MMonolith ha anunciado algo que ya prácticamente todos sabíamos, la secuela de una de las sorpresas del 2005, Condemned.
En esta nueva entrega, que aparecerá en PC, Ps3 y 360, los programadores se proponen darnos mayor libertad, así la sensación de que solo sacábamos un Gadget del inventario, y nos solucionaba todas las pistas desaparecerá en esta segunda entrega, dando al jugador mayor libertad de exploración y poniendo en sus manos el ir descubriendo las pistas.
Sobre el aspecto técnico del juego, Brian Legge comenta que se encuentran trabajando sobre todo en conseguir una ciudad más creíble, con elementos que nos transmitan mejor la impresión de encontrarnos en una gran ciudad, como puedan ser puentes y edificios en el horizonte.
Sobre todo aseguran que veremos escenarios muchísimo mas abiertos y con mejores representaciones físicas de nuestro paso por ellos (nuevos efectos gráficos acompañaran a las armas cuando las utilicemos contra los objetos y escenarios)
Ledge a querido recalcar que esta vez el juego esta siendo desarrollado sobre la base de las consolas de nueva generación (concretamente con la Xbox 360 en mente), con lo que aseguran que el nivel grafico del juego no se vera limitado en modo alguno, y que podemos esperar una mejora importante.
El juego también incluirá un Multijugador (aunque el modo Cooperativo ya se ha descartado) y será mostrado a puerta cerrada durante este E3.
De momento podemos irnos haciendo una idea con los Artworks conceptuales que ya se han publicado: