Recordad, este thread está enfocado a publicar nuevas actualizaciones o cambios, para entrar en discusiones o dar vuestra opinión sobre el estado del juego, dirigios al thread de La Hoguera, al thread ¿Por qué no te gusta DayZ Standalone? o cread un hilo aparte, ¡Gracias!
Para que estará el #HO...
#1421 pues quitando las dos primeras páginas hay 3 comentarios ocultados en 3 años, no se de que os quejáis si posteáis donde no es.
#1419 Yo sé que puede resultar difícil de comprender, pero este thread tiene una función, que es informar de novedades sobre el juego. Lo pone arriba claramente, en cada página del thread, no indica que sea el thread para opinar sobre qué te parece DayZ, o que ves mal en él.
La gente, pone el thread en favoritos esperando recibir notificaciones con novedades sobre el juego, no con novedades sobre tu opinión.
Sí quieres dar tu opinión, hay un thread para ello, donde toda la gente interesada en ella la podrá leer, úsalo y no se te ocultará ningun post o thread, siempre que no faltes al respeto a los demás, cosa que parece que también te cuesta.
En resumen, que no es cuestión de lo que decís, es cuestión de que usáis los threads para lo que no son.
Te dejo aquí un thread donde desahogarte, para cuando puedas volver a postear.
In-Car Animations Poses (Aim-Space) – W.I.P Preview – DayZ
http://www.dayztv.com/pic/dayz-in-car-animations-aim-space-w-i-p-preview-dayz/
Del último informe de estado:
https://dayz.com/blog/status-report-28-sept-2016
https://trello.com/c/607yllpt/133-crop-duster-airplane-bumblebee
Sobre el IE, en resumen, hablan de los diversos bloqueadores que impiden la llegada de la 0.61 a la exp, parche que está enfocado en los siguientes objetivos: Inicio de sesión de servidor por colas, combinar la nueva tecnología de audio de la actualización Eden de Arma 3, adaptación de los sonidos de armas para la nueva tecnología de audio, "respawn" dinámico de infectados, depredadores (lobos), sombras dinámicas, mejoras en la sincronización de datos y tráfico de red, y un nuevo buscador de servidores.
Algo más a destacar del IE, y comentado ya en otros IE anteriores y sin detallar mucho, sería el cambio que habrá respecto al sistema de animación, control de jugador y acciones del usuario (movimientos, manipulación de inventario, armas y objetos diversos).
Base Building – Watch Tower – W.I.P Preview
http://www.dayztv.com/pic/dayz-base-building-watch-tower-w-i-p-preview-dayz/
Mis más sinceros ánimos a los que no habeis perdido la fe en el juego. Parece que hasta mediavida se ha rendido y ha borrado el foro de DayZ.
#1438 Dean Hall desde Cayo-Coco Beach te informará de todo lo que necesitas saber mientras se baña en tu dinero.
De reddit, parece que están al caer un par de servidores de la Exp 0.61.
https://www.reddit.com/r/dayz/comments/59id95/061_exp_server_spotted/d99qsvh/
Para el que no lo sepa y venga por aquí por lo del “DEP DAYZ”. En prácticamente un año solo han habido dos actualizaciones, la 0.59 y la 0.60, en la última metieron el Enfusion Engine, y en resumen, en la mayoría de reportes de los desarrolladores y a requerimientos de la comunidad, se ha dicho que iba a ser más lenta la llegada de actualizaciones y que llegados a este punto, con el nuevo motor base "Enfusion", el resto de funcionalidades de DayZ y la rapidez en su desarrollo, iban a depender de su integración con el mismo, de ahí esta terrible tardanza.
Pero Enfusion llegó, y ahora es cuestión de tiempo (lamentablemente está siendo mucho tiempo) que terminen el resto de la fase alpha, y que recuerde, básicamente están centrados en los temas de sincronización de datos, animaciones, IA zombie y sistema de estadísticas entre otras cuestiones menores, el resto de cosas gordas ya las hemos podido ver y probar (que es lo que se hace en una ALPHA, y no disfrutar y jugar plenamente), como son la gestión del loot centralizada y las mejoras en rendimiento con el nuevo motor Enfusion.
En spoiler cómo yo veo el desarrollo.