#20 tematica zombis quemada... Project Zomboid con las mejores cifras desde su lanzamiento allá por 2012 xdddddd
Jamas entendere lo de estirar el chicle a mil horas.
Si un juego es bueno o una obra maestra da igual la duracion, te lo puedes pasar 5 veces y ni siquiera llegar a las 300 o 500 horas. Es que dudo muchisimo que aunque el juego sea muy bueno y tengas mil cosas para hacer, alguien dure mas de 80 o 100 horas en su primer run.
Vale ahora que leo mejor seria hacerlo en varios runs, aun asi me sigue pareciendo muchisimo.
Que mas da las horas que cueste completarlo, si cuando iba a salir Skyrim hubieran dicho lo mismo habríamos tenido la misma conversación y lo que salió es un juegazo donde puedes pasar de la historia principal y disfrutar igualmente
Cuando salga el juego ya hablaremos, hasta entonces la discusión es bastante absurda imo
Ojalá volver a aquella hermosa época de mi vida donde podía permitirme jugar juegos de tropecientas horas.
A mi modo de ver esto tiene el marketing contrario, 500 horas con la clase de contenido que todos sabemos que adolecen los open world....
Yo prefiero 12 o 20 horas pero de calidad, los juegos deben durar hasta donde la calidad lo permita, imponerse horas o largalo mucho es mala idea, como el Days Gone que le sobran la mitad de horas de la campaña.
#35 Pero es que esas 20 horas de calidad las tienes en la historia principal... Luego tienes 60 más de secundarias y contenido para hacer. Por último te quedan 420 horas de exploración y relleno repetitivo.
Si lo tenéis todo, las quejas son injustificadas.
Y si juegas sin encender la pantalla probablemente te dure hasta más de esas 500h.
Vaya pereza solo de pensarlo.
No creo nadie tenga la seguridad para a firmar que la historia principal sera de calidad de un juego que no ha salido, quedara en dudas hasta que salga.
Menuda reculada xdd
Es que tiene tela intentar vender un juego por el número de horas xD
No más openworld como los últimos de Ubisoft pls
A mi con que me de 50 horas entre historia principal + secundarias estoy mas que satisfecho
Y poder jugar en cooperativo
#39 Es que un juego tiene que durar lo que necesite la historia para desarrollarse a su correcto ritmo, sin rellenos ni mierdas. De nada me sirve que me pongan 200 misiones secundarias mareandome de un lado para otro sin hacer absolutamente nada divertido, como las del Xenoblade 2. Yo ya no tengo el cuerpo para juegos excesivamente largos
#45 a eso que llamais relleno es secundario, no te obligan a jugarlo. Es para abarcar varios tipos de jugadores, si el juego te gusta mucho tendras mas horas.
Pasa en todos los ow hasta el mas alabado, hasta en los primeros open world tenias cosas secundarias,llamalas de relleno o llamalas opcionales
Es mas hasta juegos lineales tienen cosas secundarias, colecionables, secretos y demas
Lo de SW3 me parece más penoso si cabe, intentan hacer la gracia y te venden un juego de 8 horas y pico.