Seguimos hablando sobre DayZ en su #HO DayZ
#4297 Pues que estuvo a punto de decir que estaban "finiquitando" la build que iban a publicar, por decirlo de alguna forma.
Pero se dio cuenta de que casi habla de más y lo disimuló, luego es estuvo riendo unos minutos xD
Casi que tengo más ganas de que saquen la alpha para que algunos retards de estos lares paren de hacer la broma del 2026 que para jugar propiamente al juego.
#4300 Entonces vendrán los comentarios tipo: "hay más bugs que en el mod", "tanto esperar para ésta poca mierda", "los vehículos donde están", "me da igual que sea alpha" etc.
para los que no vieron el ultimo stream en twitch o les carga lento
soy el unico que ve las balas ir a cualquier parte menos donde apunta?
Lo unico de lo que me "quejo" de momento de lo que vi , es que las barracas , colegio y nose si algun edificio son iguales que en el mod , podian haberlos modificado un poco al menos , cojones xDD
Ami me hizo bastante gracia cuando dijeron que tendrian que mejorar el rendimiento del juego cuando DayZ MOD despues de 2 años de "server performance increased" y "fps issues fixed" y derivados sigue tirando a 20-30fps en cuanto te metes a un pueblo con 4 casas, no tienen fe ni nada en sacarle rendimiento a la basura de engine ese jajaja
#4305 Yo es que a día de hoy no se por qué la gente como tú, que tiene un desconocimiento total de los cambios que han hecho en el engine, sigue posteando salvajadas como la que acabas de poner.
Quizá tu pienses que has dicho una verdad como un templo, pero lo que realmente ocurre es que hay varias docenas de personas diciendo: "¿Pero a este que le pasa?"
De verdad, pasa de poner esas cosas porque no ofendes a nadie aparte de a ti mismo como persona...
#4307 han hecho taaaaaaaaaaaaantos cambios en el engine que ayer rocket reconocio que el juego iba penoso de rendimiento
Lo mejor es el final del comentario el "jajaja" suelta toda la mierda y luego eso, tiene cojones jajaja
#4308 Sigues sin entender las causas de la falta de rendimiento, que por cierto se daba especialmente en la zona de ciudad nueva ya que necesita optimización. Por si no viste el stream (bastante probable) dijo que el framerate fuera de esa zona iba muy fluido, y se notaba.
#4311 Sigues sin entender lo que te intento explicar, aunque sinceramente, no se que hago a las 2:00 AM hablando con una pared. Mejor sigo a lo mío.
#4310 vaya, los FPS bajan cuando te acercas a una ciudad, NOVEDAD!!! quedamos en el monte y nos pegamos unos tiritos o que sunete, asi podemos pasar de los 20fps
Todos esperamos este juego como agua de mayo, pero me hace mucha gracia como os inventáis respuestas desesperados para defender lo que se ve a kilometros en cada vídeo que sale..
MV, donde todos son programadores experimentados en paro y perdiendo tiempo en un foro...
EL juego actualmente no esta ni en fase alpha y el contenido actual es imposible que tardase un año en realizarlo,a no ser que estuviese todo el año tocándoselos... punto, reconocerlo.. no cuesta tanto.. no es el juego de vuestra vida y este tío no daría un un duro por vosotros para que esteis tan desesperados por defenderlo.
Ya veremos quién se come sus palabras cuando salga Dayz SA y vaya igual que en esos streamings, donde el movimiento de los personajes y las acciones son totalmente ortopédicas. A ver si bajáis a la tierra porque el hype que tenéis por este juego no es ni medio normal. De aquí a que salga la alpha puede no quedar mucho pero hasta que sea medio jugable y fluido va a pasar mínimo otro añito, y rezad.
Ahora quejaros de mi post aunque aporte lo mismo que los choo choo hype train motherfucker. Tela.
#4316 Me hace mucha gracia que se diga "juegos que intentan hacerle competencia" como si Rocket hubiera inventado el género y lo único que ha hecho ha sido crear un mod ortopédico (ok, el engine no da para más), lo cual no quita que sea divertido pero a la gente le cuesta aceptar que esto sigue muy verde pese a que se ve claramente en los streamings. Mucho hype sin fundamento.
#4315 si falta tanto para que sea jugable y fluido entonces pasate por el post en un año, se que han hecho cosas mal, pero para estar ese año quejándote no sufras, juega a otros 1000 juegos que ya han salido y van a salir y ya vendrás a jugar a este, y los movimientos todavía son algo paralíticos, para ya revientan a todos los juegos que intentan hacerle competencia como survival zombie
#4315 ese mod fue el primer survival zombie multiplayer que salió, o si no nombrame 3 que estuvieran antes basados en sobrevivir, y digo juegos que intentan hacer competencia porque day z MOD con sus 500000000 fallos y bugs tuvo más de un millón de jugadores, todos los survival zombies que han salido desde entonces no se han acercado a esa cifra
#4315 Pues a mi me vale que vaya como los streamings, pero bueno cada uno puede pensar y hacer lo que le salga de la punta del cipote, a mi como esta ahora me vale para jugarlo
#4315 Lo que parece que no entiendes es que la mayor parte de la comunidad que hoy día sigue jugando o seguía jugando a dayzmod le sudaba los cojones los bugs que pudiera tener el juego.
Esta claro que el SA va a venir con muchísimos bugs,pero nada que nos pueda asustar a los que venimos de dayzmod.
Así que sintiéndolo mucho, CHOOOCHOOOOO MOTHERFKCER!!!!!!
#4318 Pues es muy triste, pero que mucho, que estáis dispuestos a pagar para tener los mismos problemas que ya tenéis en un mod, añadiendo mas bugs a la lista y quitando opciones actuales que tiene el mod y no tiene de momento el juego..