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Título: Cosmic Star Heroine
Desarrolladora: Zeboyd Games
Compositor: HyperDuck SoundWorks
Plataformas: PC, PS4, PS Vita
Género: RPG
Idioma: Inglés
Lanzamiento: 11 de abril de 2017
¿Qué es Cosmic Star Heroine?
Cosmic Star Heroine es un RPG por turnos con temática sci-fi, que toma fuertes inspiraciones de Chrono Trigger, Suikoden y Phantasy Star. El Kickstarter nace en diciembre de 2014, pidiendo la suma de 100.000$ para llevar a cabo el proyecto. Tras haber recaudado 30.000$ adicionales de la cantidad necesaria, Zeboyd Games se puso manos a la obra con su primer proyecto. El juego saldría para PC, PS4 y PS Vita en 2016, pero por varios problemas durante el desarrollo se fue retrasando durante todo ese año, hasta llegar a 2017, donde por fin tiene fecha definitiva: 11 de abril.
El juego nos pondrá en la piel de Alyssa L’Salle, una agente del gobierno galáctico que descubre una conspiración casi de casualidad, metiéndola de cabeza en una serie de intrigas que tendrá que investigar y resolver para su facción. Utilizando sus dotes de espía, sus encantos y por qué no, su carisma, tendrá que salvar la galaxia.
Cosmic Star Heroine tiene todo lo bueno de un RPG tradicional... sin los problemas de un RPG tradicional. No tendremos que grindear salvo que queramos hacerlo. Podremos guardar dónde y cuándo queramos. No existirán pantallas de carga entre los momentos de exploración y de combate (¿alguien ha dicho Chrono Trigger?). La banda sonora corre a cargo de HyperDuck SoundWorks, los responsables detrás de Dust: An Elysian Tail.
El juego es un RPG de combate por turnos en el que manejaremos hasta a cuatro personajes al mismo tiempo. Debido a que no existen pantallas de transición entre exploración y combate, será fundamental situarse correctamente para afrontar los combates, puesto que los escenarios modificarán el ritmo de los encuentros e influenciarán de forma positiva o negativa en los mismos. De forma similar a Chrono Trigger, podremos combinar técnicas entre nuestros personajes para conseguir habilidades aún mejores.
También dispondremos de nuestro propio cuartel general donde podremos hablar con nuestros aliados y dejarlos en el rol de soporte, otorgándonos beneficios mientras no están en primera línea con nosotros. Este cuartel general lo podremos subir de nivel, obteniendo mejores recompensas por el camino. Dispondremos de personalización en nuestro equipo, en forma de diversas armaduras y armas que utilizar (un arma, una armadura y un accesorio exclusivo de ese personaje). Además de esto, el elenco de personajes será bastante extenso, dándonos la opción de elegir nuestro grupo de entre 10 personajes distintos, cada uno con su propia historia y motivos por los que se nos unen, además de su propia utilidad en el campo de batalla.
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