Dawngate es el nuevo MOBA free-to-play de Waystone Games, publicado por EA y actualmente en fase beta.
El juego tiene muchas similitudes con otros juegos del género, especialmente League of Legends, pero incluye varios cambios que lo hacen bastante único respecto al trío Dota/HoN/LoL. Por ejemplo, el mapa solo tiene dos líneas e incluye, además de los objetivos típicos, puntos capturables que generan trabajadores y recursos.
Beta cerrada
Desde el 24 de mayo está funcionando la primera beta cerrada a la que podéis apuntaros aquí.
Esta beta está todavía muy limitada. Los servidores están en EE UU y suelen abrir unas pocas horas la madrugada del viernes al sábado en España.
Siguiente apertura de servidores: Viernes 21 21:00 - 06:00
Dawngate en Mediavida
Para estar al tanto de las últimas novedades podéis uniros al grupo de Dawngate en Mediavida.Tenemos también un canal de Dawngate en el servidor de TeamSpeak 3 (ts3.mediavida.com, contraseña mv).
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Jugabilidad
Igual que en todos los MOBA, Dawngate es un juego por equipos (5 vs. 5) en el que el objetivo es llegar a la base del enemigo y derrotar a su guardián.
Los personajes del juego se llaman shapers y van subiendo de nivel, consiguiendo dinero (vim) para comprar objetos y desbloqueando habilidades y hechizos.
Objetivos
Guardians
El objetivo principal del juego y el que da la victoria en la partida. Los guardianes tienen varias habilidades para defenderse cuando los estemos atacando.
Los guardianes tienen tres barras de vida distintas que regeneran vida con el tiempo, pero al destruir una entera no volverá a aparecer.
Bindings
Los bindings son las torres de Dawngate. Hay tres en cada línea y al destruirlos nuestros súbditos ganarán poder y habilidades.
Los bindings destruidos vuelven a aparecer cada cierto tiempo (mucho para el primer binding y poco para el último).
Spirit wells
Los cuatro spirit wells son puntos capturables que ayudan a conseguir vim para el equipo. Una vez capturado un spirit well, empezará a generar trabajadores, que darán cada vez más y más vim.
Los trabajadores se pueden matar, como si de un RTS se tratase, reduciendo los recursos que genera el spirit well para el enemigo.
Parasite
El parásito está en el centro del mapa y aparece en su forma más débil, pero va evolucionando cada cierto tiempo (5:30, 12:30 y 20:30).
Matar al parásito da dinero a todo el equipo, experiencia y, en su segunda y tercera evolución, un buff.
Shapers
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Amarynth
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Cerulean
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Desecrator
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Dibs
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Fenmore
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Freia
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Kel
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Mikella
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Moya
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Nissa
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Varion
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Voluc
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Zeri
Estadísticas
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Health: Vida.
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Armor: Armadura, reduce el daño físico.
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Magic Resistance: Resistencia mágica, reduce el daño mágico.
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Power: Poder, incrementa el daño de todo tipo de habilidades y ataques básicos.
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Defense Penetration: Penetración de defensa, ignora parte de la armadura y resistencia mágica del enemigo.
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Mastery: Maestría, otorga la posibilidad de realizar impactos críticos con ataques básicos y hace que las habilidades se sobrecarguen, haciendo un porcentaje de daño adicional.
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Lifedrain: Succión de vida, recupera vida al hacer cualquier tipo de daño.
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Haste: Presteza, incrementa la velocidad de ataque, reduce los enfriamientos y aumenta la velocidad de movimiento.
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Movement speed: Velocidad de movimiento.
Roles
De manera similar a las maestrías en LoL, los roles se eligen al principio y dan algunas ventajas que se mantienen durante toda la partida:
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Gladiator: Cuando matas súbditos en la línea, ganas vim adicional. Ganas 2 vim adicionales por cada súbdito consecutivo que matas durante 10 segundos hasta un máximo de 45 vim por súbdito.
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Tactician: Ganas 150% de vim matando súbditos en línea y ganas vim adicional atacando a un shaper enemigo (15 para ataques de rango y 30 para melee) con un enfriamiento de 5 segundos.
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Hunter: Haces 10% más de daño a las criaturas de la jungla y cuando las matas recuperas un 5% de su vida máxima y tienes un 25% de probabilidad de ganar 20 vim extra.
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Predator: Cuando matas o asistes en la matanza de un shaper enemigo ganas 100 vim y un 135% de la experiencia normal.
Mejoras (loadouts y perks)
Equivalente a las runas en LoL, las mejoras se eligen también al principio de la partida. Ahora mismo son varios sets fijos, pero en el futuro se podrán personalizar:
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Power: +18 poder
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Poder, Armor, Haste Loadout: +6 poder, +9,2 armadura, +4,8 presteza.
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Defense Penetration: +12 penetración de defensa.
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Brawler: +112 vida. Pasiva, Brawler: Ganas de 3 a 7 de armadura y resistencia mágica por cada shaper enemigo cercano.
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Adventurer: +6,9 armadura, +6 poder. Pasiva, Adventurer: Ganas 8% de velocidad de movimiento en hierba alta.
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Force Bubble: +6,9 resistencia mágica. Pasiva, Force Bubble: Tras 10 segundos sin recibir daño, ganas un escudo igual al 8% de tu vida máxima.
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Resonance: +3 penetración de defensa. Pasiva, Resonance: Tus ataques básicos acumulan Resonance, haciendo de 8 a 21 (+7,5%) de daño mágico adicional por cada acumulación. Resonance se acumula hasta 3 veces y dura 4 segundos.
Hechizos globales
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Recall: Apretando la tecla B podemos volver al Locust, la base.
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Ward: Con la tecla F pondremos una guarda que da visión en una zona por tiempo limitado. Este hechizo tiene un enfriamiento de 180 segundos.
Hechizos
Los hechizos son habilidades a las que tienen acceso todos los shapers, igual que los hechizos de invocador en LoL. Se elige uno al empezar la partida, otro a nivel 10 y el último a nivel 20, pero se pueden volver a elegir en cualquier momento a cambio de vim:
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Bastion: Da un escudo que absorbe 100 (+21 por nivel) de daño y otorga 20 de armadura y resistencia mágica durante 2 segundos (aka Barrier).
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Blink: Teletransporta tu shaper a un sitio cercano (aka Flash).
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Deflect: Proporciona un escudo a todos los compañeros en el área. Estos escudos absorben 80 (+10 por nivel) de daño y duran 3 segundos (aka Solari).
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Stasis: Hace a tu shaper inmune e inmóvil durante dos segundos (aka Zhonya's).
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Tailwind: Proporciona un 45% más de velocidad de movimiento a todos tus compañeros cercanos durante 3 segundos (aka Shurelya's).
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Vanquish: Hace 300 (+30 por nivel) de daño verdadero a un súbdito, criatura o trabajador (aka Smite).
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Wither: Durante 4 segundos reduce la velocidad de movimiento de un enemigo en un 40%, su velocidad de ataque en un 40% y su daño en un 25% (aka Exhaust).
Objetos
Quitando los consumibles, los objetos en Dawngate tienen tres niveles para irlos mejorando usando vim: básico, avanzado y legendario. Cada objeto tiene varios tipos de mejoras distintas.
Ningún objeto tiene habilidades activas, todas ellas están en los hechizos a los que tienen acceso todos los shapers.