que no se mostraba siempre que era necesario, lo que se traducía en muchas ocasiones en tiroteos de fuego amigo.
✔ Arreglado el bug en la caja de munición del Coaxial HMG en el tanque bloqueaba la cámara del conductor.
✔ Incrementado el daño en un 25% los cañones de 20 mm de los cazas clase Stealth.
✔ Los cazas clase Stealth tienen ahora atributos de manejo más similares entre sí. El F35 y el J-20 son ligeramente más ágiles, el Su-50 menos.
✔ Los cazas de ataque tienen ahora atributos de manejo más similares entre sí, y los 3 son un poco menos ágiles que antes.
✔ Arreglado el glitch de cámara al cambiar las armas al moverse agachado.
✔ Arreglado un bug ocasional por el cual los jugadores podían experimentar pérdidas intermitentes de sonido al conducir vehículos de infantería.
✔ China Rising: arreglado el glitch de la animación para los pasajeros de la moto al apuntar.
✔ Arregladas las animaciones de los soldados en primera y tercera persona que no estaban sincronizados durante los cambios de transición. Esto se podía derivar en que el jugador podía recibir impactos al estar cubierto tras una valla u otro obstáculo.
✔ Arreglo del parpadeo del mapa y minimapa de Transmisión Rebelde y Operación Locker
Update PlayStation 3 (14 de Enero 2014)
✔ Arreglos varios para mejorar la estabilidad general.
✔ Arreglado un fallo detectado dado por los jugadores por el cual la sangre aparecía antes que otros indicadores de daño o incluso antes de que se realizase el daño.
✔ Arreglado el bug por el cual el soldado parecía morir con 1 punto de vida en vez de 0.
✔ Arreglado un bug por el cual los iconos de rango en la tabla de puntos no se actualizaba.
✔ Normalizado el ratio de reparación en todos los vehículos. Los vehículos con menores puntos de vida (aviones y vehículos de transporte, por ejemplo) ahora se reparan un poco más lentamente.
✔ Arreglado el problema por el cual la notificación de muerte no se mostraba actualizada (mostrando vida al 100% a pesar de haber sido herido).
✔ Arreglo para el marcador de amigo que no se mostraba siempre que era necesario, lo que se traducía en muchas ocasiones en tiroteos de fuego amigo.
✔ Arreglado el bug en la caja de munición del Coaxial HMG en el tanque bloqueaba la cámara del conductor.
✔ Incrementado el daño en un 25% los cañones de 20 mm de los cazas clase Stealth.
✔ Los cazas clase Stealth tienen ahora atributos de manejo más similares entre sí. El F35 y el J-20 son ligeramente más ágiles, el Su-50 menos.
✔ Los cazas de ataque tienen ahora atributos de manejo más similares entre sí, y los 3 son un poco menos ágiles que antes.
✔ Arreglado el glitch de cámara al cambiar las armas al moverse agachado.
✔ Arreglado un bug ocasional por el cual los jugadores podían experimentar pérdidas intermitentes de sonido al conducir vehículos de infantería.
✔ China Rising: arreglado el glitch de la animación para los pasajeros de la moto al apuntar.
✔ Arregladas las animaciones de los soldados en primera y tercera persona que no estaban sincronizados durante los cambios de transición. Esto se podía derivar en que el jugador podía recibir impactos al estar cubierto tras una valla u otro obstáculo.
Update PlayStation 3 y Xbox 360 ( 17 de Diciembre 2013 )
Hemos lanzado una nueva actualización para Xbox 360 y continuaremos realizando mejoras basadas en vuestra colaboración . La actualización incluye correcciones con el fin de aumentar la estabilidad general del juego y elimina los errores que podéis haber experimentado.
- Mejoras generales de estabilidad .
-Se ha corregido uno de los bloqueos más frecuentes que podía suceder durante la transición ronda.
-Reducción de la probabilidad de que suceda el fallo "Kill Trading" ( ver más abajo para más detalles)*. - Se ha corregido un crasheo que podía ocurrir cuando aparecen los marcadores.
- Arreglado el problema que hacía que el nombre del jugador no se mostrase siempre a una velocidad adecuada, lo que puede llevar a confusión.
- Los servidores poblados están ahora por defecto en la parte superior del explorador de servidores, donde antes estaban los servidores vacíos .
- Los servidores en los que tus amigos estén jugando tienen mayor prioridad en la lista de servidores .
- Se ha solucionado el caso en el que los jugadores pronto tendrían la transición a modo espectador mientras se reproduce el modo de juego Defuse .
- Arreglo para los jugadores que se quedan atascados en la pantalla de revivir después de ser matados .
- Arreglo para los jugadores que quedanatrapados en la cámara de muerte después de ser revividos . Es posible que se vea un error gráfico en la pantalla después de ser revivido al aceptar un revivir en 1 segundo. Este error gráfico se eliminará en el siguiente parche.
- Arreglo para para la cámara / pantalla de la muerte cuando se muestra antes de tiempo.
- Arreglado un error de Desactivación en el que ninguno de los equipos podía ganar una ronda dejando que el tiempo llega a cero .
- Arreglo para el SUAV (introducido en el China) por no explotar al chocar con los soldados enemigos .
- Arreglo para el problema donde se aplicaba 4x de daño con las minigun de un vehículo al disparar en el pecho cuando un jugador tiene la especialización de Defensa equipada .
- Miniguns de vehículos calibradas para hacer más daño contra infantería.
- Arreglo para los galones específicos contados dos veces en la progresión de varios jugadores.
- Se ha corregido un error en el modo Desactivación donde los defensores podían ganar una ronda matando a todos los atacantes sin desarmar la bomba. Si los atacantes arman la bomba, los defensores tienen que desarmarla para ganar, incluso si han matado a todos los atacantes.
- Se ha solucionado un problema por el cual los jugadores podían quedar atrapados en la carga cuando se conecta a un servidor.
- Arreglo para los artilleros de los laterales de barcos de ataque y helicópteros de transporte experimentan movimiento vibrante al apuntar .
- Se ha solucionado el problema en el que en algunos escenarios Levolution no se activa correctamente.
- Eliminado los ajustes de daños del SCAR -H y Ace 52 que se incluyeron en un parche anterior.
*Esto se refiere a cuando dos jugadores disparan el uno al otro y aparentemente mueren al mismo tiempo. La ventana de tiempo en que una bala podría causar daños de un jugador una vez que está muerto ahora se calcula según lo previsto. La disminución en los plazos en que los jugadores con alta latencia podría obtener una muerte, a pesar de que debería estar muerto.
Update PlayStation 3 y Xbox 360 ( 5 de diciembre )
Esta revisión se centra principalmente en el aumento de la estabilidad del juego y contiene una serie de correcciones de crash. Estas soluciones deben ayudar a aumentar la estabilidad general en el juego.
✔ Se ha reducido el riesgo de crasheo al pasar de una ronda multijugador a otro
✔ Se ha corregido un fallo que podría ocurrir al crear etiquetas (efectos bala golpear , etc )
✔ Se ha corregido un fallo que podría ocurrir al salir de los vehículos
✔ Se ha corregido un crash que podría ocurrir cuando se movia fuera de la zona de juegos destinada
✔ Se ha corregido un fallo que podría ocurrir al disparar el arma incendiaria MBT y IFV artillero
✔ Se ha corregido un fallo que podría ocurrir al abrir el menú de opciones
✔ Se ha corregido un problema con los accesorios de armas que utilicen demasiada memoria, que a su vez podría conducir a crasheos.
Campo Upgrades Se reactiva
Ahora hemos fijado las actualizaciones de campo " fuego indirecto " y " perímetro de defensa ". Estas actualizaciones de campo fueron desactivadas previamente como una solución a este crasheo que ocurria muy frecuente.