DayZ Standalone #HG

NORMAS DEL HILO

Este HG lo he hecho viendo la cantidad de información y opiniones que se acumulaban de DayZ desde el lanzamiento de la 1.0 y la necesidad de hacer una guía de supervivencia introductoria (consultar la primera página de este hilo) para nuevos jugadores principiantes o para jugadores que no han tocado DayZ en años y no saben nada de las nuevas mecánicas disponibles en la versión de lanzamiento 1.0. Para un conocimiento más avanzado y detallado está la Guía definitiva de DayZ (Todo lo que necesitas saber) Por X1S0ld13R1X

Las reglas por tanto del HG son sencillas, tales como no insultar, respetar opiniones, ser constructivos y si cualquiera se quiere quejar de forma destructiva del estado del desarrollo, de las políticas de Bohemia, del enfoque de DayZ o cualquier tema del estilo, puede hacerlo en el siguiente tema creado para ello #DayZ: ¿Por qué no te gusta DayZ Standalone? o directamente crear un #DayZHate, más enfocado a la publicación de errores del juego, que no son pocos, para meter ahí desde videos con bugs, memes o lo que plazca. Por otro lado, si alguien totalmente ajeno a DayZ y a su desarrollo se quiere poner más en situación, recomiendo este megahilo creado en Reddit.
spoiler
Bohemia Interactive por su parte ha prometido seguir desarrollando y expandiendo el contenido de DayZ después de la 1.0 , según esta información todavía queda bastante contenido y puede cambiar mucho el juego cuando llegue todo lo que está por venir. Por todo ello, animo a participar con cualquier nueva información, noticias, imágenes o detalles del desarrollo en el tema #DayZ: Centro de Información - Sigue el desarrollo al minuto

Nos vemos en Chernarus.
espikiller

He erntrado hoy a probar el the nest en 1pp, por si alguno le interesa que ando solo vagando por el mapa.

B

Me iso reír.

1 respuesta
espikiller

#152 yo no hubiera parado jamás, igualmente la voz esa que pone de 16 años es rayante y los dejan en pelotas.

PoYarko

#150 El DLC aunque está confirmado no se sabe de qué irá, por lo que leí no es Namalsk, que es un mod de un desarrollador, solo han confirmado que el resto de mecánicas que faltan no llegarán en forma de DLCs de pago, eso lo han dejado muy claro. Pero vamos, que también ArmA 3 ha tenido unos cuantos dlcs y expansiones como también Arma 2 y no por ello han sido juegos peores. La novedad por ahora es que vuelve el antiguo battle royale de DayZ, Survivor GameZ, ahora está en fase alpha, pero será un modo oficial complementario de DayZ.

Sobre el informe de estado ese polémico, lo de que no habrá paridad yo lo veo normal, y evidente, más que nada porque se están implementando parche a parche, más cosas y de mejor manera que cuando la 0.62, en ese informe de estado y en una aclaración posterior afirmaban que no iban a meter mecánicas en el mismo estado ("paridad") en el que estaban en la 0.62, ya que como todos sabemos el estado de algunas era dantesco. De ahí ya se puede especular lo que uno quiera, pero DayZ está avanzando en todos los frentes parche a parche.

Por ejemplo, ya han metido algo que no teníamos desde la 0.62 como el lanzamiento de objetos (granadas, bengalas, etc), y lo han hecho y es mucho mejor que cuando la 0.62, por lo que no creo que tarden en llegar los arcos, por ejemplo. Vamos, que en ningún momento se ha dicho que no vayan a meter arcos, motos, bicis, helis, otros vehículos terrestres y demás características que todos esperamos, al contrario, se ha confirmado que pronto llegará el vaulting y un sistema de escalada. Y eso no lo hemos visto jamás en DayZ.


Lo que pasa es que unos han especulado con lo de siempre, que DayZ se muere y bla bla bla aprovechando el típico informe de estado de que lo que falta en el juego tardará en llegar y que solo dirán que van a meter algo cuando esté ya terminado y a punto de implementarse. Algo que llevan haciendo desde hace bastante tiempo.

La polémica real ha sido algo muy antiguo en DayZ a parte de las quejas lógicas porque todavía no se sabe cuándo llegarán las mecánicas y vehículos más esperados. Los que más han rabiado son los fans más hardcore que exigen que todo el juego base sea dificilísimo y realista a saco (por ejemplo, que te peguen un tiro en un brazo y no solo no puedas usar un arma de dos manos correctamente sino que tengas una animación de herido de bala en el brazo), es gente que quiere un simulador al 100%, y les da igual que el juego en ese estado lo fueran a jugar al final 5 personas, como los que jugaron al mod DayZ 2017. En DayZ cabe todo el mundo, no hay que forzar un estilo de juego puramente hardcore ni puramente casual, porque de hecho puedes tener casi un DayZ a la carta con los mods, comunidades y servidores privados, que ahora también llegarán próximamente en consolas.

fracarro

Pues veo que sigue estando el mismo bug de dupear armas desde 2015... La verdad que lo estoy disfrutando despues de tantos años de reposo..

3 1 respuesta
PoYarko

#155 En principio si no me equivoco solo ocurre en consolas mediante saltos de servidor cambiando de sesión, esperemos que con la 1.04 quede parcheado definitivamente, ya que en esa versión, que está ya en PC, se metió lo de que al saltar de servidor (en la rama pública) te manda a otra zona aleatoria, eso para luchar contra los jumpers en principio pero imagino que también ataja lo de dupear . En PC no me consta que se pueda dupear y menos como digo desde la 1.04.

PoYarko

Una jodida maravilla.

1
9 días después
PoYarko

Coincidiendo con la actualización a la 1.04 en consolas se ha lanzado un humblebundle de bohemia, con el completo por 26 euros te llevas DayZ, Arma 3 (con Apex), Arma 2 y Arma X Anniversary Edition con los clásicos de la saga entre otros juegos de bohemia.

PoYarko

Han publicado en reddit un resumen de preguntas y respuestas del stream.

spoiler
PoYarko

Ya se ha liberado la primera versión experimental de la 1.05

spoiler
2
17 días después
PoYarko
PoYarko

Ya está la 1.05 en la rama estable

PoYarko

Han publicado en reddit el informe de estado de septiembre del macromod DayZ Expansion.

spoiler
Gamo

¿Como de jugable es ahora mismo? ¿Como es posible que no esté terminado?

1 respuesta
PoYarko

#164 DayZ Expansion es un mod, hecho por gente que no trabaja para Bohemia, aunque han tenido ayuda en algunas cosas de los desarrolladores de DayZ. Si te refieres a DayZ, si tienes el juego métete en algún servidor modeado o vanilla, da igual y ya lo ves tu. Dayz, salió del early access en diciembre del año pasado, los problemas graves como la persistencia ya fueron solucionados, para mí es más jugable que nunca, sobre todo en servidores modificados para el tema de construcción de bases, también en servidores de rol da mucho más juego.

mxz239

Recomendáis algún server en Europa, preferiblemente Vanilla? Los modded que tipo de cambios tienen?

1 respuesta
PoYarko

#166 Pues cualquier servidor Vanilla de comunidad, los hay que sin tener mods tienen cambiados valores como la resistencia de tu pj, aumentan el loot etc. He probado el servidor La marianne de Francia por tener un buen ping y va bien, y de 1pp TheRunningManZ EU. Los modeados ahí tienes de todo, desde trade mod para vender o comprar cosas a npcs, con zonas seguras, basebuilding personalizado haciendo las construcciones raideables o bien con ciertos elementos como el C4, o ciertos días a cierta hora que permiten que se puedan partir muros con hachas, mazas etc. Hay ya decenas de mods con armas y vehículos de todo tipo (barcos y helis próximamente con DayZ expansion Mod).

Los más conocidos son la comunidad TrumpWall con servidores EU, esos tienen el mod de trade, si no quieres trade mod porque consideras que se aleja de la experiencia clásica de DayZ, pues los hay como Nest tanto 3pp como 1pp, que no lo tienen. La mayoría están enfocados al PVP, si no, pues de Rol también los hay. Tanto extranjeros como españoles. Usa el DayZLauncher para buscar servidores con mods más a tu gusto.

19 días después
B

Nuevo mapa oficial, 163 kilómetros cuadrados, con más fauna y muy diferente de Chernarus:

  • 163 Kilómetros cuadrados

  • Más fauna, donde debutan los osos

  • Ambientación bastante diferente a Chernarus

  • Mayor ratio de climatología adversa (tormentas eléctricas y lluvia)

2 1 respuesta
espikiller

Buena noticia pero eso de diferente...

Pezpala

Espero que sea DLC gratuito, por lo menos para los que compramos el juego en su versión alpha.

Por otro lado, y a pesar de que un mapa nuevo siempre es una buena noticia, deberían centrar esfuerzos en arreglar bugs antes de añadir nuevo contenido.

1 1 respuesta
PoYarko

#170

#170Pezpala:

Espero que sea DLC gratuito, por lo menos para los que compramos el juego en su versión alpha.

Ojalá, pero que sea un DLC y viendo las políticas de Bohemia con Arma 3 y sus DLCs creo que no será gratuito.

#170Pezpala:

.nuevo siempre es una buena noticia, deberían centrar esfuerzos en arreglar bugs antes de añadir nuevo contenido

En eso dijeron que se estaban centrando para finales del 2019, y muchos se quejaron porque todavía queda bastante contenido esencial por llegar. Por ahora lo que han estado haciendo en los últimos parches cada mes y pico es traer más arreglos, ajustes y nuevas mecánicas (vaulting en la 1.05) y un poco más de contenido como algún vehículo nuevo y un par de armas, se supone que el juego debería de ir mejor y con menos bugs, en cuanto al rendimiento deberían de opinar los que tienen PCs de gama media, y alguno conozco y les va mejor que antes. DayZ va bastante bien en general pero todavía hay mucho margen de mejora sobre todo en cuanto a los vehículos. Sobre este nuevo DLC, por lo que parece el mapa es un port del nuevo DLC de Arma3, por lo que no creo que les haya costado demasiado sacarlo para DayZ, así que una cosa no quita la otra, que metan un nuevo mapa no debería de significar que dejen de lado el tema de solucionar bugs, o al contrario. Lo interesante es que cuando llegue ese mapa traiga en forma de update general nuevas características como la nueva fauna (osos), esperemos que más cosas, como arcos y en general mejorar y profundizar las mecánicas de supervivencia.

#168Dresler:

Nuevo mapa oficial, 163 kilómetros cuadrados

El mapa de Chernarus tengo entendido que son 16 KM cuadrados. Osea que este es 10 veces más grande, Jesucristo.

3 respuestas
Gronholm

#171 El mapa de Chernarus son 225km cuadrados eh, 15km x 15km = 225km cuadrados xD.

1 2 respuestas
Pezpala

#171 Justo venía a decir lo de #172

Por otro lado, yo prefiero que arreglen los coches voladores a que metan un mapa nuevo, pero supongo que es cuestión de gustos

1 1 respuesta
B
#171PoYarko:

El mapa de Chernarus tengo entendido que son 16 KM cuadrados. Osea que este es 10 veces más grande, Jesucristo.

No hombre, Chernarus es también de 160Km cuadrados más o menos.

2 respuestas
Pezpala

#174 Segun la wiki de la comunidad son 225 km2

1
PoYarko

#173 Yo también lo prefiero.

#172 #174 Gracias por la aclaración, ya decía yo xd.

odiazon

¿No habían osos antes o simplemente era un mod?

Aunque se queda tieso de una forma un poco rara.

2 respuestas
PoYarko

#177 No, en vanilla no y tampoco los he visto en servidores comunitarios, en ese mod solo habrán metido el modelo 3d con un nivel muy básico de animaciones. Imagino que los veremos por primera vez en vanilla con el update que vendrá para todos compremos o no el DLC de Livonia.

Y buenas noticias para la versión de consolas, mañana llegará la versión 1.05.

1 1 respuesta
Pezpala

#177 #178 Un mod no puede ser... el video del oso es de hace año y medio cuando todavía no habían implementado las herramientas de modding. A mi me suena que el tema del oso ya lo anunciaron hace tiempo, aunque yo nunca llegué a ver uno ingame.

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28 días después
PoYarko

Traducción automática de Google

DayZ Livonia PC Open Beta

Nos complace anunciar que la Beta abierta para DayZ Livonia ha llegado exclusivamente para PC. Desde el 31 de octubre, 19:00 CET hasta el 4 de noviembre, 18:00 CET (*), todos los propietarios de DayZ podrán echar un vistazo a Livonia , a través de DayZ Experimental, en Steam (**).

Además de presentar el entorno idílico de Livonia, todo el contenido de la próxima plataforma de la Actualización 1.06 estará disponible , con cuatro nuevas armas, nuevas revistas para sus rifles favoritos, pesca para sobrevivir a la dura zona sur del terreno junto con docenas de mejoras y arreglos.

Durante la beta abierta, todos los servidores experimentales ejecutarán el terreno de Livonia, con una capacidad total de 1 560 jugadores (60 por instancia de servidor).

Como de costumbre, agradecemos todos los comentarios; sin embargo, durante el fin de semana, nos centraremos en las siguientes áreas:

Problemas específicos del terreno (p. Ej., Edificios mal ubicados)
Resultados generales de rendimiento en Livonia
Distribución de botín y acceso a estos
Problemas con el inventario, más particularmente el intercambio de artículos
La supervivencia del medio ambiente.

Acerca de DayZ Livonia: Livonia es el nuevo mapa DLC para DayZ, que permite a los jugadores experimentar el éxito de supervivencia en un entorno completamente nuevo. Hasta 60 jugadores en un servidor tendrán la tarea de un solo objetivo: sobrevivir a esta tierra nueva y desconocida durante el mayor tiempo posible, por cualquier medio necesario.

() El contenido real, las fechas y los horarios están sujetos a cambios.
() DayZ Experimental está disponible para todos los propietarios de DayZ, de la Biblioteca Steam.
(
) Esta Open Beta es exclusiva para PC y requiere una cuenta Steam con DayZ.

NOTAS PARCHE 1.06 EXPERIMENTAL.

spoiler
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