Ayer llegue a 60k de habitantes.
El juego hay un punto donde se pone a 30 fps estables, ni sube ni baja (RTX 3070 con graficos altos y deshabilitadas las opciones bug). Pero tambien digo que pese a esto el juego es jugable y que no escuece esta tasa de refresco porque no da enganchones y normalmente juegas a una vista lejana y poco focalizada... No es como un shooter que necesitas la mayor fluidez posible. Y de focalizar en un habitante o zona y hacerle seguimiento tampoco noto los 30 fps, es una cinematica o pelicula en constante evolución.
El problema de este juego es lo poco intuitivo, explicativo o abierto a la experimentacion que es en algunos aspectos. Y lo poco resolutivo que es en otros. Sumado a lo que ya dije en el post anterior.
Tambien tiene cosas buenas, ayer estuve viciado solo con las rutas de autobuses... Que es algo que podias hacer en el 1 pero que nunca me engancho tanto... Supongo que los graficos tendran parte de la culpa aqui.
#176 Y sigue sin serlo en algunas facetas, o al menos la ultima vez que lo exprimí fue lo que descubrí... Si por ejemplo eliges el sistema mas grande con el numero máximo de facciones llega un momento en el que el juego a velocidad máxima avanza mas lento que a la mínima velocidad disponible. La CPU llega a un embudo del que no puede salir. Y si, es llevarlo al limite, pero si el juego presenta esta opcion es porque deberia de ir bien.