https://www.mediavida.com/foro/juegos/invitaciones-para-deadlock-nuevo-juego-valve-713633
#90 Claramente se ve incompleto, solo hay que ver las paredes planas sin nada, si este es el estado actual del juego, le falta bastante por pulir. Yo me esperaría a 2025 incluso... lo que no me parece bien es que el cs esté como está y no se si están desviando recursos a este juego o qué, pero bueno.
Nada de lo que veo me pide a gritos que juegue. Quizás sea injusto lo que digo pero hablamos de Valve, que se ha labrado una carrera en base a subir el listón muchísimo.
#93 pinta terrible no? Como se puede pasar de un juego tan carismatico como TF2 (o Dota2) a este juego tan generico?
no me gustaba nada el primer video que se habia leakeado al principio, viendolo ahora estoy dentrísimo.
#98 bueno, ni ha salido, quizas cuando salga con todo es mucho mejor, yo le tengo confianza que va a ser el proximo pelotazo.
Hemos pasado en una semana de un par de capturas a vídeo con todas las habilidades.
Se viene shadow drop pero poco se shadow
A mi me tira para atrás la tercera persona, aunque tiene sentido por muchas de las habilidades.
Tengo sentimientos encontrados.
dentrisimo
Es la vuelta de tuerca que le falta el genero metiendo unos mapas diseñados como dios manda y verticalidad.
#110 Feísimo, no se entienden los gráficos xd
Las áreas que salen alrededor del personaje me recuerdan a las del gw2.
#110 A mi me sobran mucho los railes, añaden mas ruido aun a la accion, y la verticalidad en un moba es algo novedoso, pero en un shooter no, es el pan de cada dia, hasta paladins que es el de menos presupuesto todos los mapas tienen posiciones elevadas, y heroes que pueden saltar o volar.
#111 No se entiende como cualquier MOBA al que no has jugado nunca, yo veo un vídeo de una TF del LoL y no sé qué pollas está pasando
#114 Yo no juego al lol y se lo que esta pasando sin entrar en detalles, hay un concepto en el diseño de videojuegos que es el de evitar el ruido visual, o "clutter" en pantalla, con OW por ejemplo uno de los motivos de pasar a 5vs5 fue evitar tener tantos escudos en pantalla, y modificaron y eliminaron mucho de los efectos de escudos y areas para que no "ensuciaran" tanto la pantalla y fuese mas intuitivo visualmente.
Lo que entiendo en este juego, es que los videos que se han filtrado son de una etapa muy temprana del desarrollo, y aun esta muy verde y necesita pulir detalles.
Lo que veo me ha dejado bastante frío la verdad.
Genera tanto hype por qué es de Valve, si no le estarían cayendo capazos de mierda viendo lo visto...
Por otra parte es evidente que esta una etapa muy temprana de desarrollo lo que se ha filtrado y Valve no suele dar puntada sin hilo, todo lo que sacan son juegazos.
Me mantengo expectante y solo espero y deseo que esté guay, miedo me da que Valve empiece a decaer como Blizzard y otros pesos pesados de la industria en su día.