En cuanto me recupere de la compra de The Division va a caer el apoyo a este en Kickstarter
Animo chicos, van todavía por 30k/100k
#90 El CoD hace mucho daño....
En cuanto me recupere de la compra de The Division va a caer el apoyo a este en Kickstarter
Animo chicos, van todavía por 30k/100k
#90 El CoD hace mucho daño....
#92 Lo han sacado muy pegado al Batallion y no hay tanto público que le guste el WW2, es normal...
#93 yo creo que si hay publico eh, se tiene que publicitar bien, pero si, el Batallion ha hecho daño
Ya veo a arthas dandoles caña a los de Batll xD a ver si consiguen anunciarse en diferentes sitios , mientras no los encasillen en morralla no habrá problemas
Siempre podre decir que jugue en las LGG. Con el Source empezo el declive y mira que tambien le eche horas.
Nuevo update!
https://www.kickstarter.com/projects/drivenarts/days-of-war/posts/1509381
Armas:
Esto pinta a mismas clases que DOD claramente Me gusta por dónde van, aunque no está claro ese aspecto.
Map editor:
Es un DOD:S, decidlo bien.
Y me da cierta rabia. Me gustaba más la variedad de armas y clases del DoD normal :<
Será jugado igualmente, a quien quiero engañar xD
Pero ya podían haber añadido más clases...
#104 Más adelante anunciarán los Stretch goals, casi seguro en 120k estará añadir británicos + rusos.
Aunque seguramente aunque no lleguen los acaban implementando con el tiempo igual, porque tienen la mayoría de modelos ya terminados o en proceso.
#105 Ya no son solos británicos y rusos. Lo digo porque había más armas aparte del Garand/Tommy/BAR.
Las dos clases de carabinas (no solo como arma secundaria del bazooka), M3 Grease Gun, el FG42...
Esas cosillas a mi me gustaban (sobretodo la Grease Gun, amaba su sonido xD).
Espero que las añadan tarde o temprano, de verdad.
#106 Ya, eso también lo comentó yo en los foros, la K43 también estaba por ahí aunque no la usaba ni peter XD
Veremos, en ppio no estarán, almenos no de salida :/
Primero veremos si llegan a los 100k, por ahora lo veo todo negro... Espero equivocarme.
El creador de mapas está crema la verdad, se hace entretenido crear mapas. De hecho me voy a hacer mapper en mis ratos libres.
#106 Pues yo no echaría de menos esas armas nunca, de hecho solo las cogía cuando tenía ganas de hacer el capullo por puro aburrimiento.
Y los británicos en la 1.3 ni te cuento.
#110 te acuerdas del red orchestra? y el red orchestra 2? Fue un juego bastante chulo de la 2WW pero muy distinto del dod. Pues estaba hecho con el unreal engine 3.
#112 Tengo el Red Orchestra. Lo cual me lleva a una cuestión que no entiendo, la gente pidiendo más realismo cuando para eso tienen este tipo de juegos que estan muy bien. Otra cosa extraña respecto al "realismo" que piden en los foros de este juego es que las armas se usen unicamente con ironsights, sin embargo luego piden la autoregeneración de salud xD
El tema con estos juegos realistas es que luego son ortopédicos se mire como se mire. Buscar el realismo en estos juegos al final acaba por afectar la jugabilidad de los mismos de manera negativa.
#113 estoy contigo... yo he he jugado a los dos RO, y la verdad que acostumbrado al dod... no me engancharon. Pero claro va a ser un juego con feedback de enemy territory, medal of honor, cod, y dod. Asi que a ver que sale entre tanta mezcla. Salga lo que salga me gustará xq la temática es lo que más me gusta... de ahí a ver algo competitivo...
#115 Yo confío en que estará guapo.
Por lo que dicen pronto enseñarán más gameplay, y estamos muchos pidiendo que lo que enseñen sea todas las armas disparadas desde la cadera y con iron para ver el recoil y precision.