Ostias, me he mareado viendo la parte exterior xd
Entiendo que se ve bonito y tal, pero imo es bastante soulless
Me da la sensacion de un "making of" de escenarios de peliculas y te muestran las maquetas usadas pre-CGI.
Es la primera vez que un vídeo de "XXX in Unreal Engine" me deja tan frío. Prefiero la versión normal.
#3 es que encima ese es el sol sevillano. Perfectamente sería la catedral de Sevilla, que precisamente pequeña no es
Lo veo curioso. Supongo que solo hay una persona haciendo el proyecto y que tampoco se le puede pedir más. Con un buen equipo detrás y adaptando el arte podría quedar una cosa muy guapa.
Le falta algo a todo lo que han hecho. Muy buena intención pero me gusta infinitamente más el original
Le falla la iluminacion, brillo o contraste... no se como decirlo porque no tengo ni idea de diseño, pero le hace perder ese toque de From que te hace sentirse en un mundo perdido y sin esperanza.
De todos modos, en mi opinion Dark Souls 1 no necesita un remake. El juego es perfectamente disfrutable tal y como es.
Os falla porque en el juego la ciudad está bañada por la falsa calidez que proporciona la hora dorada hecha por Gwyndolin. Le quitas eso y pones la iluminación plana de las 12 del mediodía en UE y se pierde la magia de la zona.
La diferencia de un fanmade bueno de uno malo suele ser la dirección artística y en esta ocasión el que ha hecho el proyecto en UE5 se la ha fumado.
El "problema" es la iluminación. Me imagino que para que se vean mejor los detalles lo ha hecho así, pero si a esa base le pones ilumación oscura/tétrica gana enteros.
#25 Se tomaron bastantes licencias en rediseñar varias cosas. Entiendo que le quisieron dar un toque propio, pero yo también me quedo con el original. También te digo que aunque en su momento yo puse esa imagen con el tiempo tampoco lo veo excesivamente malo. Pero sí es cierto que no dejaría que un estudio de USA se encargara de algo que sale de Japón xD