Recordad, este thread está enfocado a publicar nuevas actualizaciones o cambios, para entrar en discusiones o dar vuestra opinión sobre el estado del juego, dirigios al thread de La Hoguera, al thread ¿Por qué no te gusta DayZ Standalone? o cread un hilo aparte, ¡Gracias!
http://dayz.com/blog/status-report-week-of-01-sept-14 Interesante el reporte de esta semana, hablando de la proporción de loot que reaparece, futuros spawn y mecánicas nuevas.
Ya era hora después de casi 3 semanas sin noticias, deben de andar con las vacaciones o algo.
#752 En realidad el que está de vacaciones soy yo, ellos llevan haciendo reportes semanales durante todo el verano, lo que pasa es que no he podido traducir ninguno.
Finales de Julio
Semana del 4 de Agosto
Semana del 11 de Agosto
Semana del 18 de Agosto
Semana del 25 de Agosto
Semana del 1 de Septiembre (el que tú has puesto)
Sinceramente, he pasado bastante del tema este verano, intentaré poner a la gente mas al día aunque no sirva de mucho en algunos casos.
#753 Normalmente suelo estar pendiente a estas cosas, pero estas semanas he estado más pendiente de la web DayZhispano que suele tener actualizaciones muy a menudo, así que entre que esa web no mostraba novedades ni tampoco las vi en este foro, di por hecho que no las hubo.
Habrá que estar más pendiente pues.
"We have already done some design outline and analysis toward barricading mechanics - to allow you to take existing structures and occupy them for your needs. First thing to come will be (un)locking the door's lock with a lockpick which will be expanded with different padlocks and even combination ones. Later the wooden planks, nails and other material come to use in combination with tools which gain other purpose aside from melee only."
Una gran idea tomada del DayZ Epoch. Suena emocionante poder tener un edificio cerrado donde guardar tus tiendas de campaña con equipo adicional, eso le dará más profundidad a la jugabilidad, en el sentido de que cuando estés completamente equipado no digas: ¿Y ahora, qué? y puedas dedicarte a guardar equipo y conseguir más equipo nuevo.
Entrada de esta semana en el blog.
Habla principalmente de las medidas de seguridad que pretenden tomar para reducir todavía más los hacks presentes.
También se habla del sistema de distribución de loot que van a probar y de las 'shards', que vienen a ser los hives privados de antes con sus whitelist, baneos, password, etc.
BONUS:
¡Nueva mochila impermeable!
Os funciona el juego? Por que a mi no, me sale que tengo la version 0.48xxxx y solo me cargan 4 servers privados.
#764 Veo bien que este parezca "más humano", siempre pensé que debería de haber más variedad (zombies más "frescos" y más podridos).
Entrada en el blog nueva.
Habla de lo que llevan en mente con los efectos del clima sobre el jugador, trampas para cazar, mochilas impermeables, nuevos edificios, una nueva tienda de campaña militar, etc.
También comenta que están trabajando en animaciones de reacción a los golpes para los zombies entre otras cosas, como las barricadas y los vehículos.
http://imgur.com/a/a33CE
http://imgur.com/a/qKxi9
P.D: Imaginad que la imagen de la cartera, fuera un item que apareciera una vez muerto, con tu nombre de jugador... Seria muy...O___O
Nueva entrada en el blog oficial.
Muestra una curiosa imagen que sale de analizar las muertes de jugadores durante un periodo de 12 horas en un servidor experimental.
También habla del progreso en animaciones, IA y objetos nuevos.
#777 Es que saliendo en la costa, tardas minutos en estar freezing y chof dead, sales de nuevo pues nada starving y dead oootra vez a empezar, cuando llegas a severo o algo así te encuentras con la gente UN POCO más equipada que en vez de ayudar pues te matan y se convierte en el bucle.
#777 Ya te digo. Nosotros fuímos el otro día en busca de camorra ¡y nos encontramos con un aeropuerto completamente desolado!