BF: Seguimiento de Actualizaciones

ToRA

Creo este hilo para recopilar todas las actualizaciones que salgan para el juego, tanto de servidores como de cliente en pc/consola.

Las notas de actualización siempre serán sacadas del foro oficial (Battlelog) gracias a Logan y Fsalazar
http://battlelog.battlefield.com/bf4/es/forum/threadview/2955065219999688659/

Para comentar las actualizaciones seguiremos teniendo el hilo de Próximo parche para BF4 (que aunque no fue creado para ello se ha establecido como tal) ya que este hilo permanecerá cerrado.

Vamos a empezar con una recopilación por plataforma de todos los updates actuales y seguiremos con un post nuevo para cada actualización.

Servidores y generales anteriores al 26 de Noviembre

#9 #11 #17 #21 #23 #28 #29 #32

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Battlelog

#2 #3 #4 #8 #12 #22 #25 #26 #27 #30

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PC

#5 #10 #13 #20 #24 #33

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Xbox One | PlayStation 4

#7 #14 #16 #19 #24 #33

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Xbox360 | PlayStation 3

#6 #15 #18 #24 #33

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ToRA

Battlelog

Actualizacion 10 (21 de enero 2014)

Anuncio:

Actualmente se esta investigando un problema con Battlelog in-game en la PlayStation 4, que no siempre carga. Por favor, intenta abrirlo y cerrarlo más de una vez, generalmente se soluciona de esta manera. Informaremos acerca de este problema más adelante.

Tambien existe un problema que se esta investigando con los mensajes de chat, que a veces desaparecen. Al cargar la pagina con F5 aparecen de nuevo.

Noticias y mejoras:

✔ Selección de packs de expansión en los filtros de búsqueda de los servidores, ahora filtra correctamente los sitios que contienen los paquetes seleccionados.
✔ Mejora en la forma en el navegador Chrome para el manejo de los plugin de Battlelog. Esto significa que después de la instalación ya no tendrá que volver a leer la página Battlelog para ser detectado correctamente.
✔ En en equipamiento, los botones de " establecer kit activo" ya no aparecen cuando se visualizan al resto de soldados.
✔ Añadido "Aplicar a todo" para los cuchillos y granadas en la Sección de Equipamiento.
✔ Muchos de los artículos en la sección de Equipamiento, ahora se muestran correctamente si es necesario Premium o un paquete de expansión específico.
✔ Opción para ocultar las imágenes en la sección Equipamiento.
✔ Otras modificaciones menores a la sección Equipamiento.
✔ Otras mejoras y modificaciones de menor importancia.

Correcciones:

✔ Se ha corregido un problema con sugerencias, que podría causar que aparecieran nuevas sugerencias aleatoriamente
✔ Otras modificaciones y reparaciones a las regiones de filtro en los motores de búsqueda.
✔ Se ha corregido un problema con la tarea de correo aéreo. Fue reemplazado por el nuevo y se ha corregido en el backend.
✔ Se ha solucionado un problema por el que todos los comentarios en Battle Report fueron nombrado como "Player" y tenía el avatar por defecto, cuando se utilizaba la paginación
✔ Se ha corregido un problema que hacía que el contenido premium de BF3 como vídeos y manuales desaparecieran.
✔ Se ha corregido un problema en la sección de la plataforma, la ranura activa no se muestra correctamente cuando se ve a otros soldados.
✔ Se ha corregido un problema en la sección de plataforma, con un cuadro comparativo de las estadísticas. No se actualizaba correctamente cuando se cambiaba el arma.
✔ Se ha corregido un problema por el camuflaje para SBC-09 sección accesorios donde se restablecia a los valores predeterminados.
✔ Se ha solucionado un problema por el que la barra de detalles en las estadísticas y Desbloqueos en la páginas podrían mezclarse con el pie de página.
✔ Varias correcciones menores.

Podréis comentarlo en el hilo pertinente http://www.mediavida.com/foro/battlefield/proximo-parche-para-battlefield-4-camino-495052/15#447

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ToRA

Battlelog

Actualización 11 ( 24 de Enero )

CARACTERÍSTICAS Y MEJORAS:

✔ Varias pequeñas mejoras y optimizaciones
✔ Se ha añadido barras de desplazamiento cuando se desplaza en la aplicación

CORRECCIONES

✔ Se ha solucionado un problema por el que a veces las sugerencias podian bloquear la aplicación
✔ Se ha solucionado un problema por el que escanear el código QR ​​in-game en Battlelog a veces mostraba letras en vez de iconos en los botones
✔ Se ha corregido el formato de algunas partituras en las tablas de clasificación. Ahora se muestran correctamente.
✔ Varias correcciones en equipamiento
✔ Varias correcciones menores

http://www.mediavida.com/foro/battlefield/proximo-parche-para-battlefield-4-camino-495052/16#452

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ToRA

Battlelog

Actualización 12 ( 28 de Enero )

Anuncio:

✔ Seguimos siendo conscientes de los problemas con los emblemas personalizados donde no siempre se muestran en los jugadores de consola. Hemos identificado el problema y estamos trabajando en una solución que esperamos este listo dentro de unas semanas.

Caracteristicas y mejoras:

✔ Ahora podra ver la cantidad de Battlepack sin abrir que tiene en la pagina de inicio.
✔ Mejorado el proceso de instalacion para el plugin en Firefox
✔ Varios ajustes y mejoras

Correcciones:

✔ Se ha corregido un problema donde battlelog a veces no cargaba el juego en Playstation 4 ( probablemente todavía se produzcan; investigaciones adicionales sobre esto)
✔ Se ha corregido un problema con el chat, donde los mensajes a veces desaparecían hasta que la página se actualizaba.

  • Fixed an issue where the local setting for video background and auto-showing BattleScreen was reset to off
    ✔ Se ha solucionado un problema para la opción de vídeo en segundo plano y cuando BattleScreen se reseteaba en off.
    ✔ Se ha solucionado un problema por el que el cálculo de progresión para los próximos Battlepacks era incorrrecta en la página Battlepacks
    ✔ Se ha solucionado un problema por el que las imágenes de los galones era incorrectas y se mostraban a veces en la página de Premios
    ✔ Se ha solucionado un problema por el que los usuarios bloqueados podrían continuar enviando solicitudes de amistad
    ✔ Contenido premium de Battlefield 3, ( ejemplo, guías de estrategia y videos ), se muestran de nuevo.
    ✔ Varias correciones menores

Actualizacion Movil APP

✔ Se ha corregido un problema con la lista de todos sus soldados, por lo que ahora muestra el rango y el retrato del soldado correctamente.
✔ Varios ajustes menores y correcciones

http://www.mediavida.com/foro/battlefield/proximo-parche-para-battlefield-4-camino-495052/16#453

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ToRA

PC

Actualización Cliente 4 (30 de enero 2014)

Esta actualización está principalmente diseñada para preparar el juego para el proximo lanzamiento del pack de expansión Second Assault. Anunciaremos la fecha de lanzamiento dentro de poco.

Soporte de Mantle
El nuevo renderizador de Mantle ha sido añadido a Battlefield 4. La mayoría de los jugadores pueden esperar un aumento del rendimiento con esta nueva API.

Monitorización y rendimiento CPU/GPU
-Arreglado y mejorado la utilización de las CPU multinúcleo para evitar el stuttering y el bajo framerate que se podían ver con algunas CPUs o configuraciones del sistema operativo.
-Ahora los usuarios pueden configurar y controlar por su cuenta cuantos núcleos de la CPU se deben usar en el juego con la nueva configuración "Thread.MaxProcessorCount” en User.cfg.
-“Render.DrawScreenInfo 1” ahora muestra información sobre que CPU y GPU están en el sistema, cuantos núcleos de GPUs y CPU están en uso y que renderer (DirectX 11 o Mantle) está activo.
-Añadido un nuevo comando, “PerfOverlay.FrameFileLogEnable” que registra los tiempos de frames en la CPU y GPU y lo descarga en un archivo .csv.
-Se recomienda el driver AMD Catalyst 13.12 (o superior) frente al 13.9
-Activada la optimización de la iluminación de sombreado basado en Nvidia para mejorar el rendimiento de la GPU (aún está activo en las GPUs de AMD)
-Rendimiento mejorado con el renderizado e iluminación para todas las GPUs, especialmente en los entornos cerrados.

Calibración de los rifles TD
-Aumentado el daño de todos los rifles TD a todos los rangos. Específicamente el daño se ha incrementado a largas distancias para permitir bajas de tres impactos contra enemigos sin protección. Además se reduce la penalización de la precisión para el fuego mantenido de estos rifles para permitir mayor cadencia de fuego. La cantidad de aumento de daño varia en cada arma, cadencia de fuego y daño. Seguiremos monitorizando la efectividad de los rifles TD en combate para determinar si hacen falta más ajustes.

Otros elementos
-Se reduce enormemente la posibilidad de la desaparición de los puntos de mira, lo que también podía incluir la desaparición de los marcadores de impacto.
-Se añade un icono de disparo a la cabeza en la notificación de baja. Esto ayudará a identificar cuando los jugadores han sido correctamente eliminados correctamente por un único disparo.
-Arreglado un problema en TCT: Equipo en el que el texto de "Ganar/Perder" se solapaba.
-Arreglado un problema por el cual algunos jugadores hacían uso del exploit del SOFLAM.
-Arreglado un problema por el cual algunos jugadores hacían uso del exploit del MAV.
-Arreglado el código del FOV (Campo de Visión) que cambiaba en el menú de opciones.
-Arreglado un problema por el cual se podía caer al escribir "false" o "true" en la ventana del chat.
-Arreglado el problema por el cual la tripulación de un helicóptero se podía regenerar en el suelo como infantería en el modo Superioridad.
-Arreglado el punto de mira desalineado del T90 MBT
-Añadida una configuración que corrige el punto muerto del joystick
-Varios arreglos menores.

Como siempre para comentar los cambios http://www.mediavida.com/foro/battlefield/proximo-parche-para-battlefield-4-camino-495052/17#488

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ToRA

Xbox360 | PlayStation 3

Update PlayStation 3 / Xbox 360 (31 de Enero 2014)

Calibración de los rifles TD
-Aumentado el daño de todos los rifles TD a través de todos los rangos. Específicamente el daño se ha incrementado a largas distancias para permitir bajas de tres impactos contra enemigos sin protección. Además se reduce la penalización de la precisión para el fuego mantenido de estos rifles para permitir mayor cadencia de fuego. La cantidad de aumento de daño varia en cada arma, cadencia de fuego y daño. Seguiremos monitorizando la efectividad de los rifles TD en combate para determinar si hacen falta más ajustes.

Otros elementos
-Reducida significativamente la duración de la pantalla negra al reaparecer y se arregla el problema por el cual el jugador podía ser matado antes de meterse en el juego.
-Se reduce enormemente la posibilidad de la desaparición de los puntos de mira, lo que también podía incluir la desaparición de los marcadores de impacto.
-Se añade un icono de disparo a la cabeza en la notificación de baja. Esto ayudará a identificar cuando los jugadores han sido correctamente eliminados correctamente por un único disparo.
-Arreglado un problema en TCT: Equipo en el que el texto de "Ganar/Perder" se solapaba.
-Arreglado un problema por el cual algunos jugadores hacían uso del exploit del SOFLAM.
-Arreglado un problema por el cual algunos jugadores hacían uso del exploit del MAV.
-Arreglado el código del FOV (Campo de Visión) que cambiaba en el menú de opciones.
-Arreglado un problema por el cual se podía caer al escribir "false" o "true" en la ventana del chat.
-Arreglado el problema por el cual la tripulación de un helicóptero se podía regenerar en el suelo como infantería en el modo Superioridad.
-Arreglado el punto de mira desalineado del T90 MBT
-Añadida una configuración que corrige el punto muerto del joystick
-Varios arreglos menores.

Como siempre para comentarlo http://www.mediavida.com/foro/battlefield/proximo-parche-para-battlefield-4-camino-495052/18#526

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ToRA

Xbox One | PlayStation 4

Update Xbox One / PlayStation 4 (30 de Enero 2014)

Calibración de los rifles TD
-Aumentado el daño de todos los rifles TD a través de todos los rangos. Específicamente el daño se ha incrementado a largas distancias para permitir bajas de tres impactos contra enemigos sin protección. Además se reduce la penalización de la precisión para el fuego mantenido de estos rifles para permitir mayor cadencia de fuego. La cantidad de aumento de daño varia en cada arma, cadencia de fuego y daño. Seguiremos monitorizando la efectividad de los rifles TD en combate para determinar si hacen falta más ajustes.

Otros elementos
-Reducida significativamente la duración de la pantalla negra al reaparecer y se arregla el problema por el cual el jugador podía ser matada antes de meterse en el juego.
-Se reduce enormemente la posibilidad de la desaparición de los puntos de mira, lo que también podía incluir la desaparición de los marcadores de impacto.
-Se añade un icono de disparo a la cabeza en la notificación de baja. Esto ayudará a identificar cuando los jugadores han sido correctamente eliminados correctamente por un único disparo.
-Arreglado un problema en TCT: Equipo en el que el texto de "Ganar/Perder" se solapaba.
-Arreglado un problema por el cual algunos jugadores hacían uso del exploit del SOFLAM.
-Arreglado un problema por el cual algunos jugadores hacían uso del exploit del MAV.
-Arreglado el código del FOV (Campo de Visión) que cambiaba en el menú de opciones.
-Arreglado un problema por el cual se podía caer al escribir "false" o "true" en la ventana del chat.
-Arreglado el problema por el cual la tripulación de un helicóptero se podía regenerar en el suelo como infantería en el modo Superioridad.
-Arreglado el punto de mira desalineado del T90 MBT
-Añadida una configuración que corrige el punto muerto del joystick
-Varios arreglos menores.

Como siempre para comentarlo http://www.mediavida.com/foro/battlefield/proximo-parche-para-battlefield-4-camino-495052/18#526

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ToRA

Battlelog

Actualizacion 13 ( 4 de Febrero )

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✔ Anunciado los pelotones de Battlelog para Battlefield 4 para finales de este mes
✔ Los emblemas de Battlelog ahora aparecen en el juego para Playstation 4, Playstation 3 y Xbox 360.
✔ Somos conscientes de un problema al recibir los nuevos Retratos de soldado en los Battlepacks, estamos investigandolo.

Características y mejoras:

✔ Mejora de cómo se calcula la progresión en los Battlepacks en sugerencias Ahora sera menos probable que aparezca
✔ La lista Com Center / Amigos de la aplicación móvil dejará de mostrar el juego / en línea / fuera de categoría para que sea más coherente con el Centro Com en Battlelog.com
✔ Menores de ajustes en la sección de Premios en la aplicación móvil, durante la visualización de los premios individuales (medalla + galones)
✔ Otras mejoras menores y ajustes

Correcciones:

✔ Se ha solucionado un problema por el que el buscador de servidores en la aplicación móvil permanecería vacía
✔ Se ha solucionado un problema por el que no se podía añadir un Informe de combate como favorito en la aplicación móvil
✔ Se ha corregido un problema en la aplicación móvil, en la que a veces no se podia hacer clic en los elementos de la parte izquierda de la aplicación
✔ La barra de progreso "estrellas de servicio" se muestra ahora en las estadísticas - > Vista Vehículos
✔ Varios temas fijados con seguimiento y Sugerencias en la aplicación móvil
✔ Algunos textos de premios habían desaparecido de BF3 en " Informes de combate" ahora vuelven a aparecer
✔ Algunas imágenes en la página de inicio iniciado la sesión en Battlelog, no se mostraban en Internet Explorer 11
✔ Se ha corregido un problema con la creación de las Misiones en la aplicación móvil, se mostraban como desconocidas
✔ Se ha solucionado un problema por el que la información sobre herramientas para algunos rangos no mostraba el nombre correcto
✔ El filtro de Región personalizada en el navegador del servidor ahora debe ser completamente funcional
✔ Se ha solucionado un problema por el que el valor SPM se mostraba como 0 cuando se visualizaba en el perfil del Soldado
✔ Se ha corregido un problema en Battle Reports de la aplicación móvil , donde los equipos a veces salian " Desconocido"
✔ Se ha corregido un problema en la sección de Soldado en la aplicación móvil , donde se puede deslizar la página hacia la izquierda y derecha-
✔ Varias correcciones menores

http://www.mediavida.com/foro/battlefield/proximo-parche-para-battlefield-4-camino-495052/19#543

ToRA

Servidores

Actualización 25 (5 de Febrero) R.21 R.22

-vars.maxPlayers ya no puede modificarse en servidores oficiales ya que todos los modos de juego fueron diseñados para un número determinado de jugadores
-vars.unlockMode ahora devuelve el mensaje “ReadOnlyOnRanked” si el servidor es Oficial o Ranked
-El comando vehicle.SpawnDelay ahora se ejecuta al finalizar una ronda o si esta se reinicia, evitando que algunos jugadores escriban scripts que muestren un valor de retraso de reaparición incorrect de vehículo en Battlelog
-Arreglado un problema que podía causar que el valor de habilidad se calculase incorrentamente para los Comandantes
-Arreglado un problema por el cual un jugador podía volverse invisible tras ser asesinado en una escalera y ser luego revivido
fsalazar
-Corregido un problema de menor importancia con la caida en los servidores

http://www.mediavida.com/foro/battlefield/proximo-parche-para-battlefield-4-camino-495052/19#547

ToRA

PC

Actualización Cliente 5 (13 de febrero 2014)

-Mejoras generales de estabilidad
-Arreglado el problema por el cual se podía producir un crasheo al aparecer o al cambiarse en el asiento del artillero de un blindado de infantería
-Arreglado las interrupciones de audio en TCT Equipo y TCT Patrulla
-Arreglado un problema en el modo de juego Desactivación por el cual el que lleva la bomba se le puede marcar permanentemente
-Se ha reducido notablemente el número de veces que se muestra el estado de salud a 0 cuando el enemigo está claramente vivo
-Arreglada una valla invisible que estaba incorrectamente posicionada en una de las chimeneas derruidas de Zavod 311
-Arreglado un problema por el cual el sonido de las balas impactando no coincidía con el número real de impactos
-Arreglado el problema por el cual el mensaje de "Empate" no aparecía en pantalla en Conquista cuando la ronda terminaba con los dos equipos con el mismo número de puntos
-Arreglado un problema por el cual los gamertags largos no se desplegaban en las dog tags
-Arreglos para la desaparición de físicas de hierba en el terreno

Mantle
-Arreglado un crasheo que podía suceder al activar la pantalla completa en modo retrato
-Arreglo para el parpadeo que podía ocurrir en las secuencias de video en PC con varias GPU
-Arreglado un pérdida de memoria del sistema que podía causar paradas, lo que deriva en que los frames necesitan más tiempo para ser procesados
-Reducida la cantidad de paradas que ocurrían al configurar el juego con los gráficos en alta que requieren más memoria de GPU de la que se encuentra disponible

http://www.mediavida.com/foro/battlefield/proximo-parche-para-battlefield-4-camino-495052/20#571

ToRA

Servidores

Actualización 26 (13 de Febrero) R.24

-Arreglo para un crasheo de servidor
-Añadido un rango de valor en vars.vehicleSpawnDelay para los servidores Unranked
-Arreglado un problema por el cual el Comandante podía designar un Objetivo de Alto Valor (HVT) tras una baja, en vez de las siete requeridas

Actualización 27 (13 de Febrero) R.25

-Arreglos para crasheos varios de servidores
-Arreglado un problema por el cual el valor de 4 de maxSpectatorCount value of 4 se aplicaba en todas las configuraciones por defecto
-Arreglado un problema que impedía que los jugadores que usaban la App de Commander de iOS/Android Commander no fueran capaces de conectarse al juego

http://www.mediavida.com/foro/battlefield/proximo-parche-para-battlefield-4-camino-495052/20#571

ToRA

Battlelog

Actualización 14 ( 18 de Febrero )

Anuncios:

✔ Mapas y modo de Second Assault ya disponible en Battlelog

Caracteristicas y mejoras:

✔ Ahora puede ver la cantidad de muertes con la segunda y tercera mejor arma y vehículos en la página de información general del soldado
✔ Se ha añadido un botón para ir directamente y ver el arma asociada, al conseguir los accesorios de armas en los Battlepacks
✔ La barra de progreso se muestra ahora bajo la pestaña Desbloqueo - > Armas
✔ Ahora se puede ver que arma pertenece la expansión
✔ Ahora se puede ver los mapas de la expansión segun a cual pertenezca en informacion de servidores
✔ Los comentarios que han quedado recortados debido a la longitud, ahora se puede ampliar para ver el comentario completo
✔ Mejoras en los servidores recomendados para promover mejor los servidores con mas usuarios
✔ Varias mejoras menores y ajustes

Correcciones:

✔ Se ha solucionado un problema por el que conquista y conquista grande se mezclaban en los buscadores de servidores
✔ Se ha solucionado un problema por el que la superioridad aérea no apareca en el filtro de servidores
✔ Se ha corregido un problema por el juego donde no mostraba la actividad del soldado
✔ Se ha solucionado un problema por el que no se podía ver la Información de jugadores individuales en los Informes de combate
✔ Se ha corregido los enlaces a las aplicaciones de Battlelog y Comandante iOS y Android, que no funcionan como se pretendia
✔ Se ha solucionado un problema con el color de las letras en las chapas de identificacion
✔ Se ha solucionado un problema que ocurria al acceder Battlelog en otro idioma con el mensaje 404
✔ Se ha corregido un problema en Chrome donde las imágenes no cargaban adecuadamente en la página principal
✔ Varias correcciones menores

http://www.mediavida.com/foro/battlefield/proximo-parche-para-battlefield-4-camino-495052/22#ultimo

ToRA

PC

Actualización Cliente 6 (25 de febrero 2014)

-Arreglado el crasheo conocido como "loop de sonido" que hacía que el juego se congelase
-Arreglado el problema que a veces impedía a los jugadores disparar desde la posición de artillero de un vehículo
-Arreglada la aparición del icono de disparo en la cabeza cuando la muerte no se daba por disparo en la cabeza, por ejemplo los suicidios o la muerte por explosión
-Mejoras generales de estabilidad

http://www.mediavida.com/foro/battlefield/proximo-parche-para-battlefield-4-camino-495052/23#668

ToRA

PlayStation 4

Update PlayStation 4 (21 de Febrero 2014)

Arreglado un problema por el cual al aparecer en el mapa o al cambiarse al asiento del artillero dentro de un vehículo de infantería el juego podía crashear
-Arreglado el problema de pérdidas de audio en TCT Equipo y Patrullas
-Arreglado un problema en el modo Desactivación en el que el portador de la bomba se encontraba permanentemente marcado como objetivo
-Se ha reducido notablemente el número de veces que se muestra el estado de salud es 0 cuando el enemigo está claramente vivo
-Arreglado una valla invisible que estaba incorrectamente posicionada en una de las chimeneas derruidas de Zavod 311
-Arreglado un problema por el cual el sonido de las balas impactando no coincidía con el número real de impactos
-Arreglado el problema por el cual el mensaje de "Empate" no aparecía en pantalla en Conquista cuando la ronda terminaba con los dos equipos con el mismo número de puntos
-Arreglado un problema por el cual los gamertags largos no se desplegaban en las dog tags
-Arreglos para la desaparición de físicas de hierba en el terreno
-Arreglado un problema por el cual la cámara del jugador se posicionada dentro del soldado al reaparecer en el mapa en paracaídas
-Arreglo para el exploit del MAV que permití a los jugadores alcanzar varias localizaciones fuera del mapa

http://www.mediavida.com/foro/battlefield/proximo-parche-para-battlefield-4-camino-495052/23#668

ToRA

PlayStation 3

Update PlayStation 3 (21 de Febrero 2014)

-Arreglado un problema por el cual al aparecer en el mapa o al cambiarse al asiento del artillero dentro de un vehículo de infantería el juego podía crashear
-Arreglado el problema de pérdidas de audio en TCT Equipo y Patrullas
-Arreglado un problema en el modo Desactivación en el que el portador de la bomba se encontraba permanentemente marcado como objetivo
-Se ha reducido notablemente el número de veces que se muestra el estado de salud es 0 cuando el enemigo está claramente vivo
-Arreglado una valla invisible que estaba incorrectamente posicionada en una de las chimeneas derruidas de Zavod 311
-Arreglado un problema por el cual el sonido de las balas impactando no coincidía con el número real de impactos
-Arreglado el problema por el cual el mensaje de "Empate" no aparecía en pantalla en Conquista cuando la ronda terminaba con los dos equipos con el mismo número de puntos
-Arreglado un problema por el cual los gamertags largos no se desplegaban en las dog tags
-Arreglos para la desaparición de físicas de hierba en el terreno
-Arreglo para el exploit del MAV que permití a los jugadores alcanzar varias localizaciones fuera del mapa

http://www.mediavida.com/foro/battlefield/proximo-parche-para-battlefield-4-camino-495052/23#668

ToRA

Xbox One

Update Xbox One (25 de febrero 2014)

-Arreglado el crasheo conocido como "loop de sonido" que hacía que el juego se congelase
-Arreglado el problema que a veces impedía a los jugadores disparar desde la posición de artillero de un vehículo
-Arreglada la aparición del icono de disparo en la cabeza cuando la muerte no se daba por disparo en la cabeza, por ejemplo los suicidios o la muerte por explosión
-Mejoras generales de estabilidad

http://www.mediavida.com/foro/battlefield/proximo-parche-para-battlefield-4-camino-495052/23#668

ToRA

Servidores

Actualización 28 (25 de Febrero) R.26

-Arreglada la pérdida de audio en TCT Equipo y Patrulla que sucedía cuando uno de las Patrullas/Equipos alcanzaban el 100% de tickets.

Actualización 29 (25 de Febrero) R.27

-Se incluyen varias optimizaciones de servidor
-Arreglado un crasheo de servidor que podía ocurrir al cargar los mapas de Second Assault
-Añadido un evento player.onDisconnect RCON que permite a los dueños del servidor y al anti trampas notificar a los jugaores por qué estaban desconectados

http://www.mediavida.com/foro/battlefield/proximo-parche-para-battlefield-4-camino-495052/23#668

7 días después
ToRA

Xbox360 | PlayStation 3

Update PlayStation 3 / Xbox 360 (4 de Marzo 2014)

-Arreglos varios frente a crasheos y mejoras de estabilidad
-Mejoras para el Modo Espectador
-Arreglado el tiempo que aparece la notificación de baja en pantalla
-Arreglado un problema por el cual el mensaje "Uniéndose a Servidor" a veces no aparecía cuando se intentaba unirse al servidor
-Añadida por defecto la ranura del jugador para los filtros de explorador del servidor
-Arreglado un problema en Ruta de la Seda en el que los jugadores podían deformar el terreno para crear un gran agujero lleno de agua
-Arreglado un bug por el cual la cámara de final de ronda si el jugador estaba en el bombardero en China Rising
-Arreglado un problema en Transmisión Rebelde por el cual era imposible capturar la bandera si se iba en quad
-Se evita que los jugadores interactuen con las M-Com de Asedio de Shanghai tras haber sido destruidas
-Arreglado un problema de audio al desarmar las M-Coms que podía derivar en un loop infinto
-Añadidos detalles de minimapa para los portaaviones desaparecidos en el modo Asalto en Tifón en Paracelso y Resort de Hainan
-Arreglado un problema por el cual se podían disparar dos proyectiles de tanque sin el tiempo de carga necesario entre los dos
-Eliminado un bug por el cual las patrullas se podían separar en la transición entre Conquista y Superioridad Aérea
-Arreglado un problema en Desactivación, que podía quedarse congelado en un estado injugable entre rondas
-Eliminado un bug por el cual los jugadores a veces se podían quedar atascados en la cámara de muerte tras haber sido eliminados
-Arreglado un problema con el icono de revivir, que no aparecía en gris en el mapa y minimapa cuando el jugador moría tras ser revivido en Desactivación
-Mejoras generales y arreglo de bugs en las pantallas de Battledash y Creación de Misiones
-Arreglado un bug por el cual los puntos de los láseres rojos se podían quedar atascados en las texturas
-Arreglo en la dispersión del zoom. Al acercarse mientras se disparaba la dispersión no era inferior al nuevo valor máximo
-Arreglado un bug por el cual la salud del enemigo aparecía al máximo en la cámara de muerte
-Arreglado un problema en Desativación por el cual el portador de la bomba no podía poner una bomba en la siguiente ronda si no cogía una nueva
-Los MAV han sido actualizado para evitar que los jugadores los vuelen
-Mejoradas las tasas de reparación para los vehículos con diferentes bases de salud
-Ajustado el balance de volumen y otros parámetros ambientales en la mayoría del juego base y en los mapas de China Rising
-Mejorada la tracción de los vehículos para que no se queden atascados en colinas relativamente pequeñas
-Solucionado un problema con los niveles de zoom defectuosos que se produce cuando se utiliza click para hacer zoom. Al esprintar y hacer zoom, se desestabilizan los niveles del zoom.
-Mejoradas las físicas y el manejo de los botes, incluyendo un sistema que permite a los jugadores devolver al agua los botes encallados en tierra

Ajustes de armas
-El cerrojo del SRS ha sido ajustado y la tasa de fuego se ha reducido
-El cerrojo del GOL ha sido ajustado
-La velocidad inicial del MP7 se ha reducido
-La velocidad inicial del MTAR21 se ha reducido
-Actualizado el manejo de las miras 1x para el Type95B1, A91, SteyrAug, SAR21, QBZ951, FAMAS, UTAS, MTAR, L85A2 y F2000
-Actualizada la cadencia de fuego del RGP7 y el NLAW

ToRA

PlayStation 4

Update PlayStation 4 (4 de Marzo 2014)

-Arreglos varios frente a crasheos y mejoras de estabilidad
-Mejoras para el Modo Espectador
-Arreglado el tiempo que aparece la notificación de baja en pantalla
-Arreglado un problema por el cual el mensaje "Uniéndose a Servidor" a veces no aparecía cuando se intentaba unirse al servidor
-Añadida por defecto la ranura del jugador para los filtros de explorador del servidor
-Arreglado un problema en Ruta de la Seda en el que los jugadores podían deformar el terreno para crear un gran agujero lleno de agua
-Arreglado un bug por el cual la cámara de final de ronda si el jugador estaba en el bombardero en China Rising
-Arreglado un problema en Transmisión Rebelde por el cual era imposible capturar la bandera si se iba en quad
-Se evita que los jugadores interactuen con las M-Com de Asedio de Shanghai tras haber sido destruidas
-Arreglado un problema de audio al desarmar las M-Coms que podía derivar en un loop infinto
-Añadidos detalles de minimapa para los portaaviones desaparecidos en el modo Asalto en Tifón en Paracelso y Resort de Hainan
-Arreglado un problema por el cual se podían disparar dos proyectiles de tanque sin el tiempo de carga necesario entre los dos
-Eliminado un bug por el cual las patrullas se podían separar en la transición entre Conquista y Superioridad Aérea
-Arreglado un problema en Desactivación, que podía quedarse congelado en un estado injugable entre rondas
-Eliminado un bug por el cual los jugadores a veces se podían quedar atascados en la cámara de muerte tras haber sido eliminados
-Arreglado un problema con el icono de revivir, que no aparecía en gris en el mapa y minimapa cuando el jugador moría tras ser revivido en Desactivación
-Mejoras generales y arreglo de bugs en las pantallas de Battledash y Creación de Misiones
-Arreglado un bug por el cual los puntos de los láseres rojos se podían quedar atascados en las texturas
-Arreglo en la dispersión del zoom. Al acercarse mientras se disparaba la dispersión no era inferior al nuevo valor máximo
-Arreglado un bug por el cual la salud del enemigo aparecía al máximo en la cámara de muerte
-Arreglado un problema en Desativación por el cual el portador de la bomba no podía poner una bomba en la siguiente ronda si no cogía una nueva
-Los MAV han sido actualizado para evitar que los jugadores los vuelen
-Mejoradas las tasas de reparación para los vehículos con diferentes bases de salud
-Ajustado el balance de volumen y otros parámetros ambientales en la mayoría del juego base y en los mapas de China Rising
-Mejorada la tracción de los vehículos para que no se queden atascados en colinas relativamente pequeñas
-Solucionado un problema con los niveles de zoom defectuosos que se produce cuando se utiliza click para hacer zoom. Al esprintar y hacer zoom, se desestabilizan los niveles del zoom.
-Mejoradas las físicas y el manejo de los botes, incluyendo un sistema que permite a los jugadores devolver al agua los botes encallados en tierra

Ajustes de armas
-El cerrojo del SRS ha sido ajustado y la tasa de fuego se ha reducido
-El cerrojo del GOL ha sido ajustado
-La velocidad inicial del MP7 se ha reducido
-La velocidad inicial del MTAR21 se ha reducido
-Actualizado el manejo de las miras 1x para el Type95B1, A91, SteyrAug, SAR21, QBZ951, FAMAS, UTAS, MTAR, L85A2 y F2000
-Actualizada la cadencia de fuego del RGP7 y el NLAW

ToRA

PC

Actualización Cliente 7 (6 de Marzo 2014)

✔ Varias correcciones y mejoras en la estabilidad
✔ Solucionado un problema con los datos de re-envío.
✔ Se ha aumentado el rango máximo de 110 a 120
✔ Solucionado el problema con efectos en la sangre, los indicadores de daño, y las actualizaciones de la barra de la salud en el HUD.
✔ Ajustado la velocidad, la dispersión, y la duración de rearmado del IFV y proyectiles MBT
✔ Ajustado el tiempo de los mensajes de presentación en pantalla.
✔ Se ha solucionado un problema por el que el mensaje de " uniendose al servidor " a veces no aparece cuando el usuario intenta unirse al servidor
✔ Añadido ranura al jugador por defecto para los filtros de explorador del servidor
✔ Corregido un problema en Ruta de la Seda, donde los jugadores podían deformar el terreno para crear un agujero grande, lleno de agua
✔ Arreglado un error que se producia con la cámara al final de la ronda si el jugador estaba en el bombardero en China Rising
✔ Arreglo de un problema en el mapa Rogue Transmission donde era imposible capturar una bandera mientras se conducia la moto quad
✔ Fix Jugadores/Impedian interactuar con un M-COM en Shanghai después de que hubiera sido destruido
✔ Se ha solucionado un problema por el que el audio para el desarme de M-COM podría quedarse bloqueado en un bucle infinito
✔ Se ha añadido detalles en el minimapa para los portaaviones que faltaban en Asalto en los mapas Paracel Storm y Hainan Resort
✔ Corregido exploit que permitia a los jugadores disparar dos proyectiles con el tanque sin suficiente retraso entre los disparos
✔ Eliminado un error por el que los escuadrones podian separarse al realizar la transición entre Conquista y Superioridad Aérea
✔ Se ha solucionado un problema con el modo desactivacion donde podría quedarse atrapado entre las rondas
✔ Eliminado un error que hacia que los jugadores a veces se atascaban en la cámara de muerte después de haber sido asesinado
✔ Mejoras generales y correcciones de errores para el Battledash y Misiones
✔ Se ha corregido un error por el que los puntos de láser rojo se quedaban atascado en las texturas
✔ Corrección con la dispersión Zoom al acercarse mientras disparaban
✔ Se ha corregido un error por el que la salud del enemigo siempre aparecia completa en la killcam
✔ Solucionado un problema en el modo Desactivacion donde el portador de la bomba no puede colocar una bomba en la siguiente ronda
✔ La MAV se ha actualizado para evitar que los jugadores lo exploten
✔ Balance de volumen y otros parámetros de ambiente en la mayoría del juego base y mapas China Rising
✔ Mejorado la traccion de los vehículos para que no queden atascados en las colinas
✔ Mejora de la física y manejo de embarcaciones, incluyendo la implementación de un sistema que permite a los jugadores empujar barcos atascados
✔ Solucionado un problema con los niveles de zoom defectuosos que se producia cuando se utilizaba click en carreras, desde la cadera.

MODO ESPECTADOR

✔ Se ha añadido una función de chat, lo que permite a los espectadores participar de la charlas mientras esta de espectador
✔ Corregido los efectos Ataque EMP / Ataque Proxy siendo visible en modo espectador
✔ Eliminado la pantalla en negro que era visible cuando se cambiaba entre las cámaras y los jugadores en el modo espectador
✔ Eliminado colores del escuadrón en el Modo Espectador, ahora sólo los colores del equipo rojo y azul son visibles
✔ Disminución del desorden en la interfaz de usuario en el modo Espectador quitando los paquete de salud , paquete de munición y los iconos de rivivir
✔Ajustado el punto de vista en primera persona en modo espectador para que los espectadores vean ahora exactamente lo que los jugadores ven y nada más
✔ añadido una funcionalidad en modo espectador para que, al entrar en camara libre en primera o modo de tercera persona, la camara estática se moverá detrás del jugador previamente
✔ Los espectadores ahora puede ver que jugador en el marcador, lleva la bomba en los modos Obliteration y Desactivacion

AJUSTES EN LAS GRANADAS

✔ Subido el número de granadas M84 y granada aturdidora/bengalas de 2 a 3.
✔ Aumento de los efectos de las granadas M84 en enemigos y aliados
✔ Se ha aumentado el daño máximo para la RGO 67-80, sin embargo se reduce el rango de explosión.
✔ Reducido el efecto visual y de audio para la detonación de la V40 Mini para que destacar su explosión más pequeña en comparación con las otras granadas. Disminución de los daños máximo 80 a 60, y la disminución de la distancia a la que se aplica el daño máximo

AJUSTES EN LAS PISTOLAS

✔ Aumento de la precisión dirigida de la M1911 para que sea una opción viable una vez que la COMPACT 45 ha sido desbloqueada.
✔ Mayor daños en la gama de la M1911, QSZ-92, FN57, CZ-75 y COMPACT 45.
✔ Se ha reducido el retraso entre la pulsación del disparador y el disparo de bala para el M412 REX y la Magnum 44
✔ Aumento de la capacidad de cargador en la QSZ-92 a 20 rondas. Además reduce el retroceso del QSZ-92 para darle una clara diferencia con el FN57.
✔ Corregido un pequeño error con el Compact 45 en la precisión cuando estaba agachado o tumbado

AJUSTES EN ARMAS

✔ Aumento de la precisión de las escopetas (870 MCS, 12g HAWK, SPAS-12, y UTS 15) mientras está en movimiento y apuntando.
✔ Se ha reducido el daño de largo alcance de la MTAR
✔ El tiempo de la acción del perno SRS ha sido ajustado y la cadencia de fuego se ha reducido
✔ El tiempo de la acción del perno GOL se ha ajustado
✔ La velocidad de salida de la MP7 se ha reducido
✔ La velocidad de salida MTAR21 se ha reducido
✔ Actualizado el manejo de los ámbitos 1x para Type95B1, A91, SteyrAug, SAR21, QBZ951, FAMAS, UTAS, MTAR, L85A2 y F2000
✔ Actualización para la cadencia de fuego en el RPG7 y NLAW

AJUSTES DEL VEHÍCULO

✔ Reducción de la cantidad total de misiles realizadas por los vehículos Mobile Anti-Aereos de 6-4.
✔ Reducción de la velocidad del cañón de 20 mm de la MAA de 1200m / s de 800m / s para que coincida con el cañón 30MM
✔ Reducido el impacto físico de todos los misiles antiaéreos para evitar que los helicópteros se muevan sin control, cuando es golpeado. Los valores de daño no se han cambiado.
✔ Reducción del rango en el que los misiles radar activo, por lo que requieren un mayor nivel de habilidad en la predicción de un objetivo cuando se dispara el misil.
✔ Mayor daño directo realizado por el artillero del cañón del helicóptero de ataque. El artillero estará en mejores condiciones para ayudar al piloto a derribar objetivos de vehículos con este nuevo cambio.
✔ Se ha aumentado el daño de golpe directo de los Misiles Zuni de Helicópteros de Ataque.
✔ Se ha reducido el daño por dispersión y alcance del daño máximo por dispersión de los cañones 25MM del Helicoptero de reconocimiento
✔ Reducido la "inteligencia" de los misiles MBT LAW , lo que requiere que el jugador apunte el misil más cerca de su destino antes de que el proyectil inteligente se active. Además, la MBT ahora vuelve a cargar un poco más lento. Por último, un error por el que la MBT pasaba a través de un escudo de protección activa se ha solucionado.
✔ Corregido un problema donde la protección activa y el MP-APS no se detiene correctamente en la FRAG 12G.
✔ Reducido el rango donde el M2 SLAM. Máximo daño a los vehículos de 6M a 3M. La gama se consideró demasiado grande, por lo que el M2 SLAM era superior a la mina M15 AT.
✔ Se ha reducido el daño de los misiles STAFF en un 25%.

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ToRA

Servidores

Actualización 29 (11 de Marzo) R.29

-Arreglo para la desaparición de audio en TCT Patrulla / Equipos cuando se juega en servidores ranked con muchos tickets
-Arreglo para vehicleSpawnDelay y roundTimeLimit al formar parte de los ajustes preestablecidos bloqueados

http://www.mediavida.com/foro/battlefield/proximo-parche-para-battlefield-4-camino-495052/25#734

ToRA

Battlelog

Actualización 15 ( 11 de Marzo )

Anuncios :

✔ Contenido de Naval Strike ya está disponible en Battlelog en la mayoría de las áreas, ahora puede ver las próximas armas, misiones, etc. Esto también incluye soporte para los rango del 111 al 120

Caracteristicas y mejoras :

✔ Fundadores de Pelotones ( sólo el fundador original ) ahora pueden cambiar el nombre de su pelotón
✔ Los líderes de pelotón y fundadores ahora pueden cancelar las invitaciones que se han enviado
✔ Los detalles en los informes de combate de los pelotones seguirá ahora desplazandonse en la pagina
✔ Ahora se muestran un icono en la rueda dentada en los informe de los pelotones, si usted es un miembro del peloton
✔ Servidores recomendados ahora no incluiran servidores que contienen menos de 10 jugadores
✔ El sonido con las nuevas notificaciones de informes de combante y Misiones se han eliminado cuando estás jugando ( ya que era molesto)

Correcciones:

✔ Corregido un problema con el marcador en vivo donde no se cargaba adecuadamente en los servidores desde la semana pasada.
✔ Se ha corregido un problema con el retrato del soldado en Battlelog
✔ Se ha solucionado un problema por el que la Misión Dog Tags no se desbloqueaban después de que se cumplieran los requisitos
✔ Se ha solucionado un problema en el seguimiento de sugerencia en el Battlelog in-game en PC, PS4 o Xbox One, esto causaba que la barra de progreso se quedara en 0
✔ Equipamiento ahora muestra todos los criterios que haya completado, una vez se haya completado la tarea
✔ Se ha solucionado un problema en la barra de detalles de la página de Premios
✔ Se ha solucionado un problema por el que al hacer clic en un emblema de un soldado que utilizaba emblema del pelotón lo tomaba de la propia página de emblema en lugar de la página del peloton
✔ Al hacer clic en una notificación en los pelotones en BF4 " sección de BF3 o MOHW " ahora se redirecciona correctamente en la sección BF4
✔ Varias correcciones y ajustes menores para los pelotones
✔ Otras correcciones menores

http://www.mediavida.com/foro/battlefield/proximo-parche-para-battlefield-4-camino-495052/25#734

7 días después
ToRA

Servidores

Actualización 30 (11 de Marzo) R.30

✔ Los jugadores ya no serán capaces de recoger minas AA una vez desplegados
✔ Los jugadores ya no seran capaz de equiparse una mina de AA junto con los lanzacohetes
✔ Corregido un problema por el que los jugadores podia tener dos proyectiles de jabelin en el aire al mismo tiempo

http://www.mediavida.com/foro/battlefield/proximo-parche-para-battlefield-4-camino-495052/25#747

13 días después
ToRA

TODOS

Actualización Cliente PC 8 (31 de Marzo 2014)
Update PlayStation 4 (25 de Marzo 2014)
Update Xbox One (27 de Marzo 2014)
Update Xbox360 | PlayStation 3 (25 de Marzo 2014)

ARREGLOS GENERALES
•Mejoras en la estabilidad general
•Se ha solucionado el crash que podía ocurrir cuando los jugadores personalizaban vehículos.
•Se ha solucionado un problema en el modo asalto en el que la pantalla de final de ronda mostraría siempre que quedan 60 minutos para el final de la partida.
•Se ha corregido el daño de dispersión para los escudos IFV, los misiles de helicópteros, y los morteros que no podían destruir equipamiento desplegado.
•Se ha corregido un error que podía causar que los quads explotasen cuando golpeaban un objeto indestructible.
•Se ha solucionado un error que causaba que los rifles de francotirador mostrasen demasiado Bloom cuando apuntan en condiciones de nieve, especialmente en las áreas externas de Operación Locker.
•Se ha solucionado un error donde los ECM dejaban de interferir misiles.
•Se han acortado las distancias de despegue de los jet para que coincidan con las pistas de despegue de los mapas de Second Assault.
•Arreglado el exploit en el que podías caminar por encima del techo en Operación Metro.
•Arreglado el exploit en que podías montarte en un MAV
•Arreglado el jittering/strobing de la cámara de muerte que se producía si esta chocaba con algún objeto o terreno del juego.
•Los jugadores ya no serán catapultados cuando caminen por superficies inclinadas.

NETCODE
•Se ha corregido un error por el cual la cámara de muerte mostraba el soldado equivocado.
•Se ha solucionado un error por el cual no aparecía la tarjeta de muerte en servidores donde la cámara de muerte esta desactivada.
•Se ha solucionado un error por el cual parecía que otros soldados disparaban en la dirección equivocada cuando giran la esquina rápidamente.
•Arregladas las armas que disparan dos veces, o no del todo en algunas circunstancias.
•Se ha corregido un error por el cual las explosiones no hacían ningún daño a la infantería y vehículos que estaban fuera del área de combate.
•Se solucionado un error por el cual los jugadores que se unían más tarde a la partida no podían experimentar los eventos de Levolution en Tifón en Paracelso y Zona Inundada correctamente.
•Solucionado el error que podía producir una pérdida de paquetes.

Cambios en Armas y Gadgets
•Aumentado el daño de las balas normales Posta contra enemigos con chaleco.
•Reducido el retroceso vertical de la M4 y M16A4 para dar mayor precisión con el disparo a ráfaga en su rango largo-medio.
•Reducido el retroceso lateral y de primer disparo de la G36C. Este arma tiene el menor retroceso lateral de las carabinas, dándole mayor control de disparo, especialmente comparado con AK5C, Type-95B-1 y la AKU-12.
•Cambio en el tiempo de detonación del LVG 40mm por lo que rebota menos antes de explotar. El daño máximo ha sido reducido a 80 como el RGO.
•Reducido la munición de HE 40mm y LVG que los jugadores pueden llevar, de 4 a 3.
•Aumentado el tiempo de recuperación de balas nuevas de 40mm de las cajas de munición. El tiempo es mayor para las granadas HE y LVG y más corto para las granadas como SMK y FLASH.

Cambios en Granadas
•Incrementado el tiempo de recuperación de granadas RGO IMPACT, V40 MINI, M84 FLASHBANG y M18 SMOKE de los cajones de munición. Desde que el jugador puede llevar más granadas el reabastecimiento debe tomar más tiempo recuperarlas para evitar el lanzamiento masivo de granadas.

Cambios en Vehículos
•Se ha mejorado significativamente la supresión de las armas montadas en vehículos, incluyendo ametralladoras, HMGs, LMGs y todos los tipos blindaje para todos los vehículos blindados.

Cambios en Aeronaves
•Reducido el ratio de reparación de los helicópteros exploradores y de transporte.
•Aumento significativo del daño de las miniguns de los helicópteros de transporte.
•Hemos cambiado el techo de vuelo en Golfo de Oman, Frontera del Caspio y Operación Firestorm para que concuerde mejor con la altura de las estructuras de esos niveles.
•Ajustado el daño de los cañones de 25mm y 30mm para ambos jets de sigilo y el A4 móvil para igualarlos en daño por segundo a las armas de 25mm. Estas armas eran la peor opción en todas las circunstancias, y su nuevos ratios de fuego están destinados a que sean un factor para la elección de estos sistemas de armas.
•Incrementado el daño de dispersión y el rango al que las bombas JDAM pueden lograr el máximo daño de dispersión. El poder del JDAM no estaba correctamente balanceado respecto a la dificultad de usarlo. El JDAM sigue siendo un arma principalmente anti-vehículo, aunque este cambio aumentará la eficacia contra todos los objetivos.
•Aumentada la precisión y el daño directo de los cañones de 40mm del AC130. Los cañones de 40mm ahora pueden ser disparados en ráfagas de 2 o 3 balas, lo cual da mayor precisión contra infantería y vehículos objetivo. Su velocidad también ha sido aumentada para apoyar su precisión.
•Aumentado el daño de dispersión y el rango de los cañones de 25mm del AC130. Estos cañones tiene ahora aproximadamente un 50 % más de daño, en un área de impacto ligeramente incrementada. El aumento del año como el aumento de la supresión permite al cañón de 25mm ocupar el rol de arma con área de efecto contra infantería.

Mantle (PC)
•Mantle ahora requiera catalyst 14.2 o versiones superiores del driver.
•Arreglados múltiples crashes.
•Arreglado el retraso de memoria cuando se cambiaba entre pantalla completa y modo ventana.
•Optimizada la gestión de memoria la cual puede reducir la cantidad de stalls de rendimiento cuando la memoria esta sobreexplotada.
•Mejorado el rendimiento de vsync cuando es usado.
•Arreglado un bug con la compensación del cursor del ratón usa la pantalla completa y la barra de tareas horizontal.
•Multi-GPU: añadido soporte inicial para hacer más suave el frame rate en modo pantalla completa por defecto. Se puede deshabilitar en la consola / User.cfg with “RenderDevice.FramePacingMethod 0”.
•Multi-GPU: arreglada la pantalla en negro que aparecía cuando iniciabas una maquina con múltiples GPUs donde la GPU más débil está conectada al monitor.
•Multi-GPU: arreglado el crash intermitente que se producía cuando cambiabas entre modo ventana y pantalla completa teniendo varias GPU

DirectX (PC)
•Solucionado un problema con la ventana sin bordes no cubre toda la pantalla al iniciar

8 días después
ToRA

Battlelog

Actualización 16 ( 25 de Marzo )

Anuncios:

✔ Battlelog ahora es compatible con el paquete de expansión Naval Strike para Battlefield 4.
✔ El vídeo de fondo se ha habilitado de forma predeterminada;. Para desactivarlo, vaya a Configuración / "Permite vídeo de fondo para este dispositivo/navegador" (no se preocupe, automáticamente el video queda en pausa al iniciar el juego)
✔ Carrier Assault no mostrará resultados en vivo y BattleScreen; este problema se solucionará con la próxima actualización de Battlelog en 2 semanas

Caracteristicas y mejoras:

✔ Se ha añadido un nuevo fondo plano y video para celebrar el lanzamiento de Naval Strike
✔ Se ha añadido un botón de actualización para todas las páginas Multijugador (excepto "jugar ahora"), incluyendo Favoritos e Historial
✔ 15 nuevos rangos, se han añadido a los pelotones, por lo que ahora se puede llegar a rango 25 con su pelotón
✔ Los propietarios de alquier de servidores en las consolas (una vez liberados la plataforma respectiva) ahora pueden subir su imagen de banner del servidor en el Battlelog
✔ Los Informes de batalla desplegable en el encabezado ahora muestran la plataforma en la ronda jugada
✔ Ahora tambien puede ver Gadgets en los desbloqueos -> Página de Armas
✔ Ahora se puede ver si los artículos que se desbloquean son con Premium o Battlepacks en las estadísticas -> Armas y desbloqueos -> páginas de Armas
✔ Ahora verá un mensaje de confirmación cuando se abandona un pelotón. El fundador original tendra un botón para "Disolver", y también se verá un mensaje de confirmación cuando se trata de disolver el pelotón.
✔ Mejor apariencia y alineación de la página Información del servidor
✔ Varias mejoras menores y ajustes

Correcciones:

✔ Ya no es posible dotar a las minas de AA junto con lanzadores de cohetes en pestaña equipamiento
✔ Se ha solucionado un problema de código en los chats
✔ Se ha solucionado un problema por el que los progresos del jugador se mostraba en cada inicio de sesión para algunos jugadores de consola
✔ Se ha corregido un problema en los post de los pelotones donde no se establecia correctamente, la página ahora también actualizara instantáneamente para reflejar el cambio
✔ Se ha solucionado un problema con los datos de desbloqueos
✔ Se han solucionado algunos colores de emblema, donde a veces se mostraban en negro en vez de blanco
✔ Varias correcciones para los requisitos de desbloqueo se muestran en equipamientos, donde no se ajustaban correctamente
✔ Se ha corregido un problema en el lanzamiento en las aplicaciones tablet del modo comandante.
✔ Se ha solucionado un problema donde algunas formas de emblema no se mostraban correctamente al abrir los Battlepacks
✔ Varios píxeles añadidos en la página de Misiones para mejorar los nombres de usuario largos y las puntuaciones en las secciones nemesis
✔ Se ha solucionado un problema por el que el UCAV aparece dos veces en la lista de los vehículos en equipamiento de Soldado
✔ Se ha corregido un problema con el icono de paquete de expansión, donde no se mostraba correctamente
✔ Varias correcciones menores

ToRA

Battlelog

Actualización 17 ( 8 de Abril )

Características y mejoras:

✔ Nuevos ajustes en equipamientos
✔ Pelotones 1.1 : Hemos lanzado la primera gran actualización para los pelotones, incluyendo características tales como :
✔ Nueva pestaña de servidores donde podra ver donde estan jugando los miembros de los pelotones
✔ Numero de miembros añadidos de 150 con rango 5 y 200 alcanzando el rango 10
✔ Suscripcion automática a todos los mensajes y comentarios en el muro del pelotón, para que no te pierdas nada
✔ Una vez que los servidores alquilados estén disponibles, los líderes de pelotón puede elegir promover sus servidores en su peloton
✔ Más información se muestra ahora en cada miembro del pelotón "pestaña miembros"
✔ Una gran cantidad de pequeñas mejoras y correcciones
✔ Nuevo estilo para los miembros Premium al inicio
✔ Mejor soporte para Asalto al portaaviones en los marcadores en vivo
✔ El indicador UTC añade ahora al selector de tiempo en la configuración

Correcciones:

✔ Se ha solucionado un problema por el que algunas misiónes con las Dogtag no se desbloqueaba después de cumplir con el requisito (para activar el desbloqueo, hay que jugar la misión específica una vez más)
✔ Los soldados que han alcanzado el máximo rango ahora puntuarán correctamente en la barra de progreso a la hora de visualizarlo
✔ Los artículos que se desbloquean con accesos directos del kit ya no se sugieren en el apartado "Sugerencias"
✔ Los artículos que se desbloquean con el kit accesos directos ahora se destacan más correctamente en las páginas de "Desbloqueos"
✔ Se ha corregido un problema con " estrella de servicio" donde no era mostrado
✔ Una mejor solución para el UCAV duplicado en las estadísticas -> Vehiculos, para que las muertes no se contabilicen dos veces
✔ Se han corregigo los criterios de desbloqueo e iconos de las expansiones que se veían incorrectamente en el Equipamiento.
✔ Los retratos de los soldados conseguidos ahora se muestran en los Battlepacks abiertos
✔ Los criterios de desbloqueo se muestran correctamente en Desbloqueos => Armas
✔ Se ha corregido un problema con el plugin del Battlelog, que no siempre hacía la actualización automática del plug-in
✔ Se ha solucionado un problema donde los futuros Battlepacks de Rango tenían un error en las barras de progreso
✔ Arreglado un problema en los Reportes de Batalla, donde los galones correctos no se mostraban en Premios.

21 días después
ToRA

Battlelog

Actualización 18 ( 29 de Abril )

Características y mejoras:

✔ Ahora sólo necesita 2 miembros de un pelotón en la misma ronda para obtener estadísticas y ganar XP para su pelotón. Al mismo tiempo, hemos ajustado el algoritmo de cómo los Pelotones ganan XP, así que ahora jugar con más miembros de pelotón en la misma ronda ofrecerá un bono adicional de XP.
✔ Los Pelotones han sido movidos al menú principal de la cabecera, en sustitución de las Misiones. Misiones ahora se encuentra en la lista desplegable del Multijugador.
✔ Las pestañas de equipamiento ahora tienen un límite de caracteres mínimo de 1, en vez de 3.
✔ El nombre de los vehículos ahora mostrara los desbloqueos en los Informes de combate.
✔ Varios cambios y mejoras en general.

Correcciones:

✔ Varias correcciones para los retratos del soldado, incluyendo los 4 que estaban desaparecidos y marcados correctamente los criterios de desbloqueo.
✔ Se ha corregido un problema en los foros donde no se aplicaban correctamente los ajuste de línea en Firefox.
✔ Se ha solucionado un problema por el que los mensajes de chat a veces desaparecían.
✔ Se ha solucionado un problema con el servicio de estrellas Battlepacks donde no se mostraban los valores correctos de desbloqueo.
✔ Se ha solucionado un problema donde los informes en los pelotones "Informes de combate" o viceversa, podría hacer que la página no cargara adecuadamente.
✔ Varios temas corregidos con los criterios de desbloqueo.
✔ Se ha corregido un problema con la lista desplegable en Equipamiento que no siempre se restablece correctamente.
✔ Se han solucionado algunos mensajes de error en equipamientos.
✔ Se ha corregido un problema con algunos enlaces a sitios web en los pelotones y no se mostraban correctamente, por ejemplo, cuando se utilizaba https
✔ Se ha corregido un problema de audio específico en Firefox (relacionado con https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=987889 )
✔ Se ha solucionado un problema por el que la información sobre herramientas para el cierre del Grupo Chats no desaparecería después de cerrar el chat.
✔ Se ha añadido algunas traducciones que faltaban en el explorador de servidores.
✔ Varias correcciones menores.

Para comentar la update: http://www.mediavida.com/foro/battlefield/proximo-parche-para-battlefield-4-camino-495052/27#783

ToRA

Servidores

Actualización 31 (18 de Marzo) R.30 R.31

✔ Los jugadores ya no serán capaces de recoger minas AA una vez desplegadas
✔ Los jugadores ya no serán capaces de equiparse una mina de AA junto con los lanzacohetes
✔ Corregido un problema por el que los jugadores podían tener dos proyectiles de javelin en el aire al mismo tiempo
✔ El daño con el Javelin se ha reducido del 34% al 30 %
✔ El radar activo de misiles tierra se ha reducido de 5 grados a 2 grados
✔ Se ha reducido el tiempo de reabastecimiento de las bengalas de 25 a 20 segundos
✔ Se ha reducido el tiempo de reabastecimiento del ECM de 30 a 25 segundos
✔ Se ha aumentado el tiempo de reabastecimiento de la protección Activa de 30 a 35 segundos
✔ Las armas con mira 1x ahora deberían beneficiar a todos adecuadamente con una mayor velocidad de movimiento mientras se mira por el objetivo
✔ Aumentado el daño de la CBJ-MS para equilibrar mejor su baja cadencia de fuego
✔ Se ha reducido el daño directo del helicóptero de ataque con los cohetes Zuni, ya que eran demasiado potentes después de la última update, como consecuencia de esto último, se ha bajado el viraje en un 50%
✔ Aumento del retroceso de la AWS para equilibrarlo con los otros 800 RPM/LMG y mantener su comportamiento único de disparo
✔ Arreglado un error causado al helicóptero por el impacto de FIM-92 Stinger, SA-18 IGLA y Starstreak HVM-2
✔ Se ha reducido el daño de la FIM-92 Stinger y SA-18 IGLA un 35% del 45% contra el helicópteros de ataque y aviones

Para comentar la update: http://www.mediavida.com/foro/battlefield/proximo-parche-para-battlefield-4-camino-495052/27#783

ToRA

Servidores

Actualización 32 (11 de Marzo) R.32

✔ Corregido un problema por el que los jugadores podian quedarse bloqueados en la pantalla de carga en servidores con slots impares.
✔ Corregido un problema con los marcadores en vivo.

Para comentar la update: http://www.mediavida.com/foro/battlefield/proximo-parche-para-battlefield-4-camino-495052/27#783

ToRA

Battlelog

Actualización 19 ( 6 de Mayo )

Correcciones:

✔ Se ha corregido un problema con el Mortero M224, UCAV y las minas AA donde no se mostraban correctamente.
✔ Se ha solucionado un problema por el que los emblemas no se guardaban correctamente para ciertos usuarios ( Aun se esta haciendo una investigación más exhaustiva sobre este tema)
✔ Se ha corregido un problema poco frecuente que a veces podía ocurrir que algunos pelotones no cargara la página adecuadamente.

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