Es tipico de bioshit, en el Mass Effect 1 tambien habia un tipo de cueva y un tipo de base en los planetas y las modificaban abriendo o cerrando pasillos y poniendo cajas por medio hasta que terminabas hasta los cojones de tanto escenario clonado.
Va este verano habrá que ponerse con DAO y si se puede con DA2 que esto ya se pasa de castaño oscuro
#30 Pero y las expresiones faciales que tiene que? a falta de cuevas buenas son caras.
#34 Lo preferis 3 personas de 200 que prefieren el da,enhorabuena.
Pero como meten mierda al DAO?. Si es el unico juego de rol decente de esta epoca, sin contar a los the witcher ke toy en proceso de pasarmelos. Ya le podian dar por culo a los graficos y demas polladas y volver a hacer juegos como arcanum, baldur gate o fallout 2 y no las mugres ke se suelen hacer ahora.
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“Issues like level re-use, the implementation of wave combat, concerns about the narrative and significance of choice and so on have all been not only noted, but examined, inspected and [have] even aided me (and many, many others on the team) in formulating future plans."
“Further, I’m not only aware of the concerns, but I agree that there are aspects of [Dragon Age II] that not only can but must be improved in future installments. And that is precisely our intent.”
“Hawke’s story was a departure from the usual tale, and in crafting it and the game around it we learned a lot. Some from what worked, but even more from what didn’t. Such is always the way.
“I hope that in the future we’ll be able to discuss how we’re addressing your concerns and even solicit feedback from you on future plans in the process, but for now, I hope a simple thank you will suffice.”
RPV: No volverán a hacer un DA2
A ver si es verdad...el juego en si esta bien, pero podría haber sido mucho más con un par de añitos de desarrollo extra
Bueno, creo que estos comentarios no nos cojen por sorpresa, o si...
En todo caso es bueno saber que no pecaran con lo mismo.
Pero si da igual las buenas intenciones que tengan leñe, no se puede hacer un juego decente en tan poco tiempo, es así de simple.
Mientras que vivan encorsetados en unos periodos de desarrollo como los que se plantearon con DA II no van a cambiar el panorama por mucho que se den cuenta de las tonterías que hicieron.
A ver si es que "les pilla de sopresa" que la gente se diera cuenta de que todas las cuevas eran iguales xD.
Disclaimer:
El sistema de combate, y específicamente el sistema de oleadas, es una mala decisión de diseño tamaño titanic, no tiene nada que ver con mi comentario y me parece positivo que se hayan dado cuenta.