#29 Pues por lo que comentas tiene mucho mérito ya que las herramientas de que disponen para moddear son bastante limitadas y eso explica porque usan enemigos con colores diferentes como bosses en vez de crear uno nuevo y ponerle patrones de ataque diferentes con bastante más daño.
Por cierto que cuando publique la noticia apenas había vídeos en YouTube y ahora hay un montón de gameplays larguísimos por si la gente quiere echarle un ojo.