Bravely Default tiene el mejor y mas variado sistema de combate por turnos que se ha creado.
#31 Es muy bueno pero tanto como "el mejor" es cuestionable. Si no tuviera esos combos tan rotos te daría la razón.
es el mejor tratamiento que le han dado a los combates por turnos porque se pueden acelerar hasta el infinito, automatizar o si te resultan pesados eliminar completamente.
#32 Pero si es lo mas chachi del juego, romperlo. Joder si luego la maquina te tiraba ciertos combos a la cara, en esa parte que es maravillosa y que todo el mundo odia, que te medio obligaba a hacerlo.
Criticar a la unica parte memorable de un juego que sin eso es generic rpg totalmente olvidable y que nunca rejugaria.
Si es que por eso nunca se os hace caso.
Va a echar mo 3Ds fuego en 2016, day1 aunque el primero me hinchó bastante los huevos, pero una vez lo piensas en frío fue buen juego.
Yo no llegué a ESA parte porque me dio un ataque de historiademierditis a las 10 horas de juego aprox. Igual algún día...
#20 Y te pones la muñeca de avatar, que esta por lo menos es cuca xD
Yo como no tengo la 3DS y ni pienso comprarla pues me comeré un mojón, me gustaría jugarlo.
¿En serio? Si incluso con cierta combinación de trabajos y en dificultad difícil reventabas a una velocidad pasmosa esos combates de varios enemigos repetitivos... xD Será que yo iba siempre con 30 niveles por delante, no sé.
Aunque bueno, repito que si alguien sabe que edición nos viene aquí respecto a la censura americana (tomahawk por cowboy), se lo agradecería. No encuentro nada por internet que me diga que versión nos llega.