Ya me veo en todos a casa instalando el juego tal que así:
2:45 en adelante
#120 Estas por debajo del minimo. Yo tampoco ando muy fino de procesadores, lo bueno es que hoy en dia tenemos IAs que responden a preguntas de esa sencillez =P
Id diciendo que tal os va en vuestras cafeteras
#116 Supongo que para esa gente es mucho mejor el formato de negocio de los FIFA: sacarte todos los años el mismo juego a coste de juego cuando los cambios son minimo y podrian aplicarse con un DLC de 20-30 euros. Los DLCs, los que se prolongan en el tiempo como ocurre en los juegos de Paradox, alargan la vida, variedad y el disfrute del juego. Y no son necesarios para seguir jugando al juego, y en esta empresa pasan por muchisimas ofertas a lo largo del año.
#126 En principio sí. Con ciudades de más de 30-40k a lo mejor te toca bajar calidad gráfica para que siga estando por encima de 30 fps, pero en principio sí xd
Desactivad la Profundidad de Campo (Depth of Field) y en el menú a mi me pasa de 20fps a 120fps, ahora os diré pero vaya,
https://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/comments/17efe6b/your_performance_guide_and_psa_for_cs_ii/
Así es algo más jugable, a ver como va a medida de que se crezca. El nivel de detalle lo he puesto a Medium (tengo un 5800X, 32 RAM y una 3070)
Avisadme cuando alguien tenga una ciudad medio hecha para saber si es un simulador de tráfico otra vez.
¿Alguien de aquí con un ordenador de gama media lo ha comprado? Me vendría genial saber si lo puedo disfrutar mínimamente en mi humilde máquina
#134 el tráfico es menos estúpido, la IA ha mejorado mucho en eso
Ahora lo que es es un simulador de gentrificación
Pues tras preguntarle al amigo ChatGPT, a pesar de llevar la patata de PC que comenté en #117, me lo he pillado por 29leuritos, le he bajado los graficos a bajo (que no muy bajo) le he quitado la profundidad de campo y de momento tras 15 minutos me va bien.
Yo he jugado una hora y aunque la idea es aprovechar el mes que nos regalan en Gforcenow por comprar el juego hoy aún no estaba disponible, estoy jugando en un portátil y que no os amargue la gente a no ser que queráis jugar en 4K 60 FPS, el juego con ciudades de 5000 habitantes y gráficos en bajo tira de sobra en mi portátil
Yo puse graficos en medio, sombras en bajo y quitando la profundidad de campo tengo 75 FPS estables con una RX 6700XT.
Tras unas horas de vicio comentar varias cosas:
Como va el tema de la industria por sectores? Veo que cuanto más terreno le pones más trabajadores tiene esa industria, ergo entiendo más producción, pero no veo camiones ni entrar ni salir. A quien va el dinero de este tipo de industria? a las arcas de la ciudad? Afecta tener este tipo de industrias a las industrias normales (se construyen más de X tipo, hace que avancen de nivel más rápido o producen más al encontrar materia prima más cercana o barata)? Cual es el límite que uno debe hacer de este tipo de industria? Merecen la pena? afecta a la "demanda de zona" industrial (barrita amarilla)?
edit: vale después de jugar más veo que todo esto está en la pestaña de producción dentro de presupuesto, aún no me queda claro si mis industrias consumen la materia prima producida por mi si me genera ingresos o que, parece que no pero no tendría puto sentido?
Ahora mismo mi mierdaciudad es un 80% de industria y no para de subir la demanda junto a la comercial (y la comercial se queja por falta de clientes xd) alguien sabe la razón?
Por cierto toqueteando las gráficas de crecimiento demográfico y demás se le ha ido la pinta y me ha crasheado todo
#148 grachie mile, la putada es que la demanda residencial está estancadísima, de 13,000 empleos, 11,000 están cubiertos y al menos en CS1 iban por ahí los tiros, pero ahora mismo ni idea.