hay clanes españoles ??? si no hay , alguien tiene idea de formar 1 ??? es pa exar paxangas y tal ^^
hay muchos clanes españoles, echa un vistazo a la seccion clanes, hay 443 y otros tantos mas que no habra ahi apuntado. ¬¬
XDDD
A la cama!!
Seguro que hay webs de UT2003 con listas de clanes. ¿Españoles? Pues ni idea tron..
Si se piensa hacer alguno en Media Vida, contad conmigo. Que no mola eso de jugar con tanto guiri xD.
el VaLeMuSiC taba pensando en formar uno en plan Pr0 total con sponsor y to, mira en los posts de ayer q ta por ahi
#clan.ra tambien es clan español y son cracks todos, bkn tambien deben de ser wenos pero no los e visto jugar, son los 2 unikos españoles q conozco
mp_decals "0" //desactiva todos los decals
hpk_maxsize "0" //limita la informacion de decals
max_smokepuffs "0" //desactiva el humo cuando se dispara
max_shells "0" //desactiva los cartuchos al disparar
gl_cull "0" //render solo para objetos visibles
gl_keeptjunctions "0" //no une las texturas
gl_lightholes "0" //desactiva los puntos de luz entre texturas
gl_smoothmodels "0" //no suaviza los modelos
gl_affinemodels "0" //no mejora el tamño segun la inclinacion
gl_playermip "1" //empeora las exturas de los jugadores
gl_max_size "128" //tamaño maximo de las texturas
gl_dither "0" //no difumina la imagen
gl_clear "0" //limpia la memoria en el cambio de mapa
gl_picmip "1" //reduce la calidad de imagen
gl_texturemode "gl_linear_mipmap_nearest" //modo de texturizacion
gl_wateramp "0" //altura de las olas en el agua
gl_alphamin "0" //desactiva el alpha blending
gl_polyoffset "0" //no coloca los decals respecto a los objetos
gl_overbright "0" //no hay reflejos
gl_flipmatrix "0" //desactiva la mejora en resoluciones
gl_monolights "0" //no calcula los puntos de luz independientes
gl_bulletholes "0" //no hay agujeros al disparar sobre objetos
gl_round_down "10" //empeora la calidad del mapa
scr_conspeed "8000"
gl_corpsestay "10" //Numero de segundos en los que estan los cadaveres en el suelo
r_dynamic "0" //desactiva la luz dinamica
r_mirroralpha "0" //desactiva las texturas reflectantes
r_drawviewmodel "1" //no muestra el arma
r_decals "0" //desactiva todos los decals graficos
r_shadows "0" //no procesa las sombras
r_waterwarp "0" //no hay movimiento en el agua
r_drawradar "0"
cl_blood "0" //desactiva la sangre
cl_gibcount "0" //desactiva el motor del radar
cl_lw "1" //calcula los movimientos antes de ke lleguen al server
cl_lc "1" //calcula los movimientos antes de ke lleguen al server
cl_timeout "360" //tiempo antes de desconectar de un server por interrupcion en la conexion
sv_timeout "360" //lo mismo pero para el servidor
cl_giblife "0"
cl_gibvelscale "0"
cl_bob "0" //desactiva el movimiento de las armas
cl_bobup "0" //desactiva el movimiento de las armas
cl_bobcycle "0" //desactiva el movimiento de las cl_dlmax "128"
cl_himodels "1"
cl_vsmoothing "0"
cl_compass "0"
cl_shells "0"
cl_idealpitchscale "0"
cl_cmdbackup "1"
cl_particles "0
hisound "0"
//desactiva la comunicacion vocal
voice_modenable "0"
voice_scale "0"
voice_enable "0"
//desactiva toda la violencia
violence_ablood "2"
violence_agibs "2"
violence_hblood "20"
violence_hgibs "2"
m_filter "1"
hud_capturemouse "1"
hud_spriteskip "1"
r_traceglow "0"
r_maxsurfs "1"
r_numsurfs "1"
r_maxedges "1"
r_numedges "1"
r_reportsurfout "1"
r_reportedgeout "1"
r_glowshellfreq "1"
r_bmodelhighfrac "1"
r_bmodelinterp "1"
psssss esto esta sacado de mi autoexec. Combina esto, resolucion 400 x 300, (LoL) los High Fps Models, y el r_drawviewmodel 0 y en teoria te subiran los fps bastante ((a mi me los sube))
Enga tanto, pasate un poco mas por el ciber gachon!!
A quien se le olvida que esto es un Foro de Unreal tournament...si es que no sabeis leer....Almendrugos..xDD
Contesta algo que no se pregunta... de un juego que no tiene nada que ver... no borra su post... ni siquiera se da cuenta... sigue sin enterar... tovía nada... xD