Además de confirmarse mediante scans de la revista "The Game Informer" los rumores surgidos recientemente, ahora sabemos que 2K incluirá al menos un modo multijugador en Bioshock 2.
Como ya adelantamos en una noticia anterior, en esta secuela encarnaremos a un Big Daddy armado con su taladro y su pasión por las Little Sisters. Según Jordan Thomas, director creativo de Bioshock 2, podremos mejorar nuestras armas y varios plásmidos para liberar más eficazmente a las Little Sisters de otros Daddies. Una vez liberadas tendremos que elegir entre cosecharlas o adoptarlas y protegerlas para que puedan extraer el Adam de los cadáveres que dejemos en nuestro camino.
Lo que sabemos con seguridad hasta ahora de Bioshock 2 según la fuente de la noticia de hoy es lo siguiente:
Han pasado 10 años desde el primer Bioshock.
Habrá multiplayer, pero no hay detalles todavía al respecto.
Nuestro mayor enemigo será Big Sister, una Little Sister liberada en la primera entrega que ahora manda en Rapture y que va a por nuestra cabeza.
La Big Sister podrá aparecer súbitamente una vez hayamos acabado con los suficientes Big Daddies. Su llegada será advertida por la canción de una Little Sister.
La Big Sister será muy muy rápida y muy muy dura de roer. Utilizará la telequinesis para lanzarnos objetos o usarlos como escudos.
El taladro, como ya sabíamos, podrá bloquearse si lo usamos continuamente.
Podremos golpear con el hombro como todo buen Big Daddy.
Los árboles de actualizaciones serán más variados.
El plásmido "Incinerate" nos permitirá lanzar una bola de fuego o una ráfaga, dependiendo de las mejoras aplicadas.
Podremos combinar plásmidos. Si mezclamos "Incinerate" y "Cyclone Trap" obtendremos una vistosa trampa de fuego.
Las armas y los plásmidos podrán usarse al mismo tiempo.
Se podrán arreglar torretas y bots averiados.
Aprenderemos a recuperar el Adam una vez hayamos pasado por Fontaine Futuristics, lugar en el que se cosechan las Little Sisters.
Según la compañía, Bioshock 2 aparecerá en PC, PS3 y X360 entre los meses de Agosto y finales de Octubre, a falta de concretarse la fecha de salida para cada plataforma.