Pues ni tan mal para ser el portátil (el de mesa es peor xD) https://imgur.com/a/JF3Vs
PD: ¿Por qué no se me ve la imagen?
Pues ni tan mal para ser el portátil (el de mesa es peor xD) https://imgur.com/a/JF3Vs
PD: ¿Por qué no se me ve la imagen?
#77 Yo pienso lo mismo, pero lo mismo ven la luz y deciden no hacerlo.
Lo se, es ser increíblemente ingenuo...pero cosas mas raras se han visto.
#93 ¿Puedes especificar la versión del Afterburner y del RivatunerStatistic (si es que lo usas)?
#98 Rivatuner me lleva una temporada dando guerra. Yo he sufrido crashes y stuttering al tenerlo abierto, es cerrar RT, reiniciar el juego y todo perfecto. (AB en cambio no da problemas).
Joder, 2900 puntos en High, la verdad es que no me esperaba algo tan bajo xD
Ha penalizado mucho la parte de la batalla. Y, personalmente, no lo veo mucho mejor de lo que lo veía en PS4.
Luego pruebo con estandar a ver.
#68 Olvídate, los summons son todos así, muy personalizados.
Gráficamente a High no me ha dicho absolutamente nada, de hecho ha habido zonas donde he dicho "joder qué mal se ve para lo que prometieron". A la espera del lanzamiento.
#107 Yo saque 4395 con un 3770k en HQ 1080p con la misma grafica y ram que tu; Si que es normal, olvidate del hq y pon standard.
#83 No hay diferencia porque tira de GPU, tener un i5 o un i7 en la gran mayoría de juegos no influye.
La ram no influye en absolutamente nada en el rendimiento de un juego, como mucho si es la mas rapida del mercado igual las texturas luces etc del motor (y tambien dependiendo del disco duro y velocidad del procesador) cargan un 0,05% mas rapido o una gilipollez así, asique fijate de lo que sirve xd
Pues de puta madre oye.
En high va estupendo también, aunque ya va un poco más a rastras y ronda los 6500.
Parece que el benchmark no va como tendría que ir con el preset en High y da menos rendimiento, puesto que aplica los NVIDIA Turf Effects, NVIDIA HairWorks y NVIDIA Flow a objetos que no aparecen en pantalla, sobre todo las vacas o lo que sean esas bolas de sebo. El benchmark sí tiene efectos de culling y LOD, por lo que es de esperar que el juego final no funcione así. De hecho hasta se ve la línea en que se debería aplicar el LOD y las vacas siguen teniendo HairWorks sobrepasada esa línea:
También hay (muchos) objetos que se están renderizando debajo del mapa y quitando rendimiento:
Mod con el que desactivar esas cosas que ahora funcionan mal: https://www.resetera.com/threads/final-fantasy-xv-pc-benchmark-available-for-download.20441/page-18#post-4116805
Artículo en inglés (buen tocho): https://www.gamersnexus.net/game-bench/3224-ffxv-disingenuous-misleading-benchmark-tool-gameworks-tests
Vídeo:
A ver si alguien me explica porque peta la aplicación en highy en standard me da 9000 puntos.
Tengo una 1070 con 8gb ram
Final Fantasy XV Windows Edition - Requisitos recomendados
Sistema Operativo: Windows 7 SP1/ Windows 8.1 / Windows 10 64-bit
CPU: Intel Core i7-3770 (3.4GHz y superior), AMD FX-8350 (4.0 GHz o superior).
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB VRAM, Radeon RX 480
Memoria RAM: 16GB.
Resolución: 1080p.Disco duro: más de 100GB.
Evidentemente falta memoria