#34 Lee bien el párrafo.
En mi caso, yo jugué FFXIII siendo adulto xq precisamente por opiniones como la tuya lo ignoré siendo un chiquillo. El sistema de combate es cuasi automático las primeras... ¿10? horas. Después es imposible pasarte el juego como tu dices. Literalmente. Lo impide la mecánica de rotura que está presente en todos los combates, incluidos los de enemigos normales. Hay bosses que tienen 5,10,20 millones de vida. Normales, de la historia, no opcionales. Tus personajes en late no hacen de normal 10k por turno, sólo pasas esos números de daño si usas la mecánica de rotura (y otras más) que ofrece el juego.
Los personajes atacan auto, sí. Pero sin rotaciones, no hay rotura. Sin rotura, ni haces daño (y los enemigos no necesitan romperle la postura a tu party para bajarlos). Estamos hablando de que un enemigo NORMAL de los q te salen 2-3 de golpe puede tener 500k de vida y tus personajes quitar, en secuencia, 1000/2000 a lo sumo, y sólo ver su daño reforzado si tumban al personaje en cuestión con la mecánica de rotura.
Para hacerlo, normalmente tienes q rotar la party para que tu DPS mágico primero meta buffs del estilo escudo/coraza y fe/furia, el tanque defienda la poquita vida de cada uno mientras esto ocurre y luego rotar de nuevo de buffer a Castigador/Lanzador para empezar a subir la barra de rotura de los bichos, todo eso siempre con ojo en la vida y rotar a healer cuando haga falta.
Es IMPOSIBLE pasarse el juego sin ponerle interés a la mecánica. Las primeras 10h? Si, claro, como cualquier FF. En midgame no te pasaste el juego dandole a la x.
O es mentira, o no te acuerdas un carajo del juego (lo más probable).