#60 > echar bilis por un comentario que no tiene ni un argumento, ni dice nada.
No necesito escribir un tocho que no lo va a leer nadie. Cualquiera que haya jugado a los dos, sabe la comparativa. Tu, por lo que he visto has jugado al CS. No darte cuenta de la mierda es delito (Con esto me refiero al COD).
Os recuerdo que el CS:GO costó menos de 15 euros de salida (un juego muy diferente al CSS (2004) en la mayoría de aspectos, motor, mapas, jugabilidad, mejora competitiva, modelados, entre muchas cosas más...) y los CoDs (mapas y modelos) por 50 euros (en Steam PC, en consolas hasta 70 euros) cada año?
#64 La mejora del motor source entre CSS y CSGO es menor que la mejora de WaW a Mw2 que fue la unica mejora de motor que hicieron en los ultimos 7 juegos.
#65 Lástima que incluyeran la "mejora" de los no servidores... para mi el mejor cod pero lo de los servers lo lastró demasiado. Un MW2 con todo lo técnico del cod4 hubiese sido un gran juego, del tipo cod2 y cod4.
#66 Razon tienes. Es cierto que eso hizo que jugar competitivamente fuera imposible pero no quita que el juego sea bueno. aun asi luego sacaron IWnet con servidores dedicados