#1019 Se te ha respondido, se te ha dicho que lo que se dice de que el juego vaya a 30 fps es habladuría y no se ha confirmado nada, pones fuentes que hablan sobre la versión de PS4 y no confirman nada para PC, se te ha dicho que hablan sobre PS4 no PC... No sé qué más quieres xD.
¿DS2 tenía bugs a 60fps? Pues igual que SotFS xD. Los dos ports fueron igual de buenos. DS1 no fue un buen port. DS3 será un port igual que DS2, no van a retroceder otra vez a DS1 cuando ya han aprendido a hacer un port y encima estupendo.
El engine no tiene nada que ver con los FPS, si el juego va capado a 30 ó 60 es cosa de los que han hecho el port. Las limitaciones de la consola no tienen nada que ver con las limitaciones del PC.
Juegos de la pasada generación que usaban Unreal Engine 3 venían capados a 30 fps vete a saber por qué y luego iba cualquiera, abría un .ini y cambiaba el 30 por el 60 y el juego ya iba a 60 fps. Un ejemplo de que el engine no importa.
Tranquilo que el juego es muy poco probable de que vaya a 30, porque ya se han visto capturas del juego a 4k. Sería muy raro que sacaran un juego que va a 4k y no pasa de 30 fps.