Yo paso de discutir sobre la iluminación porque comprarlo a partir de capturas de unos videos de youtube es absurdo. Ya en las dos primeras imágenes se ve que ni es la misma resolución y no se puede saber si es del juego o el vídeo.
#30 THAT
el sistema de iluminacion es el mismo pero han quitado las fuentes de iluminación dinamicas a saber de porque
Menos mal que esperaré a que valga 15€, así la decepción dolerá menos. Así tengo más tiempo para X/X-2.
El juego tiene un parche dia1 que los piratas no tienen acceso a el, esperaos a que haya gente con cabeza que tenga el juego de verdad y una versión actual
Also la opinión es supertriste "el juego es el mismo", thx el resto teniamos miedo de que no fuese así
Claro que si joder, ya era hora de que alguien lo dijera.
Vamos a innovar como en Castlevania: Lords of Shadows 2 y sacar un
mejor juego! oh wait...
¿Entonces no hay que pulsar repetidamente un botón para abrir puertas/ventanas?¿No tiene visión mágica para ver a los enemigos a través de las paredes y que aparezca resaltada la ruta? No saben innovar, preorder cancelada...
#43 La única dificultad que tiene DS es que es tedioso a más no poder, y que hasta que no aprendes las mecánicas de cada enemigo no puedes saber cómo matarlos. Una vez sabidas, es saber aburrirte e ir mob a mob y pista.
Para mí una dificultad artificial que no tiene atractivo alguno.
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#47 Esque no hay juego en el que haya enemigos que sea casi imposible matar a la primera, y que te penalicen de tal forma.
No creo que haya ninguno. Y que encima si mueres por cualquier mierda tienes que patearte 20 zonas anteriores y matar a los mismos putos mobs una y otra vez.
Sólo hay que ver los runs por youtube, una vez que sabes cómo va todo, la dificultad es 0.
#48 Nos a jodido, y en un mario pasa lo mismo, una vez sabes como y donde dar los saltos en el mario 64 por ejemplo, ves runs de gente haciendo cosas que flipas, pero por que se lo han pasado 1000000 de veces, todos los juegos van asi, en un metal gear una vez sabes que hay x enemigos en x zona y como rodearla o pasarla tambien puedes decir dificultad zero, un final fantasy lo mismo etc etc.
#48 Si es verdad que la segunda vez que lo juegas es bastante mas facil, pero creo que todo juego es igual. A la hora de conocerte los enemigos es bastante mas sencilla.
Y si te has picado por lo del skyrim es un juego que tambien me ha gustado aunque no lo he completado.
"casi imposible de matar a la primera" lies hay bosses que se matan de sobra a poco que sepas jugar
"saberse las mecanicas hace que sea superfacil" mas mentiras, capra demon, O&S, 4Kings ... discrepan.
Dark Souls es dificil porque los errores se castigan, si te equivocas al esquivar, si das un espadazo de mas y no te da tiempo a evadir, si has paqueado y vas sin pociones...
Conste que no creo que sea el juego mas dificil y bla bla, pero el juego es complicado y EVIDENTEMENTE cuando conoces ciertas cosas se simplifica como en absolutamente todos los juegos.
¿Desde cuando la opinión de un random es noticia? Encima de uno que "esperaba una experiencia más cinemática tipo GTA V o The Last of Us.." y que ha jugado 4 horas, frase que el OP ha decidido no incluir para seguir en su línea de mierdinoticias de MV.
Si precisamente el miedo de los fans de la saga era que lo casualizasen demasiado, y este tío esperaba otro juego. Pues ale, a jugar al GTA.
#47 Ninja Gaiden 3 Razor Edge. Te sabes las mecánicas? oh, que monada.
PD: Sí, adoro los juegos difíciles.
#55 Son los clásicos baits de Flynn para crear shitstorm. Unos pican, se lía, nos reímos un poco y a otra cosa.
#57 Lo dices como si este fuera un juego occidental. ¿Porque sabías que el juego era japonés, no? Aunque ya de por si tu post es otro bait como #1, metes mierda a un dato irrelevante y encima echas más leña al fuego. Felicidades.