Seguimos hablando sobre DayZ en su #HO DayZ
#4919 Olvidate, el higend del dayz es el pvp y esto no hay quien lo cambie.
¿gente, se maneja igual que el arma 2? ¿son los mismos controles?.
#4921 La mecánica es diferente, hay como dos modos para melee, defensivo y ofensivo, y todo va un poco raro xd pero es hacerse.
Me va todo muy ortopedico la verdad. Hace falta una guia para noobs. ¿Como puedo parar una hemorragia? Voy tan tranquilo casi en el respawn aprendiendo aun como hacer funcionar la linterna, primera vista, tercera persona y tal, miro 4 o 5 casas y un granero o algo asi (que porcierto de todos esos sitios no he encontrado NADA de nada)
Bueno si, dos libros que nisiquiera puedes leer, y derrepente me aparece por la espalda un pavo venga a meterme puñetazos y hacerme hemorragias. Como no se con que tecla rapida se esconde la linterna y me quedo con las manos desnudas lo unico que puedo hacer es correr fuera de la casa como un subnormal con el otro pavo detras hasta alejarme un poco y quitarme de las manos la linterna con el tabulador y dandole a la X, nos damos unos cuantos puñetazos (que por cierto estabamos los dos solos y iba bastante lageado cuando nos pegamos y estoy en el servidor español) y cuando me deja incosciente (que tampoco se que hacer ahi, se escucha una voz que imagino que sera el pavo diciendome "die, you die bitch, huehuehueue" xD como se usa el micro?
#4921 #4919 hombre, pues viendo como son los zombies hasta que los mejoren y el loot pues tienes razón, el pvp siempre será el juego pero vamos, imposible cambiarlo no es. Aún recuerdo en los principios de DayZ cuando no jugaba todo dios y habia sistema de bandits que se respetaba el FRIENDLY y encontrabas bastante gente amigable.
Además es de las mayores preocupaciones de Rocket, lo que pasa que ahora con todo el tema de el SA como que pasa a un aspecto secundario pero hablo de ello en su dia de que pensaria la forma de no ser ver a alguien y matarlo.
#4925 DayZ es muchísimo más complicado de lo que parece en un principio. Para hacer vendas, si no tienes, puedes romper tu camisa desequipándotela y haciendo clic derecho en ella. Luego coges las vendas y te curas. Para hablar con Bloq Mayúsculas.
Juego en "bajo" y realmente me va todo muy fluido, mejor que en el mod! xD
PD: cómo era para quitar lo de invertir ratón? xD
#4926 Es lo que suele pasar, cuando un juego online de este tipo se hace famoso se rompe toda magia... esperaremos a ver que hacen.
Bueeeeeeeeno, testeado durante media horilla. Unos cuantos bugs poco graves, un rendimiento bastante bueno, y algún encontronazo ya con subnormales y badits xDDD
Habrá que andarse con ojo y seguir siendo desconfiado.
PD: Ahora la nueva cantinela del post será "Blabalbalabla el dayz es un cod con zombies lo sabía, vaya mierda, rockt is shit blablablablabla"
#4932 NO te confundas, no es por criticarlo, tengo las mismas ganas de jugar que tu o mas, mis buenas horas le e metido al MOD.
Pero es un problema que arrastra el mod desde hace mucho, y que se tiene que solucionar de alguna manera, para por lo menos hacerlo mas ameno para la gente que quiere jugar a eso de sobrevivir a los zombies y no a un COD con zombies que por mucho que te duela es lo que es ahora mismo.
Rocket prometió hacer algo y yo solo digo que lo espero. punto.
Yo voy a esperar que se haga de día para echarle unas horillas que por ahora con la linterna es un sufrimiento.
Cuando hay edificios los fps bajan LO SUYO y eso que el 3D lo tengo al 67%. Bugs por ahora un bandit que vino a matarme con un cuchillo y se llevó un par de puñetazos cuando cayó al suelo el cuerpo se bugueo y empezó a moverse con los brazos en alto (WTF?) así durante 1 minuto o así hasta que ya se veía en el suelo. Otro es que me puse unos guantes y en el inventario me desaparecieron los brazos :\
Os dejo mis primeras vivencias. Al principio estaba haciendome al juego y probando cosas pero luego he hecho alguna cosilla xD Hay un buen puñado de bugs pero esto promete:
Pues yo he estado cooperando con un chico, hasta que hemos llegado a uno de los aeropuertos y nos han matado con una pata de cabra xD
Primeras impresiones : Grandísimo potencial, pero solo recomendable a MUY fans de DayZ y que quieran colaborar en el desarrollo, en su estado actual.
Si hay un buen flujo de actualizaciones, puede ser grande.
Mis impresiones:
Lo que me ha gustado:
- El inventario me parece una pasada.
- Los zombies pensaba que iban a ser más mierdosos y bueno.. no están TAN TAN mal teniendo en cuenta que es una alpha blablabla..
- Que se pueda entrar en todas las casas es la ostia. La zona de pisos entre Balota y Cherno, al norte, pese a ser de noche, me ha parecido muy épica, menudos duelos de francotiradores ahí o zona para llegar a acuerdos entre clanes..
Lo que no me ha gustado:
- Esto no es ArmA 2.5 como se decía que sería, esto es ArmA 2.1 .. es lamentable la iluminación.. Diría que esto, de noche como lo estoy viendo en los servers, es ArmA 2 puro y duro..
- No he encontrado servidores de día y eso, no me gusta!
- Algo lentas las animaciones de correr (2 x w) o sacar armas. Típical Arma 2.
- Que las linternas alumbren desde el interior de un edificio el exterior atravesándo paredes es algo que lo siento mucho pero lo pongo como ERROR MUY GRAVE.
- Zombies y jugadores atravesando paredes.
Pero bueno, habemus juego, así que.. ahora sí que sí, ojalá con la ayuda de la comunidad se haga el mejor juego de zombies que haya existido nunca.