Estaba rejugando el juego y madre mía, no recordaba tan buena la recta final. El gran archivo puede ser perfectamente uno de los mejores niveles de la historia de los videojuegos.
Tiene de todo y con una calidad infinita. La primera parte llena de verticalidad, diseño intrincado pero coherente salidas por fuera, un NPC que luchas en tres fases diferentes a lo largo del nivel, lleno de atajos ocultos, una ambientación de 10... Y cuando parece que se acaba queda toda la segunda parte por los tejados de la zona más alta con unas vistas espectaculares, el recibimiento antes del puente con ese trío de enemigos, el ejército de esqueletos defendiendo el puente al final...
En realidad el juego pega un subidón desde que vuelves al castillo pero en el Gran Archivo ya lo borda.
Joder es que el juego en realidad empieza con niveles buenísimos y la recta final es la mejor de la saga. Que pena que los niveles del medio sean más flojos porque si tuviesen el nivel de los niveles iniciales y sobretodo de los finales podía haber sido el mejor souls de largo.