#330 Es que equiparar la saga Dark Soul con cualquier juego de Elder Scrolls es casualizar, deberían haber dicho que quieren añadir elementos de Dwarf Fortress
#331 Si es que precisamente lo que han dicho es que quieren que tenga el reconocimiento de, por ejemplo, la saga TES. No han dicho que quieren adoptar conceptos de dicha saga. Y de ser así, la saga TES no está compuesta únicamente por Skyrim, de ahí lo que dije antes.
Me aburria mucho asi que he hecho la portada, si teneis alguna sugerencia, aportarla y realizare cambios (tengo que buscar un rifle mejor y oscurecerlo pero ya estaba vago)
No sale una rubia de tetas postizas en la portada. 0/10 no lo compraria
#339 eso es porque comprais juegos sin tener gusto
En las portadas de juegos no suelen salir tías, sino malotehs. Por lo visto vende más un tío, será que en lo más profundo, los gamers somos gays.
Por ello la carátula de Bioshock es reversible y en la de The Last of Us hubo polémica sobre ella también xD
No se entiende pero así es.
Yo aun intendo deducir de donde surgio la idea de la caratula del M4 y las barritas y estrellitas :s
- Weapon and item download content are unlikely.
- The debut trailer was not in-game.
- The keyword is “time.”
- The game engine is changed. From Software is aiming for near-realistic representation and improved movement.
- The team is investigating direct involvement between mutual players.
Nueva entrevista, entre las cosas que dicen está esta perlita para que os calléis los que disteis vergüenza ajena estos días atrás:
Dark Souls 2 would not be a vastly different game from its predecessor:
"If we're going to announce this as a sequel to Dark Souls then I think there's certainly a core that we need to protect," Miyazaki said. "I'm talking about how we think about the difficulty level and how you achieve things in-game; about the concepts behind the mechanics and level design. Outside of that core, though, I think it's better to leave things to the discretion of the director. There's a lot around that core that we need to fix or adjust, besides, and individual touches always tend to come out in the world setting and artwork, so I'm not meddling in that very much."
Tranquilitos ya? cansinos.
"However, I wouldn't say there's a direct connection as far as story is concerned. The game is set in a different part of the same planet -- to put it another way, if the first game was set in the North Pole, this one would be in the South Pole; that sort of contrast. 'Time' is one of the central keywords we're keeping in mind as we create this. I can't give concrete details about this yet, so hopefully you'll be able to use your imagination for now."
Time travel :3
Pero... Time Travel en realidad ya hay en Dark Souls, no?
Vaya, en el DLC viajas tan al pasado que descubres que el mito de Artoryas of the Abyss es una mentirijilla xDdd.
#355 En Japón las cosas funcionan diferente. Shigeru Miyamoto es productor del 95% de los juegos que hace Nintendo, no pinta nada en el desarrollo de ninguno de ellos y sin embargo es capaz de tomar decisiones clave en los desarrollos de todos ellos.
#357 esperemos pues que le dejen poner los limites a él. Aunque dicen que esta trabajando en otro proyecto, no se cuanto tiempo le podra dedicar a este.