#15 bueno, si reducimos a eso todos los juegos son parecidos. El Doom es ir del punto A al punto B matando bichos. El Tlou es ir del punto A al punto B haciendo lo mismo. Y así con todo.
Lo bueno del juego es que ir de un sitio a otro es toda una experiencia. Depende de cuanta carga llevas irás más lento, tendrás que cuidar más tu propio equilibrio, tener en cuenta el paisaje ya que las piedras y demás obstaculos pueden hacerte caer, intentar bordear rios profundos... al final sí es ir del punto A al punto B pero no es para nada monotono.
Luego además puedes construir puentes, cuerdas para escalar y demás ayudas para facilitarte el viaje y sentirte un poco más aventurero. Por no hablar de la puta ambientación con esos graficazos, da gusto estar en mitad de la montaña y que empiece a sonar cualquiera de los temazos que tiene el juego.
Al final no es para todo el mundo, está claro, pero si consigues conectar con lo que te ofrece Kojima se goza una barbaridad.