Si habéis leido bien a #81 , antes de eso ha estado preguntado qué tipo de mods podrían mejorar la experiencia de primeras y creo que os habéis puesto a la defensiva muy rápido cuando nadie está diciendo que los mods sean un añadido, sino que es complicado imaginarse qué mods podrían ser vitales.
La cosa es que habéis hablado todos en términos muy generales, creo que nadie está negando las posibilidades de los mods y obviamente siempre serán de agradecer aquellos que mejoren la experiencia a nivel técnico, no son únicamente meter flechipollas.
Pero también se ha dado a entender más atrás que "open world = con mods tendrá mucho más potencial", sin darle mucho razonamiento. Sí, es open world, pero sigue unas ideas muy específicas. Se ha reducido a que es open world como si pudiera meterse en el mismo saco que otros juegos más amplios como Minecraft o Skyrim donde poner todo tipo de materiales y mecánicas nuevas.
¿Que al final se las apañan para idear algún tipo de contenido extra que resulte ser la bomba y no destruya la base? Pues bien para todos nosotros.