De uno que lo ha jugado (y realmente, de cualquiera con dos dedos de frente que haya mirado un stream):
No es que Dark Souls II sea un juego malo, es solo que es excesivamente cauteloso. No se atreve a salir del camino marcado por Demons/Dark, pero mientras que las mejoras de Dark Souls 1 nos abrían las puertas a un mundo entero, su secuela no añade mucho realmente. Todo te deja ese gusto amargo a "ya he hecho esto antes", y aunque esto agrade a la minoría que piensa que "si funciona, no lo arregles", no es suficiente tras tantos años de desarrollo. Si este juego hubiese salido un año después de DS1 sería aceptable, pero han tenido años para aprovechar la oportunidad, y la han malgastado.
El problema con este juego es que ha tomado el camino que hemos visto tomar una y otra vez con muchas franquicias queridas: el esfuerzo mínimo. Los problemas que había antes, tanto en estética como en mecánicas siguen ahí, y en algunos casos son peores que antes. Los efectos de iluminación en mi PS3 son espantosos y las animaciones no están ni de lejos a la altura a la que podrían estar si se hubiese pulido más. El juego es tosco, muy tosco.
En resumen, estoy decepcionado. Dark Souls II es un gran ejemplo de por qué las desarrolladoras tienen que saber cuándo abandonar una IP en lugar de ofrecernos un producto hecho a desgana, con glitches chapuceros, estilo artístico genérico y mecánicas de combate predecibles.
http://www.gamefaqs.com/boards/693331-dark-souls-ii/68734333
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