Como muchos ya sabéis, en febrero BioWare confirmaba que se pondrían a rediseñar Anthem por completo tras su fracaso comercial, pero apenas se daban detalles al respecto, ni mucho menos se decía sobre cuándo podríamos ver este nuevo resideño. Pues bien, la cosa parece que va a ir para largo...
Ayer mismo Christian Dailey, director de Incubation (el equipo que se encarga de la tarea del rediseño del juego), salía para hablar del proyecto a través de su blog oficial:
El equipo de incubación de Anthem ya ha comenzado a trabajar y estamos empezando a validar nuestras hipótesis de diseño. "Incubation" es un término que usamos internamente. A grandes rasgos, significa que estamos volviendo al borrador para experimentar/probar ideas en áreas donde creemos que nos hemos quedado cortos, y para balancear todo lo que ya os gusta sobre Anthem.
Somos un equipo pequeño, de unas 30 personas, encarando el futuro a medida que nos preparamos para alcanzar nuestros primeros objetivos clave. Spoiler: esto llevará más tiempo. Y sí, el equipo es pequeño, pero todo se trata de tomarnos un tiempo para volver al borrador. Y un equipo pequeño nos da la agilidad que no nos da uno más grande.
Queremos que esta experiencia sea distinta tanto para el equipo como para nuestros jugadores, pero sabemos que tenemos desafíos difíciles de abarcar. Queremos incluiros en el proceso y ser abiertos y honestos con el lugar donde nos encontramos y qué expectativas tenemos con nuestros objetivos.
La realidad es que veréis cosas que se ven genial pero que terminan recortadas, o cosas que os parecen una tontería y en las que pensáis que invertimos demasiado tiempo. Pero en pos de la experimentación, todo esto está bien. Queremos ofreceros toda la transparencia posible por vuestra pasión e interés en Anthem. Pero eso conlleva observar el proceso de cocción, que no siempre es bonito.