Es que si echamos la vista atrás al BF1942 y el mod Desert Combat de hace 10 años nada más y nada menos (que para el que no lo sepa, el DC lo hizo Trauma Studio y DICE lo compró para desarrollar BF2) se ha quitado:
- Guerra marítima:
- Los barcos tenían libertad absoluta para moverse por las aguas. Nada de estar fijos e inmóviles como ahora.
- Había un destructor, donde además del "almirante" que movía el barco, en el DC tiraba Tomahawks y los controlabas como ahora se hace con los misiles guiados. Tenía además dos puestos, en proa y popa, con cañones para meter cebollazos a la costa y a otros barcos. Cada cañon lo ocupaba una persona. Y había otros dos puestos para metralletas y un antiáreo si no recuerdo mal. Más las lanchas por si se iba al garate el barco.
- Dos fragatas, donde también tirabas Tomahawks y creo que había sitio para otro más con los cañones de la popa. Además podías tirar cargas de profundidad para los submarinos.
- Submarino: Para una persona nada más. Te podías sumergir y tirar torpedos desde tomar viento para hundir al resto de barcos. Si estabas en superficie, también tirabas Tomahawks.
- Portaaviones. Para el "almirante" y 4 puestos más para antiaéreos. Decir que era unas risas mover el barco y girándolo a la vez mientras los aviones despegaban. Hostia asegurada XD.
- Los barcos tenían un respawn más largo que los vehículos, y en especial el portaaviones que tardaba la tira. Todo se podían arreglar con la llave inglesa, aunque una persona sola no hacía casi nada bajo fuego enemigo. Sólo dar tiempo a que el resto huyera XD.
Guerra aérea:
- Aquí ha habido otra carnicería de aviones. Para detallar, en el DC los aviones tenían radar (salvo alguno como el AC130). Esto es que en el minimapa, tenías un rádar en sí que daba vueltas a tu avión y te decía si había algo con un punto, y daba igual que estuvieras en tierra, agua o aire. Si se marcaba un punto en el radar algo había. No como ahora, que el radar aéreo es una jodida mierda, que no muestra ni tus propios aviones amigos ni nada de tierra.
- Listado de aviones que había y que en un mismo mapa podía haber hasta 3 ó 4 modelos diferentes (sólo digo los americanos):
- A-10 / F-14 (biplaza, uno dispara misiles+ametralladora y el otro bombas de racimo) / F-15 / F-16 / F117 (éste sólo tiraba bombas y además, de las gordas) / AV-8B Harrier / AC-130 (aquí iban hasta 5 ó 6 tíos, además de servir de respawn)
- Helicópteros, más de lo mismo. Había unos cuantos que han volado:
- BlackHawk (tenía la versión de transporte, y la otra que lleva misiles a los lados) / Apache / AH-6 / MH-6 / H-53 Sea Stallion
- El sistema de vuelo era muchísimo mejor que el actual. Además no tiene estos fallos gordos de estrellarte con algo y revotar y seguir volando como si nada.
- Vídeo de los aviones y helos
Guerra terrestre:
- Aquí hecho de menos enórmemente, la artillería. El sistema para saber dónde coño disparabas, era simple pero muy bueno. Al montarte en el MLRS o en el SCUB, en un mortero o en los buques de guerra, alguien de tu equipo tenía que usar sus prismáticos y apuntar a un objetivo. Al hacerlo, disponias de esa vista que te daba el otro por un par de minutos para calcular a ojo la distancia y ángulo de disparo...No entiendo cómo hicieron la mierda de BF2.
- Muchos vehículos y tanques también han volado
Y los mapas. Éso si que eran mapas al más puro estilo Battlefield y lo bueno es que había de todo. Y me gustaba también antes que los tanques y cualquier vehículo como los aviones o helos, no tenían munición infinita. El sistema de daño era perfecto. 3 misiles gordos de heli, y te ventilabas un tanque, y con uno, si acertabas, a un heli. Con 3 misiles ligeros, matabas a la infantería, con un stinger mandabas a la mierda a un AH6 o MH6, y con dos cualquier avión o helo más grande reventaba, etc...
Eso si. La infantería ha mejora mucho en movimientos y agilidad.