CD Projekt RED testeará sus próximos juegos en todas las plataformas.

ElJohan

Y habrá que aplaudir hasta con la orejas y todo... Grande el proyecto CD.

D10X

#24 Me se de un grupo de indios trabajando para una importante firma financiera, que manejan 100K€ anuales (trabajando en la India)

Lo del cuenco de arroz se da en subcos cutres hace añisimos. Pero al igual q con sudamerica, los salarios han subido bastante, y en algunos casos levantan la de dios.

Ya lo he dicho en algún otro post, hace 5 años ya el coste medio de un proyecto India / España era una diferencia de 1/3 o menos, si en España el Ingles fuese un fuerte de la población, seriamos un Hub tecnológico brutal de Europa.

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SikorZ

xddddddd

Ya no es que testeen o no en diferentes plataformas, es que no han testeado un carajo, si no, no hubiera salido un juego a medio desarrollo

eondev

#32 por mi perfecto que se gasten 100k en india o latinoamerica, luego las empastradas las arreglamos nosotros cobrando el doble.

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s4rge
#15Craso:

encima quieren hacernos creer que la versión de PC iba bien el día del lanzamiento.

Es que hay gente que se lo cree, y algunos medios como Meristation aún tienen puesto un 10 al juego en su análisis xD

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Hurtiek

Poca confianza me dan, todo lo que ha pasado con Cyberpunk no hace más que reforzar la idea de seguir sacando juegos a medio hacer, de mentir a los jugadores descaradamente y de no arreglarlo posteriormente.

Total, van a vender una millonada de copias ya sea porque a la gente le gusta que les meen en la cara, conformismo, fanboys o por una serie de mierda.

D10X

#34 A si? Cuantos devs en España ganan 200k?

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eondev

#37 una forma de hablar. Que ya pueden ganar lo que quieran que van a seguir trabajando igual de mal, y que muchos a quien contratan para arreglarlo son españoles o europeos xD. E aquí un ejemplo.

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Aidanciyo

Cyberpunk obra maestra jugado en pc dia 1 sin problemas.

Flashk

Me hace gracia el título de la noticia, porque al fin y al cabo es una cosa que debería hacerse porque así es el desarrollo de software, y no porque les haya salido mal.

PoetaEscueto

Está muy bien externalizar partes del desarrollo de tu juego.

Pero eso no te exime de toda responsabilidad. De hecho, dice bastante poco de CD Projekt el hecho de olvidarse por completo del testeo y confiar ciegamente en una empresa externa.

Por mucho que "cedas" esa labor, tienes que asegurarte de que todo marcha bien. Esta peña ha mirado hacia otro lado desentendiendose por completo.

No hace falta hacerse con el 100% del control de cada fase de desarrollo, además... Es que suena hasta prepotente "ahora todo irá bien porque nos encargamos nosotros"... Venga señores, como no se os car la cara de vergüenza xD. Simplemente hay que dedicarle un poco más de tiempo y cariño.

Beethoven

Lo de esta compañía es de chiste, tardan 14 años en desarrollar un juego que luego resulta ser un auténtico desastre y en un día te presentan 8 juegos, pero eh, los testearan en todas las plataformas.

D10X

#38 Soy de la misma opinión, si la cosa no es la calidad, si no la pasta, q lo q decían del cuenco de arroz. Cada vez es menos cierto.

B

Noticia de algo que debería darse por sentado xd

Fenix-1

Menudos sin vergüenzas son…

ScienceGuy

Ya no queda nadie del equipo original que los hizo grandes.

Se pueden ir al carajo ellos y sus 13748 refritos del The Witcher que tienen planeados.

U

¿Recordáis cuándo había betatesters qué probaban los juegos y pagaban por ello?

A ver cuantos juegos salían injugables en PSX y anteriores.

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Cryoned
#47Usopp:

¿Recordáis cuándo había betatesters qué probaban los juegos y pagaban por ello?

ahora también pasa, early access xD

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U

#48 Sólo que ahora paga la gente por jugar y no la empresa por un trabajo de chinos buscando fallos XD

«Testear profesionalmente es mucho menos divertido y más complejo de lo que la gente tiende a imaginar. No se puede negar que es un ambiente de trabajo normalmente mucho más distendido que otros trabajos —como, por ejemplo, cualquiera de cara al público— y que en tiempos de descanso vas a poder echarte tus partiditas en lugar de salir a la calle a fumar. Sin embargo, te puedes encontrar con grandes volúmenes de trabajo: escoge cualquier título triple A que tengas en casa y prueba a iniciar una partida en cada idioma de la consola. Muchas veces el tipo de check que hacemos ni siquiera implica “jugar”, sino verificar datos y requerimientos», nos resume Daniel.

https://www.xataka.com/videojuegos/tengo-peor-trabajo-industria-videojuegos-soy-betatester-1

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Enkripted

Que esto tenga que ser noticia manda cojones

Dredston

Grande cd projekt red, les honra esto.

Les compraré todos los juegos day one.